Lara Croft e o Templo de Osíris - Passo a passo de texto

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O parceiro-competidor de Lara acidentalmente acionou um poder misterioso que lançou as mais antigas armadilhas egípcias. O objetivo inicial era manter Hórus e Ísis, os inimigos do vilão do caos supremo, ambientados no reino subterrâneo. Tendo se unido com heróis egípcios positivos, Lara e ela, agora, camarada Carter Bell, lutam com guerreiros egípcios, monstros e monstros, sujeitos ao deus Seth.

Pirâmide de Osíris

Antes de iniciar a passagem do jogo Lara Croft and the Temple of Osiris, dê uma olhada no trailer para descobrir os fatos que aconteceram no passado. Desde que você esteja jogando no modo single, Lara será imediatamente a dona da equipe. Vire as bordas e acenda as tochas. Com a ajuda de algumas bordas, suba e prossiga para se mover na direção leste. Vendo a parede, envolta em escuridão, você terá que quebrá-la - para isso, acenda um cajado na esfera amarelada. Agora a passagem está aberta, e você pode seguir em frente. Para abrir a próxima passagem, atire do cajado no olho. Siga em frente e em breve você verá um trailer onde o deus Seth desafiará seu protagonista. Depois de eliminar a esfera, use o gancho para subir. Use a varinha para ativar a plataforma, suba um pouco mais e você se encontrará nas escadas, ao longo das quais você pode se mover mais para o leste. Então será necessário simplesmente pular de plataforma em plataforma, fazendo todo o possível para não morrer das patas de besouros ou esqueletos e não cair em uma armadilha com lanças. Ao notar um enorme jacaré à sua frente, corra dele pelos corredores. Assim, seu protagonista chega ao território mais novo. Tendo encontrado uma bola enorme, role-a para a torre e coloque a figura no local criado para ela - isso abrirá a passagem. Novamente, pule de plataforma em plataforma, ativando-os com seu próprio cajado, e então escape do jacaré.

Santuário de Osíris

Ao chegar ao salão central, seu protagonista cairá em uma armadilha e aqui o Grande Líder aparecerá perto dela. Você pode lidar com ele com a ajuda de uma marca de tiro. Só não perca seu tempo - isso permitirá que Lara se torne a dona da armadura de Osíris. É possível trazer o Todo-Poderoso de volta à vida acumulando todas as partes de seu corpo que agora estão presentes em várias pirâmides. Aproximando-se da estátua, use a varinha para descobrir qual passagem você precisa usar. Então você pode começar a passar pelo nível mais recente.

Cripta do Guardião do Tempo

Desça o corredor até as profundezas do adit para tomar posse da bola. Pode explodir - para evitar isso, ative o cajado. Depois de empurrar a bola para a parede, abaixe o cajado e corra para recuar - quando a detonação estourar, ela não o prenderá, mas simplesmente liberará a passagem. Corra para as instalações mais novas e esteja preparado para que aqui você precise resolver um enigma ainda mais difícil. A tarefa de Lara é levar a bola até a parede, ao mesmo tempo em que retira os espinhos do chão com a ajuda de um interruptor. É necessário agir imediatamente - somente neste caso você lidará com o problema. Depois de passar pelo buraco, ative a plataforma e use o gancho para, pegando no ringue, subir. Você se encontrará em outra sala, onde precisará usar uma granada para lançar uma bola e, arrastando-a para a parede, detoná-la. Continue subindo as escadas. Ao mesmo tempo, tenha cuidado - no segmento fornecido da passagem do jogo, há um grande número de buracos e espinhos. Depois de tomar posse do artefato, leve-o ao altar.

