Civilization 6 - Como dominar as fases inicial, intermediária e final do jogo

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Agora que você tem o básico, veja como dominar todas as etapas da sua campanha. A alegria deste jogo, como todas as entradas anteriores desta série, é que existem várias maneiras de jogar e muitas estratégias de Civilization 6 que você pode usar em seu caminho para um dos muitos tipos de vitória.
De dicas e truques básicos a tabelas de classificação detalhadas e gerenciamento de distrito, você passou as várias páginas deste guia - você é capaz de enfrentar o desafio sozinho e levar sua civilização à glória em Sid Meier's Civilization VI.

No entanto, prevenidos, certamente prevenidos, e podemos dar muito mais. Então, se você está desejando boas estratégias iniciais, imaginando a melhor forma de gerenciar suas populações no meio do jogo ou procurando aquele impulso no final do jogo, nós o cobrimos com jogos fortes em cada um dos três estágios principais do jogo.

Civilização primitiva 6 estratégias para começar melhor

O tema de Civilization 6 é a era da exploração, e isso deve lhe dar uma grande pista sobre quais são as táticas iniciais mais importantes. No entanto, antes de chegar ao limite da Névoa da Guerra, você precisará encontrar sua primeira cidade.

Se o seu colono começa perto de um rio, há muito pouca razão para se mudar para qualquer lugar antes da fundação dessa cidade, pois o acesso à água doce é um dos fatores mais importantes desde o início devido ao aumento de moradias que oferece e à oportunidade resultante. para o crescimento de sua cidade. Além disso, você está idealmente procurando uma boa mistura de terreno próximo, com montanhas especialmente úteis para capitalizar os bônus do local sagrado e dos bairros do campus, e fornecer boas defesas naturais contra invasores.

A cidade é criada, suas primeiras opções de construção devem ser Scout, Slinger e Monument, que lhe dará opções para explorar e aprimorar sua pesquisa cívica. Abster-se de criar construtores por enquanto; com sua capacidade de criar atualizações instantaneamente, não há necessidade de colocá-los para funcionar como você fez com os trabalhadores nos jogos Civ anteriores, e levará algumas voltas e mais voltas antes que sua população cresça ao ponto em que você possa realmente usar atualizações de azulejos.

Além do mais, criar atualizações de peças sem algumas tropas principais para defender sua terra simplesmente pede ao grupo de invasores bárbaros para bater. Com seu batedor, lançador e aspirante a guerreiro, você pode se mover em diferentes direções para avaliar onde os postos avançados dos bárbaros podem estar. Se você vir um batedor bárbaro, não o considere inofensivo, mas em vez disso, cace-o e mate-o, porque ele reportará o posto avançado mais próximo e trará sofrimento à sua jovem civilização.

Dependendo do tamanho do mapa, toda essa exploração deve levar a um encontro com outra civilização, ou pelo menos uma cidade-estado. A pesquisa antecipada de comércio exterior cívico e a criação de comerciantes permitirão que você capitalize uma oportunidade comercial lucrativa; apenas certifique-se de ficar de olho na rota do comerciante (eles criarão uma estrada enquanto viajam para frente e para trás) e certifique-se de que ele fique longe de ameaças bárbaras.

Escolha a política governamental que faz mais sentido para suas circunstâncias atuais; planejamento da cidade para produção extra é sempre útil, e se parecer provável você encontrará alguns bárbaros gordinhos por disciplina para aumentar seu poder de ataque contra eles para ajudar a suprimir uma ameaça antes que ela se transforme em uma ameaça.

Com a primeira dúzia de voltas em seu currículo, você pode procurar criar um construtor para colocar para trabalhar a crescente população e colonos de sua primeira cidade logo em seguida. É aqui que você pode levar um pouco mais de tempo para descobrir onde construir sua próxima cidade usando o terreno variado, mas garantindo que você deixe espaço ao redor de sua cidade para distritos e maravilhas, cada um ocupando espaço de ladrilhos.

O jogo Civilization 6 inicial é mais flexível do que as entradas anteriores da série, graças aos muitos bônus variados que os líderes e civis desfrutam, mas três cidades por sua vez 60-70 são um alvo sensato. No geral, reserve um tempo para ver a melhor forma de usar os bônus fornecidos por seu líder e civil, como eles podem ser melhor aprimorados por pesquisas civis e tecnológicas e o que você pode fazer para aumentar a pesquisa em que está mais interessado em realizar. Depois de criar um plano de ação e resolvê-lo com a colocação cuidadosa de distritos e edifícios associados, você estará no meio da fase de consolidação do jogo.

Estratégias intermediárias em Civilization 6

Quando você chegar no meio do jogo, na época do Renascimento, você terá uma posição decente em seu continente inicial. Dependendo do mapa que você está jogando e dos bônus específicos de líder ou civil, você também pode se espalhar pela água com tecnologia de construção naval e possivelmente até mapeamento que permite que suas unidades entrem em blocos oceânicos. O foco principal aqui, à medida que você avança pela Renascença e pela Era Industrial, se concentrará em explorar as tecnologias e a cidadania que apoiam seu objetivo final.

