Revise os cossacos 3.

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Bem, esse dia veio quando os cossacos finalmente saíram em uma nova versão, e imediatamente queria fazer uma revisão sobre o jogo.

No jogo de cossacos 3, tudo parece-me bem, bem, quase tudo. Claro que há momentos tediosos, e em outros lugares há muito carência, vou tentar descrever o que é, com mais detalhes o que mudar para obter um capô presente para os jogadores.

Eu gostaria de começar imediatamente com o quartel, a câmera não é completamente normal lá. O jogo é em 3D honesto, mas qual é o ponto, se você não pode transformar esta câmara, bem, é inconveniente concordar.

Nas partes antigas foi uma patrulha que era muito conveniente. Você adicionou a distância da câmera da moda, qual é a complexidade para adicionar e moda para a patrulha? Ninharia e agradavelmente como dizem.

No jogo, é necessário pelo menos algum tipo de diplomacia. No momento, toda a cooperação entre os jogadores é apenas no uso do bate-papo da equipe e do ataque conjunto dos exércitos combinados. É impossível transferir recursos, para construir um modelo de caravana, cujo caminho, é no jogo, mas não está envolvido de forma alguma, ou por exemplo, na primeira parte havia uma coisa tão legal como um comando conjunto. Sim, seria apenas o assunto de trolling, mas pode suportar funções úteis, por exemplo, para permitir que um jogador mais experiente siga o que os nubas completos estão envolvidos e ajudando-o a não fugir nos primeiros minutos do jogo, é opcionalmente e será perfeito.

Resolva o problema com jogadores fracos que muitas vezes saem do jogo. O fato é que quando uma pessoa sai, todo o seu exército e edifícios são instantaneamente destruídos, e é incrível como Khrenovo, porque em 90% dos casos significa o colapso da equipe e mais fácil de lavar depois disso. Adicione um bot, ou deixe tudo ser explodido ao inferno em um segundo. Às vezes, um inimigo de Boogry sai do jogo, todo o seu exército morrerá imediatamente e você entende que passei a hora da sua vida em nada, lutar no final não tinha ninguém e prazer da vitória.

Você também pode resolver esse absurdo com um parâmetro astuto, o jogador derrotado vai para o lado do vencedor, todo mundo está satisfeito, o jogo continua.

Os desenvolvedores sobre o exemplo da Escócia mostram claramente que podem na nação. Estou ansioso para algo verdadeiramente novo, não apenas um remake desde a primeira parte, acho que não só gostaria de ver os países leste, China ou Japão. E eles podem, quando quiserem.

Os primeiros cossacos tiveram um maravilhoso mod como o "império", os desenvolvedores poderiam levar algumas idéias a partir daí. Eu já não estou falando sobre o século XIX, seria gordo, mas é muito satisfeito com a ideia de repensar a camisa contratada para a pele negra.
Mais uma vez, olhe para o Império, adicione um tal edifício ao jogo como uma fortaleza, um posto avançado muito forte que pode ser afastado da sua base, podemos nos lembrar de tal coisa em idade do Império.

A interface no menu não é AHTI, mas geral conveniente. Seria bom adicionar o recurso do filtro dos servidores, por exemplo, para exibir os servidores com uma senha ou completar, assim como encontrar jogadores, no momento, é impossível fazê-lo. Lutas 5 a 5, um tamanho de cartão aumentado adicional como nos primeiros cossacos é enorme, será combinado com sucesso com o item acima.

O inverno e o deserto já estão lá, esperando por Palma e selva!. By the way, o cultivo de trigo no inverno é absurdo. Não há nenhum ponto em táticas, por tudo, devido ao fato de que mil soldados podem entrar em um monte de combate um dos outros, lutas de mão a mão parecem loucos e fruto devido às pessoas "pasteing" sem sentido um do outro. A partir disso e flui o problema, ele ganha quem em tão "heap" os atiradores mais lotados, não há sentido construir falanços, para entrar no lado ou algo assim, apenas danificar na testa como um monte denso possível. Claro, uma tática tão complicada é resolvida por canhões, mas nem sempre estão disponíveis.

Mais uma vez, o problema do falanxo, no momento em que não encontrei muito sentido para eles, exceto para aumentar o dano, em teoria, dependendo da construção, um ataque deve aumentar, defesa, uniformemente e mais e mais. Devolva o cara de uma farinha em um moinho de árabes.
Preço implacável, seriamente, por esse dinheiro é bem possível comprar a guerra total, o DLC para o jogo também não é barato. Os desenvolvedores são aqueles que ainda ignoram, é preciso um efeito mais fácil para o céu do que esperar por uma resposta deles.

Você afirma que não é apenas um remake, então deixe-me pensar que o jogo é reto e pedir inovações, pãezinhos diferentes e nishtyaki. Eu tenho duas opções para suposições ou desenvolvedores simplesmente no tambor, ou os próprios desenvolvedores não entendem como o motor deles funciona, talvez eles ficariam felizes em adicionar algo, mas não sei como. Se pelo menos metade dos mesmos listados forem implementados no jogo, substituindo o dedo e até agora apenas menos.

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