Fallout 3 opinião - sombrio, mas um jogo completamente maravilhoso

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Fallout 3 é um jogo de reprodução profundamente fascinante, que está apenas esperando para revelar seus profundos segredos escuros.

Muitos jogos estão fazendo um grande foco na escolha de um jogador, mas um pouco sobre qual jogo oferece recentemente tantas maneiras complexas e significativas de se aproximar de qualquer situação. Você justifica ou destrói as esperanças espirituais da sociedade idílica, fica no lado dos trabalhadores ou de seus escravos e decide o destino de mais de uma cidade durante sua viagem pós-apocalípcica no desperdício de Washington, do distrito de Colômbia. Suas ações têm conseqüências de longo alcance que afetam não apenas o mundo ao nosso redor, mas também sobre como você joga, e é essa liberdade que faz um jogo decente de falhas - e re-passagem. É profundo e fascinante, e, embora não tão habilidoso quanto os jogos de desenvolvedores anteriores, é mais direcionado e implementado brilhantemente.

Esse foco é óbvio a partir da primeira hora do jogo, no qual a criação de um personagem e o enredo estão perfeitamente entrelaçadas entre si. Esta é uma introdução que é melhor experimentar de forma independente, e não descrever em detalhes aqui, mas estabelece a base do Fallout 3: No quintal de 2277, você e seu pai - residentes do repositório 101, uma das muitas estruturas semelhantes cobrindo a população de terra dos perigos da destruição pós-idêntica. Quando um pai sai do repositório, não dizendo adeus, você vai às suas buscas, mas eles são atraídos em uma guerra política e científica, que permitirá que você mude o curso do futuro. Andando pelos remanescentes em decomposição dos distribuidores e seus arredores (você visitará Arlington, Chevi Chase e outras áreas suburbanas), você encontrará escapões passivos-agressivos, um cientista desajeitado e um velho amigo de Fallout pelo nome Harold, que, em geral, muitas preocupações. Outro destaque é uma pequena equipe de refugiados no estilo do muito Senhor, que relutantemente leva você para a nossa sociedade, se, é claro, você jogará corretamente suas cartas.

A cidade também é uma das folhas 3 estrelas 3. Este é um mundo sombrio em que o monumento de Washington desmoronado está em vigiar as poças verdes lamacentas e os monstros roucos chamados de Melver. Claro, no processo de pesquisa, você abrirá novas tarefas e personagens, mas viajar pela cidade traz satisfação por si só, independentemente de você decidir explorar as instalações de utilidade da cola da planta ou abordar o cuidado etapas guardadas do prédio do Capitólio. De fato, embora às vezes piadas estúpidas e diálogos engraçados dão algum descanso humorístico, o jogo é mais grave do que os jogos anteriores faliam. Às vezes, até mesmo a sensação de alguma rigidez e esterilidade surge, o que reduz o sentimento de uma conexão emocional, o que daria algumas soluções no final do jogo uma maior nitidez.Além disso, o humor negro inerente à franquia está presente, mas não tanto, embora Fallout 3 ainda esteja bem ciente de suas raízes. O pseudo-governo invaliatório chamado Enchnoth e Freedom Fighters, conhecidos como a fraternidade de aço ainda são forças poderosas, e o enredo principal é concentrado em torno dos conceitos e objetivos que são familiares para puristam Fallout.

Embora a fragilidade de marca da Bethesda esteja no ar, os diálogos adultos (é um pouco nervoso, mas correspondem plenamente à realidade quando você ouve como as crianças de 8 anos murmuram as expressões obscenas e a pré-história fazem uma jornada interessante. Aqui estão mais peças de cauda do que você pode encontrar em um jogo passageiro. Por exemplo, a perk esquiar (mais sobre isso mais tarde) permitirá que você obtenha informações da senhora da noite, que, por sua vez, superará a nova luz em vários personagens - e permitirá que você complete a missão de plotagem em um inesperado maneira. A missão de busca do Android de auto-realização pode iniciar uma aparência fascinante na ferrovia subterrânea futurista, mas uma pequena fofoca lateral pode permitir que você se deite no caminho para completar a missão. Quests não são muito como você espera, mas sua dificuldade pode atingir. Apenas certifique-se de estudá-los plenamente antes de promover o enredo para a frente: assim que acabar, o jogo terminará, o que significa que você tem que retornar a um jogo salvo anterior se você vai explorá-lo após a conclusão de a principal missão.

