Review Carx Drift Racing Online

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Eu acho que minha revisão será a mais volumosa no momento, como vou tentar cobrir o máximo de informações importantes!

Tendo jogado no Carx Drift Racing Online 3 dias, posso desenhar as seguintes conclusões: Este é um porto muito bom, que está sob poder no futuro para converter a popularidade da versão móvel. O número de pessoas com todos os dias cresce e cresce. Já em acesso precoce, o jogo dá um mar de emoções se você ama e interessar a deriva. Isso não funciona o simulador, embora nenhuma desvio do NFS cairá nas proximidades, mas a física é agradável, não um carvalho, o carro se comporta bastante lógico, é o meio perfeito, se você não tem equipamentos íngremes em simuladores reais!

Jogo de acesso antecipado, então agora é apenas uma versão móvel da versão móvel inalterada e que todos os recursos indígenas, por tipo de carro de sintonização e o editor de mapas será adicionado durante o ano. E também, sem jogar este jogo, nunca tendo um gotejamento do fundamento, você pode tentar jogar "livre" no seu celular ou tablet.

Muitas perguntas sobre se comprar para o jogo na clave? Minha opinião é não! Pelo menos o gamepad, idealmente ter um volante, mesmo se barato, eu tenho momo correndo logitech para 270. Porque é descontroladamente não conveniente, as pessoas com controle normal não lhe darão chances de ganhar.


O que está faltando para esta corrida do simulador:

1. Expanda os servidores para um número maior de pessoas ou alcance a estabilidade perfeita no que está disponível como. Para 1 de 5 vezes, as lagoas são manifestadas, as máquinas podem voar, teletransportar, contração e, geralmente, ajudam a alteração do servidor.

2. Nas configurações do carro, seria bom adicionar uma descrição, que afeta especificamente o parâmetro variável, mesmo que nem todos os jogadores se agitam, e você ainda se concentra em grandes massas.

3. Adicione mais sites para competições em rotas existentes.

4. Seria ótimo corrigir os espectadores, como assistir a um amigo no servidor, todo o painel HUD continua a ser seu, e é interessante olhar e sua velocidade, transmissão para passar a pista.

5. Pense em cliping zonas nas faixas. Primeiro, isso permitirá que você adicione uma nova competição de moda para desmamar as pessoas de choques estúpidos desnecessários, como versão móvel online. E em segundo lugar, pode dar um lançamento para futuros torneios de deriva par dentro do jogo. Desde no momento, não há um único jogo com uma boa realização desse empreendimento, se não correto - correto.

6. Em vez disso, o Ordirit - no próprio jogo depois de pressionar a pausa, idealmente, dar a oportunidade de fazer a escolha de flechas de teclado e entrar, porque por trás da roda puxar primeiro para o canto da clave, e depois para o mouse E para se dar ao longo dos botões - bem, é descontroladamente não confortável!

Muito sem falta de um fúnebre full-fledge no volante para se livrar do assistente em táxi. No momento, é quase impossível andar sem isso.
E um bug interessante foi encontrado - se você ficar ao lado de outras máquinas, para ver os drivers através do vidro, quando você gira o volante todos os drivers, em todas as máquinas, se transformar no mesmo lado. Exemplo Eu viro à esquerda e a animação de motoristas de outras máquinas também se voltam para a esquerda.

Ao baixar o outro dia, a atualização, descontroladamente deliberadamente que os desenvolvedores implementaram um dos principais desejos sobre os quais eu escrevi na primeira versão da revisão, nomeadamente - clipe a zona. Este é um grande passo no desenvolvimento de modos de jogo dentro do jogo e parece ótimo para a versão inicial, com exceção de um ponto - ou seja, o acréscimo de óculos.

Se eu entendi corretamente, nesta fase, não é tão importante o quão perto você vai dirigir até o clique, e apenas um ângulo é importante quando é possível, talvez eu esteja enganado. Parece-me valer a pena prestar atenção em como o acumulado de óculos no driver de corrida de Grade 2008 e tenta fazer algo semelhante. Mas em qualquer caso, os desenvolvedores são bem feitos e estou muito feliz que o jogo desenvolva globalmente, ouvindo os jogadores.

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