Football Manager 2019 - Seb Wassell do SI Quick Guide

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Você pode assumir um papel tão grande ou pequeno no treinamento quanto desejar. O treinador adjunto está totalmente preparado para conduzir os treinos na sua ausência, ele baseará as suas decisões nas suas táticas, na época da época, bem como nas suas próprias qualidades e preferências. Quando estiver no controle, você pode personalizar seu treinamento a partir de nossa extensa lista de modelos na página Treinamento > Calendário ou mergulhar em cada um e alternar de uma sessão para outra, criando horários personalizados para sua situação específica.


O assistente sempre prepara os treinos para você com antecedência, então, se você quiser que ele gerencie principalmente, mas mergulhe e ajuste algumas coisas aqui e ali, você pode. A maneira mais fácil de fazer isso é direto das notícias semanais de treinamento que você receberá todos os domingos à noite. Você pode até criar suas próprias agendas do zero na página Aprender > Agendas e aplicá-las ao calendário com meses de antecedência. Quanto mais específico você quer ser ao treinar, mais especializado você pode criar. O treinamento tem um impacto de curto prazo - a próxima partida e o desenvolvimento de jogadores a longo prazo e o crescimento de atributos. O melhor conselho é não ter pressa, estude o sistema e tente entrar na cabeça do verdadeiro gerente!

Fundamentos

O treinamento é realizado semanalmente.
Cada cronograma consiste em sessões.
São 3 sessões por dia, sessão 1, sessão 2 e uma sessão adicional.
Cada sessão está disponível para prática em uma ampla gama de exercícios, desde trabalho geral de campo em equipe até trabalho específico de conversão de probabilidades e até trabalho em equipe.

Subdivisões

A equipe é dividida em divisões de treinamento.
Isso é goleiro, defesa e ataque.
Por padrão, os jogadores são colocados na unidade de medida que melhor lhes convém; atacantes para atacar, zagueiro central para defesa, etc.
Você pode mover o jogador de uma unidade para outra. Também é possível promover um jovem da equipa de juniores ou reserva para a divisão sénior, onde treinará no horário sénior.
A divisão em que um jogador está determina qual papel ele assume em cada sessão de treinamento.

Sessões

As aulas são exercícios de treinamento realizados em playgrounds gerais ou específicos.
As sessões são realizadas por toda a equipe ou por seções individuais.
Cada sessão tem suas consequências. Veja como as sessões afetarão os jogadores.

Impacto

Cada sessão tem um efeito diferente, incluindo os atributos que afeta, qualquer familiaridade tática adquirida, o risco de lesão durante a sessão e assim por diante.
Cada sessão pode ter até três focos: primário, secundário e terciário.
Cada foco receberá uma quantidade diferente de atenção e, como tal, os impactos serão diferentes em tipo e peso.
Ao treinar em unidades, cada unidade recebe um foco diferente. Assim, algumas unidades podem receber 60% da atenção dos treinadores, enquanto outras podem receber apenas 20%.
Embora as sessões de grupo sejam conduzidas como um grupo inteiro, ainda pode haver focos diferentes.


Por exemplo, "Geral > Atacantes" vê todos os jogadores de campo (ou seja, unidades de ataque e defesa) treinando juntos, trocando de lugar durante a sessão para fornecer ataque e defesa. Assim, todos os jogadores recebem 60% de atenção para atributos de ataque como cruzamento, drible, etc. e 20% de atenção para atributos defensivos como marcação, agarramento, etc. CG está funcionando. Um treino dividido em unidades posicionais força uma unidade a trabalhar contra outra para completar o exercício, com a unidade específica sendo o foco principal da sessão. Por exemplo, "Ataque > Alas de ataque" considera o bloqueio atacante como o foco principal da sessão, recebendo 60% da atenção, ou seja, 60% é focado nos atributos e impactos listados, como espera, finalização, etc. , bem como impactos relacionados, como um risco ligeiramente aumentado de lesões. As unidades defensivas e goleiros trabalham na defesa contra a unidade atacante e, embora não sejam o foco principal da sessão, ainda recebem 20% de foco cada, o que significa 20% de foco em seus atributos relativos e outros impactos.

