World of Tanks: segredos de combate em várias classes de veículos

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Como aplicar corretamente diferentes classes de veículos no combate do World of Tanks? Vamos ver todos os segredos da batalha. Uma pessoa que veio jogar World of Tanks pela primeira vez não será capaz de entender imediatamente o que é a individualidade de conduzir uma batalha em diferentes tipos de equipamentos. Além disso, se ele nunca tivesse encontrado videogames semelhantes antes. Não parece nada difícil, vá e atire nos adversários. Mas nos negócios, tudo é muito mais complicado. Qualquer classe de veículos de combate é especializada para problemas específicos. Existem 5 tipos de veículos no jogo WoT: tanques leves (LT), tanques médios (ST), tanques pesados ​​(TT), canhões autopropulsados ​​antitanque (PT-SPG) e SPG de artilharia (Art-SPG). Eles são todos fundidos em um título para suas respectivas personalidades. A maneira correta de jogar no local é escolhida por ela.

Tanques leves: Simplesmente se expressando, os vaga-lumes são obrigados a identificar o equipamento inimigo. Esse movimento geralmente é feito no início da batalha, para revelar o alinhamento por local. A importância do LT não termina aí. Se houver artilharia em batalha, é necessário matar veículos que não estejam escondidos com ela, de vez em quando, fornecendo luz sobre eles. O abate de armas autopropulsadas inimigas também jogará nas mãos da equipe, se naturalmente você encontrar uma lacuna na proteção de um concorrente. Se todos os itens acima não estiverem disponíveis, ou o cartão não permitir, a saída excepcional é a chamada sabotagem mesquinha: derrubar trilhos, quebra do motor, danos insignificantes. Mesmo que você não consiga avançar, você definitivamente desviará a atenção de seus apoiadores. Lembre-se: a boa luz é uma luz viva. E não fique atrás dos arbustos também.

Tanques médios: Uma técnica versátil no jogo agora. Ela pode cumprir o significado da luz e causar danos significativos ao longo da batalha. Da mesma forma, existem máquinas que jogam bem contra a defesa. A sua forma de jogar é sempre em movimento e a jogar a médias distâncias. As tarefas do ST: apoiar os pesos, contornar adversários dos flancos e pegar vaga-lumes. Nesta classe há funcionários de "papelão", "tambores" e máquinas igualmente lentas. Eles precisam fazer um pouco outras ações associadas a outros tipos de tecnologia.

Tanques pesados: TTs são famosos por suas próprias armaduras. Seu elemento são os confrontos diretos com o inimigo. Armas comparativamente boas, eles podem contra-atacar. O principal é aprender a aproveitar tudo isso. Embora os pesados ​​sejam levados em uma classe, um certo tanque pede uma abordagem especial.

Destruidor de tanques: Atirar a longas distâncias é a principal tarefa de Pt-shek. Manter tanques aliados ou controlar a tarefa é o que o jogador é obrigado a fazer na classe dada. Praticamente não há lutas apertadas, especialmente se a defesa não permitir isso. Excelentes arbustos ajudarão a não acender e durar mais na batalha. Dano enorme por tiro não permitirá que nenhum tanque chegue até você sem impedimentos. Deve-se notar que PT-shki não são apenas sem torres. Se você pode girar a arma usando a torre, a maneira de jogar com eles é semelhante à jogabilidade de tanques pesados ​​e médios ao mesmo tempo.

Arte-SPG: Artilharia. Qual é a quantidade de razão nesta palavra. A vista superior do mapa concede habilidades extraordinárias. O principal aqui é não se apressar e ser reduzido até o fim. Na arte, o ideal é observar o desenvolvimento da batalha e prestar assistência aos camaradas em áreas problemáticas. Não esqueça que o dano é mais importante nas AAPs do que o número de oponentes mortos. Ao disparar, mude a posição e você não será calculado no rastreador. Procure ocupar posições com cruzamento ideal, mas não fique exposto. Para fazer isso, use dobras de território e arbustos. Disfarce para artilharia é garantia de vida longa, se o vaga-lume não vier. Esta é apenas uma visão lacônica da maneira de tocar com uma variedade de técnicas. Mais habilidades são adquiridas ao longo do tempo em combate. Mas para iniciantes, isso é completamente suficiente.

Página do jogo: Mundo dos tanques.

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