Cripta do Joalheiro

Aproxime-se do portão da cripta do joalheiro. Você pode abri-los colocando uma bola grande na coluna. Quando a passagem se abrir, vire para o sudoeste. Logo você pode ver a bola dentro da coluna central. Pule na coluna e exploda com uma bomba. Para matar a armadilha, isso precisará ser feito três vezes. Orientando-se com os besouros e esqueletos, insira a bola na coluna criada para ela. Ir à igreja. Para percorrer este território, use iluminação e feixes formados pelo cajado, com o objetivo de eliminar bolas amareladas. Essas bolas vão cruzar com você na estrada o tempo todo. Alternadamente, entre em qualquer uma das 4 salas e ative os espelhos localizados nelas. Da mesma forma, lembre-se de brilhar com o cajado corretamente. Encontrando-se no salão principal, mate todos os insetos e lute com uma grande cobra. Na cauda da criatura há esferas amareladas - atire nelas com óculos. É necessário acabar com a cobra com golpes na cabeça. Tendo conquistado um triunfo, você tomará posse de um artefato que precisará ser devolvido ao altar.

Cripta de Khepri

Dê um passo à frente e então, vendo uma bola enorme, suba nela. Pela vontade de Seth, Khepri reencarnou em um grande escaravelho e agora está atacando seu protagonista. O próximo artefato, necessário para a ressurreição de Osíris, Lara poderá obter apenas neste caso, se ela destruir o Todo-Poderoso. Traga a parte do corpo de Osíris para o altar e, deixando-a lá, vá para o norte. Use a roda enorme para chegar ao topo. Escalando os fragmentos das pirâmides, seu protagonista poderá ativar as plataformas que precisa. Em seguida, mova-se ao longo do caminho contra a corrente. Uma vez na plataforma, gire a roda e espere a entrada da tumba do transportador se abrir. Você precisa ir para dentro.

Cripta do Transportador

Quando você se aproximar do sinal em forma de olho, coloque uma bomba na frente dele e, em seguida, dê um passo para trás e atire no . Tome um lugar em uma proximidade específica dos espinhos localizados no lado direito e detone outra bomba - só assim você poderá abrir a passagem. Vá em frente e, em um momento específico, você terá que jogar uma bomba na água e detoná-la em mais um olho. Depois de saltar sobre o rio, siga em frente. Use o gancho para romper o poço da lança. Nade para chegar à plataforma, localizada no sudoeste, e ative-a. Saltando de plataforma em plataforma, então você terá que se mover para o leste. Só tome cuidado para não cair na água. Use a coluna para se levantar e caminhar ao longo do rio. Encontrando-se no lado esquerdo, vá para a ponte. Passe por ele e use a alavanca para pegar o vidro - com este vidro você pode matar duas bolas de ouro. Além disso, no decorrer do jogo, você precisa resolver um problema difícil - levante e abaixe alternadamente os picos em colunas específicas e pule sobre eles. Um mecanismo muito pesado aguarda à frente - depois de ativar a equipe, você precisa abaixar a bola pelo corredor e pressionar rapidamente a alavanca para que a esfera voe diretamente para você. Tendo tomado posse da bola, entregue-a na parede e, em seguida, exploda-a.

Quartos da Oracle

Movendo-se do centro para o oeste, você encontrará o resto do corpo de Osíris. Uma vez na água, navegue para o norte, contornando os crocodilos. Quando você estiver em uma plataforma adequada, restaure seu próprio estágio de saúde e corra para o interior do templo. Descendo as escadas, seu protagonista verá uma discussão esverdeada duvidosa que cobriu cem por cento a passagem. Primeiro, lute contra os insetos que irão atacá-lo e, em seguida, use uma bomba para explodir seu olho. Quando tudo estiver pronto, vire para o leste e avance até o próximo olho, que precisará ser explodido. Use o gancho localizado na parte norte para subir. Em seguida, você precisa explodir os olhos para desviar a atenção do conflito esverdeado para evitar que eles se destruam.Lide com o olho localizado no lado direito, vire para o norte e coloque os explosivos na proximidade específica de outro sinal. Use o gancho para deslizar pela parede e lembre-se de desviar a atenção do conflito esverdeado. Suba as escadas para matar o próximo olho. Se afasta. Entregue a bola no início do quebra-cabeça, coloque-a no espaço apropriado e role para o leste. Para a próxima passagem do jogo, seu protagonista precisará derrotar o Oráculo, que jogou Osíris. Para lidar com esse problema, plante uma bomba e detone-a rapidamente e, da mesma forma, atire nos olhos colocados nas paredes. Lembre-se de se mover constantemente de um lugar para outro para que os besouros não o ataquem. Tendo conquistado um triunfo, pegue o totem e leve-o ao altar.

