Impacto Genshin - Como se preparar para os andares superiores do Abismo Espiral

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Muitos jogadores do Genshin Impact batem em uma parede ao tentar agarrar os andares superiores do Spiral Abyss. Este guia irá ajudá-lo com isso.

O Impacto Spiral Abyss Genshin é simplesmente uma torre de desafio mais intensa. Em cada câmara, os jogadores podem ganhar entre uma e três estrelas, num total de nove estrelas por andar. Mas após o 8º andar, os jogadores avançam para a Abyssal Moon Spire, que ocupa os andares 9 a 12.

Esses pisos se tornam incrivelmente desafiadores e é aqui que muitos jogadores atingem a parede com o Impacto Genshin. Embora para aqueles que lutam com outros aspectos do jogo, este guia deve ser capaz de ajudar. No entanto, este guia se concentrará especificamente nas pequenas coisas que os jogadores precisam saber para chegar ao final do Andar 12, Câmara 3.

Aqui está uma pequena lista de todas as dicas básicas com perguntas específicas que os jogadores podem ter sobre essas dicas, que são respondidas abaixo:

  • Deve haver dois curandeiros.
  • As reações espontâneas são tudo (fusão, congelamento, sobrecarga, cristalização, etc.).
  • Seja paciente e eleve o nível de sua equipe, quatro латов a 60 латов simplesmente não ajudarão.
  • Distribua as equipes pelos andares, descubra onde aparecem os inimigos mais irritantes.
  • Qualquer personagem com talento cinematográfico que tenha um efeito de explosão elementar é muito útil.
  • Se possível, consiga dois personagens Hydro, já que Barbara não pode estar em duas equipes.
  • Se possível, tente colocar um arqueiro em cada equipe.
  • Conjuntos de artefatos e níveis de talento são importantes.
  • Aumente o nível de personagens de mais de duas equipes para mais opções.
  • Não faça spam tanto quanto de costume, a resistência é mais importante para esses andares.

Por que é tão importante ter dois curandeiros?

Uma vez que o dano causado pelos inimigos nesses andares superiores aumenta incrivelmente rápido, um curandeiro simplesmente não será suficiente. Quando todos os Fatui, a misteriosa facção Teiwata mascarada, imediatamente começam a enviar spam para seus ataques (como na segunda metade de 9-2), um DPS de saúde completo pode nocautear em menos de um segundo.

Os curandeiros foram classificados do melhor ao pior: Jean, Barbara, Tsitsi, Bennett, Noel e Dione.

Os jogadores precisam saber onde os inimigos estão surgindo?

Este momento é importante principalmente para o tratamento de mobs. Simplificando, ser capaz de destruir um Fatui Hydrogunner ou Hydro Abyss Mage antes mesmo de eles terem seus escudos elementais irá reduzir drasticamente o tempo de purga. Basicamente, acerte-os onde eles machucam antes que eles possam começar. Seja proativo, não reativo.

Por que há tanto foco em caracteres hidro?

Tudo se resume a como os escudos de fogo funcionam. Os Mages of the Burning Abyss e Fatui Pyroslingera são incrivelmente irritantes se os jogadores não têm uma maneira de se livrar rapidamente de seus escudos, e a única maneira de fazer isso é martelando a água. Cryo / Electro pode ajudar, mas não tão bem quanto Hydro. Em particular, quando o placar é de 10-3, os jogadores podem bater na parede com força graças a Fatui Pyroslinger e apenas Bárbara os ajudará.

O que são Cinematic Elemental Bursts e por que os jogadores precisam deles?

Personagens como Barbara, Venti, Keqin, Qiqi, Mona, Diluk, Klee, Tartaglia ou mesmo Zhongli (um novo personagem com muitas reclamações) têm habilidades de Flash Elemental que os aumentam, giram em ângulos cinematográficos e são perfeitos para o fim. Enquanto estão sendo jogados, os inimigos não podem atingir o personagem, então eles funcionam como uma ótima maneira de causar muitos danos com o mínimo ou nenhum risco, o que é tão importante contra alguns inimigos.

Qual deve ser o nível dos artefatos, por que a resistência é mais importante?

Até o 9º andar, Spiral Abyss basicamente exigia que os jogadores tivessem uma equipe de 50-60 + personagens com todos os artefatos que estivessem razoavelmente bem alinhados. Mas depois disso, os jogadores devem usar kits de artefatos 5 estrelas se puderem, e eles devem ter pelo menos LVL 8, se não 12.

Quando se trata de resistência, há muito mais movimentos que podem arruinar rapidamente uma corrida se o jogador não conseguir fugir ou se afastar da estrada. Existem coisas como prisões criográficas que surgem do solo, danos geográficos constantes que acontecem em uma área específica, ataques de anemobox que só podem ser evitados quando saem e lodo atinge o solo.

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