Os governos de nível médio apoiam seis estratégias que correspondem a uma série de prioridades. Lute por um governo de tipo monárquico, acessível através do estudo do direito divino do cívico, para apoiar seu exército; teocracia (através da Igreja Reformada cívica) para o aprimoramento da religião; trade republic (via pesquisa cívica) para um tipo de governo flexível que contém dois slots políticos curinga e aumenta as compras de ouro por meio de rotas comerciais adicionais e descontos de compra.

Embora o sistema de governo seja flexível e flexível, defina o que você deseja alcançar e, em seguida, atenha-se a um tipo de governo para isso. Isso garante que o bônus do governo, que se acumula ao longo do tempo, seja mais poderoso à medida que você avança para o final do jogo.

Por outro lado, as políticas que se aplicam a esses tipos de governo são um jogo justo e você deve revisá-las regularmente para garantir que melhor atendam às suas prioridades atuais. Se você não planeja construir unidades militares por algum tempo, mude de uma política militar que apoie a produção de unidades para uma que reduza a manutenção das unidades ou torne as atualizações das unidades mais baratas. Isso pode ajudar a transformar essas unidades iniciais em tropas mais formidáveis ​​no meio do jogo.

Em termos de tecnologia, agora você deve ter engenharia militar, que permite construir estradas manualmente usando uma unidade de engenharia militar. Isso é útil para conectar cidades que não viram a visita do comerciante no início do jogo. Se você estiver cercado de vários lados por líderes rivais disputando posições, existem algumas opções poderosas para o combate no meio do jogo, tanto ofensiva quanto defensivamente, para se adequar ao seu humor.

As táticas de cerco são uma ótima maneira desinteressante de reforçar as estatísticas de defesa de suas cidades com muralhas renascentistas e fortes periféricos. A ciência militar e a balística, enquanto isso, podem dar a você a vantagem na eliminação de líderes teimosos que estabeleceram cidades muito próximas de suas fronteiras para conforto.

Até agora, você também terá vários distritos em funcionamento em suas cidades e estará procurando a melhor forma de maximizar os bônus que eles fornecem. Novamente, o tipo de governo e as escolhas políticas podem fazer uma diferença real aqui, mas ainda mais importante é o tempo para refletir sobre como os distritos interagem uns com os outros e como eles servem tanto a propósitos ativos quanto à manutenção passiva do império.

Para a maioria dos líderes, o bairro se destacará na segunda metade do meio do jogo e ajudará a impedir que a cidade pare. Apenas certifique-se de manter sua população crescente feliz com acesso a muitas comodidades à medida que avança para os estágios finais mais importantes.

Estratégias de jogo tardio em Civilization 6

Unidades militares devastadoras, descobertas científicas surpreendentes, maravilhas religiosas impressionantes e marcos caracterizam o final do jogo de Civilization 6. Se você trabalhou em uma vitória científica, a corrida agora vai para a pesquisa de foguetes para a área de espaçoporto dedicada que ela desbloqueia. Esteja ciente de qualquer líder agressivo que já esteja insatisfeito ou ameaçador abertamente até este ponto. As unidades militares que o final do jogo traz, para não mencionar a ameaça de guerra nuclear, lança uma longa sombra sobre as tentativas de tipos mais pacíficos de vitória e, portanto, um pacto defensivo com um líder confiável é um impedimento útil para possíveis belicistas.

No entanto, o fim da era da informação da árvore tecnológica está repleto de armas de destruição em massa e, portanto, seja qual for seu objetivo final, vale a pena construir unidades defensivas poderosas. Pode provocar uma corrida armamentista, mas pelo menos você estará fora dos blocos com um caça aéreo e uma ou duas cavalarias pesadas, em vez de ficar parado segurando a pistola de partida e disparando balas de festim.

Se você tem feito hedge de suas apostas em condições de vitória até agora (definitivamente uma maneira perigosa de jogar), agora é a hora de seguir seu caminho e ir a toda velocidade. Existem políticas adaptáveis ​​suficientes, bônus de bairro poderosos e civismo no final do jogo para você acompanhar a tabela de classificação, mas uma mudança de plano de última hora sempre terá dificuldades para competir contra um oponente bem preparado que planeja uma vitória cultural sobre os últimos dois mil anos.

No entanto, provou-se inundar o mapa do mundo com oradores religiosos para tentar transformar massivamente as cidades e correr para a vitória da religião, pois eles podem se mover livremente pelo território e só são interrompidos por entidades religiosas rivais ou um ato de guerra total .

O objetivo final de uma Vitória Cultural bem-sucedida é chegar ao fim das Árvores da Civilização da Informação o mais rápido possível. Lá você encontrará uma sociedade civil que estabelece e alavanca a onipresença das mídias sociais que fornecem acesso às políticas econômicas das comunidades online para proporcionar um crescimento turístico incrivelmente recompensador + 50% para as civilizações para as quais você tem uma rota comercial.

Além disso, se ninguém parece estar tomando a iniciativa em nenhuma das condições de vitória, tanto a mídia social quanto a globalização podem ser examinadas várias vezes para ajudar a alcançar a vitória.

No entanto, temos certeza de que você usou todas as muitas dicas e truques nestas páginas de manual para se organizar o suficiente para vencer de alguma outra forma, mas se não, a vitória ainda é uma vitória e você aprenderá muito. caminho, pronto para a próxima vez. Enquanto isso, podemos tentá-lo a fazer outro movimento?

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