Cripta do Lamplighter

Retorne ao caminho que leva ao túmulo do Transportador. Mova-se na água até notar o túmulo do Lamplighter à sua esquerda - você precisa se infiltrar nele. Acenda a tocha, pule rapidamente no ringue, que é colocado em cima, e depois ligue o gás e acenda imediatamente a próxima tocha. Com esse makar, você poderá ativar as lanças. Encontrando-se em um enorme salão, acenda um certo número de tochas e lute contra a batalha de crocodilos. Há mais 2 armadilhas à frente. Para não ser pego neles, jogue a bola com uma bomba, use a plataforma e depois suba a borda e mova-se diretamente. Acenda uma tocha na parte inferior e suba rapidamente usando a corrente. Em seguida, arraste a bola para a primeira plataforma e atire no olho, para que depois tome um lugar na próxima plataforma. Ao mesmo tempo, você fará todas essas ações sem demora e depois correrá pelo corredor, que já começou a desmoronar. Tendo adquirido um artefato, leve-o imediatamente ao altar.

Quarto de Sebek

Na etapa fornecida de passar o jogo, você precisa fazer uma visita à Igreja de Osíris. Desça e vire à direita para se encontrar cercado por um grande número de água e bandejas. Um olho desce de cima em uma corrente - você precisa atirar nele. Na frente de seu protagonista, Sebek aparecerá aqui, com quem será necessário entrar em um duelo. Para derrotar, quatro vezes na ordem, com pausas curtas, jogue uma bomba na rede e atire no olho. Cada vez que os feitos de Lara são dados, o jacaré come explosivos. E então, quando o réptil flutuar de barriga para cima, será necessário detonar uma bomba nele. Posteriormente, a passagem deste território novamente vai ao altar para colocar o artefato sobre ele.

Cripta do Atormentador

Aqui tudo será dolorosamente simples - no caminho do seu protagonista você encontrará, talvez, espinhos que precisam ser evitados ou desligados. E somente no final da passagem do nível você precisará fugir dos oponentes.

Túmulo do faraó

Mova-se para o sudeste e suba dentro da pirâmide localizada diretamente sob o penhasco. Aqui você precisará entrar em um duelo com o Faraó. Use o cajado de vez em quando para registrar várias partes para pular de uma extremidade da plataforma para a outra. Tenha cuidado com o vapor gelado. Para lidar com o Faraó, atraia-o para as áreas minadas do terreno e atire com uma espingarda. Da mesma forma, às vezes, Lara precisará destruir monstros comuns. Quando terminar, leve outra parte do corpo de Osíris ao altar.

Cripta do Arquiteto

Exploda quatro pontos congelados localizados perto do portão um por um para encontrar-se nos aposentos do Arquiteto. Os portões se abrirão e será possível usá-los. E então você simplesmente precisará eliminar as bolas amareladas e abrir as portas. Para se manter vivo do fogo, você precisa pular nos parafusos. No final do caminho, um jacaré perseguirá seu protagonista e será necessário retornar ao altar. Vá para o Santuário de Osíris e desligue o inverno girando a plataforma central e externa totalmente no sentido anti-horário.

A cripta de Seth

Entre na Igreja de Osíris, levando consigo tudo o que você mais precisa - espera-se que você passe na missão final. Na primeira plataforma, queime a esfera amarelada e avance pelo caminho. Depois de passar pelo jacaré, mate outra esfera e corra para a zona central. Confira o trailer. Para fazer isso, para destruir Seth, Lara é obrigada a matar quase imediatamente 3 bolas amareladas. Como todos estão inativos, o deus ficará completamente enfraquecido e será possível infligir um golpe nele. Repita as ações indicadas três vezes, após o que a missão será concluída. Você pode assistir ao trailer final!

Página do jogo: Lara Croft e o Templo de Osíris.

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