Assim, a escolha depende apenas do seu próprio sentimento de decência e nos próximos resultados. Para cada solução "ruim" (para penetrar no quarto de outra pessoa, sacrifique o soldado para salvar sua pele) seu karma diminui; Se você fizer algo "bom" (encontre uma casa para um órfão, dê água com um banco), seu karma sobe. Essas situações causam novas conseqüências: as possibilidades de diálogo são abertas, outras estão fechadas, e sua reputação vai deliciar alguns e incomodar os outros. Por exemplo, um mutante com um coração de ouro se juntará a você como membro de festa, mas somente se o seu karma é alto o suficiente, enquanto o ladrão requer que você seja sem coração. Mesmo nos últimos momentos do jogo, você faz uma escolha importante que lhe dirá durante a cena final, como terminar em jogos de falhas anteriores. Dependendo de como você realizou várias tarefas, há muitas finais diferentes no jogo, e como eles são combinados em um epílogo holístico, muito inteligentemente.

O Fallout 3 continua fiel ao sistema de desenvolvimento do sistema da série, usando um sistema de atributos semelhante, habilidades e vantagens, incluindo sistema S.P.E.C.i.l.a.l. De jogos anteriores para atributos, como força, percepção e resistência. Depois disso, você pode se especializar em várias habilidades, de armas pesadas e bloqueios de hackers antes de reparar objetos e hackear terminais.Com cada nível você desenvolverá essas habilidades, bem como escolher pimentas adicionais. As vantagens oferecem uma série de diversas melhorias que podem ser incrivelmente úteis e ligeiramente terríveis. Você pode escolher o assassino de mulheres de mulheres que abre as possibilidades de um diálogo com uma mulher e facilita a matar os outros. Ou Canibal Perk, que permite que você coma inimigos caídos para restaurar a saúde, arriscando causar desgosto de qualquer um que veja esse hábito particularmente desagradável. Nem todos eles são tão dramáticos, mas estes são aspectos importantes do desenvolvimento do personagem, que podem criar novas oportunidades fascinantes.

Embora Fallout 3 possa jogar no futuro estranho de um terceiro (seu avatar parece que ele ou ela cavalga ao redor do terreno), é melhor jogar em primeira pessoa. Quanto à batalha, a maior parte do jogo que você vai jogar como se fosse um atirador em primeira pessoa, embora os movimentos lentos desajeitados e a velocidade da câmera signifique que você nunca confunda o jogo com este FPS. Armado com qualquer arma de meio-caída, você pode bater da maneira tradicional e atirar em cães atacantes e atacantes aleatórios. Mas mesmo apesar da ligeira falta de jeito, a luta traz satisfação. Espingardas (incluindo uma opção deslumbrante com as desacelos) têm um tremendo poder, os rifles de plasma deixam para trás um bom monte de muco, e cortar uma cabeça mutante com supersans enormes e volumosos parece instantaneamente cruel. Esteja preparado para manter essas ferramentas em condições de trabalho: armas e armaduras gradualmente perder eficiência e exigir reparo. Você pode atribuí-los a um especialista, mas você pode e conserte-se se tiver outro dessas coisas. Para quebrar sua arma favorita, lutando contra os supermutantes, é muito desagradável, mas reforça a ideia de que tudo o que você faz no Fallout 3, até mesmo filmar de uma arma laser, tem consequências.