Intensidade

Como discutido acima, cada sessão tem um efeito diferente. Alguns desses impactos estão relacionados ao risco e ao status da lesão.
Intensidade - risco de lesão + condição.
Cada dia na programação tem uma Intensidade associada a ele, uma combinação de Risco de Lesão + Condição para todas as três sessões daquele dia.
Isso é medido em relação à idade média da partida em %.
Espera-se que apenas os dias de jogo atinjam 100%. Apenas os treinos mais intensos superarão isso, com a maioria dos dias de treinamento confortavelmente abaixo de 100%.
A intensidade pode ser medida para cada unidade individual ou equipe como um todo.

Mentoria

Mentoring é como os jogadores mais poderosos da equipe passam sua experiência para os jogadores mais jovens.
A mentoria permite que um gerente agrupe os jogadores com o objetivo de compartilhar características do jogador (PPM) e transmitir traços de personalidade desejados (ou indesejados). Os jogadores devem estar na mesma equipe para orientar uns aos outros e cada grupo deve ter pelo menos 3 jogadores.
Um bom ponto de partida é um profissional experiente que seja um líder social, aliado a vários jovens jogadores que jogam em uma posição semelhante. Também é possível configurar um curto período de mentoria individual por meio da interação "Bem-vindo ao clube" ao contratar um novo jogador. Isso levará o jogador atual a orientar uma nova entrada de campo por um curto período de tempo e facilitará a transição para seu novo grupo de companheiros de equipe. Isso afeta apenas a personalidade e o assentamento no clube, nenhum traço de jogador (PPM) é transferido.

Melhor prática

Pré-temporada

É uma boa ideia ter um lançamento de pré-temporada, seja da nossa lista de modelos de pré-temporada ou você mesmo crie o seu. Se deixado para o assistente, ele trabalhará até o início da temporada de acordo com suas preferências. Durante a pré-temporada, é provável que os jogadores experimentem níveis mínimos de fadiga, com exceção daqueles que retornam da seleção internacional de verão. Quando a fadiga é baixa, um jogador que trabalha duro fisicamente (sessões de aumento de fadiga) melhorará sua forma física a longo prazo, o que significa que ele será capaz de manter a fadiga por mais tempo durante a temporada. No entanto, uma vez que o jogador já está começando a se cansar, as sessões que são excessivamente físicas (aumentam a fadiga) cansam ainda mais o jogador, o que significa que ele acabará ficando exausto. Então, se você tiver uma pré-temporada adequada, os jogadores ficarão em boa forma e durarão mais na temporada em si. Jogadores que trabalham pouco na pré-temporada ou jogadores que trabalham demais durante a própria temporada resultarão em fadiga. É claro que muito trabalho físico a qualquer momento aumenta o risco de lesões, mas isso pode ser um compromisso aceitável se você quiser trabalhar duro com os jogadores. A pré-temporada também é um ótimo momento para trabalhar aqueles atributos físicos que simplesmente não podem ser trabalhados em grandes quantidades durante a própria temporada devido ao cronograma.

Fósforos

É importante ter uma sessão de pré-jogo antes de cada partida, ela contém um briefing pré-jogo.
Também é importante realizar uma sessão de recuperação pós-jogo e/ou dar algum descanso aos jogadores. Isso é importante para a recuperação e prevenção de lesões e fadiga, especialmente durante os períodos de maior movimento.

Sessões

Com exceção de pré-temporada ou períodos de jogadores deliberadamente ocupados, digamos uma semana sem jogo, não é recomendado fazer mais de 2 sessões por dia, deixando sessões adicionais como descanso.

Página do jogo: Gerente de futebol 2019.

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