Esses aspectos não permitem que o Fallout 3 esteja jogando o estilo de "correr e disparar", e você não deve esperar que você jogue exatamente assim. Isto é porque os pontos mais agradáveis ​​e sangrentos das batalhas são um sistema de visação do produto para o sistema de segmentação assistido ao Vault-Tec, ou cubas. Este sistema é um sistema de extinção dos primeiros óculos de jogo de falhas, já que permite suspender a ação, gastar os pontos de ação, visa um certo membro inimigo e assistir os resultados sangrentos em câmera lenta. Você não é garantido para acertar, embora você possa ver como é provável que você caia em um determinado membro, e que danos podem ser aplicados seu ataque. Mas entrar no alvo em cubas é um grande prazer: a câmera decola para uma espécie dramática, sua bala voa para o objetivo, e a cabeça do seu inimigo pode ser quebrada na explosão chocante de sangue e cérebros. Ou talvez você vira completamente o membro para ele, enviando a mão para o vôo - ou enviar todo o corpo em esquecimento.

Esses danos anatomicamente razoáveis ​​são bem implementados. Um tiro na mão de um enclave soldado pode fazê-lo jogar uma arma, um tiro em seu pé vai fazê-lo lamber, e o desoriou com a cabeça. Mas você não está protegido desses efeitos. Se a sua cabeça receber danos suficientes, você terá que lidar com as consequências de desorientação; As mãos são significadas para reduzir a capacidade de apontar. Felizmente, você pode aplicar terapêutico no vapor no lugar para curar a lesão; Da mesma forma, um pouco de sono ajudará a facilitar seus problemas. Você também pode aumentar temporariamente seus indicadores usando qualquer número de objetos auxiliares e médicos. Mas isso também tem suas conseqüências. Um pouco de fita ou vinho parece deliciosamente e dá um aumento temporário nas estatísticas, mas se você tem muita beber o suficiente, você pode obter uma dependência, o que leva a desunir efeitos visuais. E, claro, você terá que lidar com a exposição periódica à radiação, que é um problema quando você bebe de fontes de água sujas ou comer comida irradiada. O envenenamento de radiação pode ser curado, mas você ainda terá que medir o benefício de certos itens para tratamento com um aumento no nível de radiação.

Tudo isso cria um jogo incrivelmente complexo que outros elementos se aprofundam, adicionando uma variedade de jogos e ajudando o mundo mais vivo. Hackear o bloqueio lança um digna, embora um mini-jogo estranho que imita o aplicativo de torque para a fechadura usando uma chave de fenda ao estragar o pino. Mini-jogo "Hacking" é um interessante quebra-cabeça verbal que requer alguma atividade cerebral. E se você ama mais ferreiras do que tribos de palavras, você pode ganhar e comprar esquemas que irão ajudá-lo a criar armas de vários componentes espalhados no chão. Você gosta de decorar mais o interior? Não importa: Se você conseguir propriedade do apartamento, pode decorá-lo e até mesmo equipar alguns dispositivos úteis. Robot Joker é gratuito.

Embora a maior parte do tempo você vagueia sozinha e, possivelmente, com um ou dois companheiros, existem vários episódios cinematográficos memoráveis ​​no jogo. Você vai se juntar aos soldados quando eles lutam contra o chefe gigante mutante, dirija a invasão dos famosos pontos turísticos de Washington e desaparecer da cidadela condenada até os robôs e soldados wate o ar com fogo a laser. Esta é uma boa mistura, suborna a tensão atmosférica por explosões periódicas. Seus inimigos dão boa rejeição - muitas vezes até muito bons, considerando que os inimigos que eram complexos no início do jogo podem permanecer cookies íngremes 5 ou 10 níveis mais tarde. Essa escala de complexidade faz com que você se sinta mais limitada no desenvolvimento do que em outros jogos de papel, mas é um pouco apropriado, levando em conta o caráter aberto do jogo e o mundo não inteligente.No final, se os mutantes ocultos não fossem uma ameaça constante, você não teria medo de olhar para os cantos escuros do mundo Fallout. Deve-se notar que, em contraste com os jogos anteriores da série, você não será capaz de se aproximar completamente da solução da sua tarefa. Para completar o jogo, você terá que entrar em batalha e matar vários inimigos, mas desde que o sistema de combate é geralmente bastante agradável, não deve ser um problema sério para a maioria dos jogadores.

A ação do Fallout 3 ocorre na versão futurista bombardeada de Washington, DC, e o jogo é escuro, mas estranhamente sereno. Sobre a cabeça, o viaduto desmoronado é pendurado, e escudos de publicidade otimistas no estilo dos anos 50 anunciam seus produtos por frases ensolaradas. Parece impressionante, e você se move para um vazio aberto quase sem tempo de carregamento, embora você se depare com o download ao entrar e sair de edifícios ou com uma transição rápida para as áreas já visitadas. Numerosas atrações, por exemplo, uma porta-aviões gigante, que serve como uma cidade independente, ou interiores dilapidados do Museu Nacional de Aviação e Cosmonautics, especialmente sinistro. Mas pequenos golpes não são menos impressionantes, por exemplo, explosões que criam nuvens de cogumelos de chama e fumaça, parecendo uma tragédia nuclear subjacente ao conceito de falência 3. Os modelos de personagens são mais realistas do que em trabalhos anteriores de desenvolvedores, mas eles ainda movem alguns covarde , eles não são existem modelos expressivos suficientes em jogos como efeito de massa.

É uma pena que, à luz desses impressionantes elementos de design, a versão para PlayStation 3 é muito inferior ao resto do ponto de vista técnico. Embora nas versões para o Xbox 360 e PCs, por vezes, há esquisitices visuais e texturas insípidas, é fácil prestar atenção a essas deficiências. Infelizmente, bordas irregulares, iluminação turva e uma distância de desenho ligeiramente reduzida na versão para PS3 não é tão fácil de descartar. No PS3, também encontramos vários erros visuais. Os indivíduos dos personagens desapareceram várias vezes, deixando apenas olhos e cabelos; Os membros dos robôs desapareceram; Alguns padrões de personagens tinham contornos estranhos, como se estivessem sombreados; E a transição do dia para a noite pode causar bandas estranhas na tela ao mover a câmera. Esta versão nem oferece troféus, enquanto as versões do Xbox 360 e do PC oferecem Xbox Live / Windows Live.

Com exceção de vários incentivadores específicos de som, o som em cada versão é simplesmente lindo. A maioria dos votos de atuação de voz são ótimas, apesar de alguns sons sonolentos. A atmosfera de qualquer jogo pode viver ou morrer graças ao som circundante e falha 3 pontos com esta tarefa. O apito do vento e o som distante do tiro, mais provável, vão chamá-lo de calafrios, e os gemidos de desaceleração e a crise dos pedaços de beisebol, que conheceu o rosto do jogo, soam surpreendentemente doloroso.Se você se tornar solitário e vai querer uma empresa, você pode ouvir algumas estações de rádio, embora a repetição frequente de músicas e anúncios seja irritada depois de algum tempo. Trilha sonora é excelente, embora seja um pouco sobrecarregado, dada a atmosfera deserta. Felizmente, seu volume padrão é muito baixo, por isso não interfere.

Não importa qual plataforma você tenha, você deve jogar Fallout 3, que supera seus problemas, oferecendo uma jornada profunda e fascinante ao redor do mundo, o que é difícil de esquecer. Ela tem mais comum com a série de rolos mais velhos de Bethesda do que com jogos anteriores, mas isso não é ruim. Na verdade, o Fallout 3 é um jogo mais simples e maligno do que as obras anteriores de Bethesda, menos expansivas, mas mais intensas, oferecendo um tremendo valor para a reavaliação e muitas sensações agudas. Independentemente de o recém-chegado, você está no universo ou falência aderente, nos cantos mais escuros de Washington, levantando as horas incapaz de mudanças de segredos.

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