Revisão do passatempo emocionante de Cavalaria 2

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Depois de jogar Chivalry 2 por 15 horas, consegui matar jogando galinhas em chamas, bigornas, lanças, cabeças de outros jogadores, pedregulhos, gravetos, parafusos de balista, escudos, pedaços quebrados de escadas e forcados.

Eu tenho jogado inimigos de penhascos no estilo 300; carregou-se em uma catapulta e decolou sobre a linha de frente para destruir os arqueiros; venceu um duelo depois de perder uma mão para o mesmo inimigo; e se escondeu no anexo para se esconder da horda que avançava. Se você pode sonhar com isso, certamente pode fazê-lo na caixa de areia de batalha medieval Chivalry 2, que, a propósito, pode ser comprada aqui.

Mas por baixo de todo o absurdo de Monty Python está um slasher em primeira pessoa surpreendentemente complexo. Os jogadores corpo a corpo têm três tipos principais de ataques - barras horizontais, ataques aéreos e estocadas - que podem ser alternados e você pode manter pressionado o botão esquerdo do mouse para transformar qualquer um deles em um ataque pesado, o que é útil para quebrar o tempo do oponente e causar dano extra.

Você pode realizar combos encadeando qualquer um desses três tipos de ataques, mas também pode quebrar combos pressionando a tecla "R" para um ataque rápido. Chutar com 'F' é ótimo para quebrar o bloqueio de um oponente ou empurrá-lo para trás, às vezes em armadilhas ou poços. A tecla 'Q' permite que você desencadeie um ataque especial que é quase mortal e atordoa o oponente bloqueador, e se você estiver se sentindo confiante, pode lançar sua arma com 'G'.

Impressionante, não é? Mas isso não é tudo! Depois de dominar o básico, você pode começar a "puxar", o que envolve girar rapidamente na direção do soco para fazer contato mais rápido. Fintas podem ser aplicadas, como uma barra, e depois mudar para uma barra de faca para manter os inimigos adivinhando. Dodge permite que você se esquive ou recue rapidamente de um ataque recebido, mas para que funcione, você precisa adivinhar a direção do ataque - não posso dizer quantas vezes acidentalmente me esquivei de um golpe e perdi a cabeça porque disso. Dodge tem um componente de risco e recompensa semelhante, às vezes sendo útil durante lutas em grupo, onde você pode enganar dois inimigos para matar um ao outro.

Por fim, há o bloqueio. Ao contrário de Mordhau, em Chivalry 2 você pode bloquear e cancelar todos os danos recebidos com qualquer arma, embora isso drene rapidamente sua resistência. O bloqueio fornece segurança e, em seguida, você pode contra-atacar mirando no ataque recebido e seguindo-o imediatamente. Você também pode realizar um parry perfeito antecipando o ataque de um oponente e espelhando-o - sendo esta última a única maneira de garantir um acerto, a menos que o oponente fique sem resistência.

Em geral, você entende. Considerando tudo, há muitas maneiras diferentes de vencer uma luta no Chivalry 2. Como convém a um jogo de espadas, não é tão preciso e suave quanto Mordhau. No entanto, o básico do jogo é acessível e fácil de aprender, e até mesmo um mestre pode cometer erros, então você nunca sente que perdeu uma luta sem nem começar. Também ajuda que, no caos de uma batalha de cerco de 64 jogadores, haja muito espaço para flanquear e gankar se você não estiver em um duelo justo.

Um sistema de classes simples separa os papéis principais dos jogadores e adiciona alguma progressão para guiá-lo pelas primeiras 15 horas de jogo. Existem quatro classes - cavaleiro, lacaio, vanguarda e arqueiro - e em cada uma delas você encontrará três subclasses e uma gama de armas que podem ser desbloqueadas de acordo com o estilo de jogo pretendido.

Rapidamente me peguei escolhendo a classe Vanguard e depois passando para a subclasse Raider, que permite carregar duas armas primárias pesadas e é muito divertido se você for bom em arremessar armas. Começar uma luta jogando um machado diretamente no peito de um inimigo e empunhando outro machado enquanto ele está mancando é ótimo. Cada classe também tem uma habilidade e característica que permite que você mantenha projéteis mortais como potes de manteiga trancados enquanto espera, protegendo assim o campo de batalha de ataques de spam baratos.

Falando nisso, os arqueiros são talvez a única classe que é frustrante de se jogar, e a maioria das minhas mortes foram causadas por ataques à distância. Há um limite rígido para o número de arqueiros em cada equipe, e por pior que seja ser morto no meio de um duelo que você está vencendo com uma flecha perdida, é ainda mais satisfatório quando você consegue isolar um arqueiro e cortar os braços. E, como nosso redator sênior Jan Boudreau apontou para mim, se você se catapultar, pode ignorar completamente a linha de frente e começar a atacá-los imediatamente.

O design do mapa é outro ponto forte do Chivalry 2. O jogo apresenta três mapas de deathmatch de equipe e cinco mapas de objetivo de equipe, que são batalhas épicas de vários estágios onde você deve atacar ou defender uma série de objetivos. Estes últimos são a atração principal, oferecendo o tipo de espetáculo que você esperaria de um blockbuster de Hollywood: sua equipe recupera cada centímetro de terreno avançando armas de cerco contra as muralhas da cidade, lutando para abrir os portões, saqueando a cidade por dentro, atacando os fortaleza e, finalmente, matando o rei.

Cada um dos cinco mapas tem sua própria pequena narrativa e, quando você entra em uma partida, recebe uma conversa estimulante pré-batalha descrevendo o propósito do seu exército antes que as duas equipes comecem a lutar entre si. A variedade de desafios em cada fase garante um fluxo e refluxo satisfatório em cada encontro, e mesmo naquelas partidas em que parecia que estávamos sendo derrotados, sempre havia uma fase em que quase viramos a maré da batalha a nosso favor, e em alguns casos nós realmente fizemos.

Meu alvo favorito absoluto nesses cinco mapas aparece no final de Escape from Falmir. Depois de lutar para libertar os soldados do campo de prisioneiros, capturar a ponte e invadir o forte, você consegue libertar o campeão do seu exército. Neste ponto, um jogador aleatório do seu time aparece como este campeão, e seu objetivo final é tirá-lo do forte com segurança.

Saber que o resultado de uma partida inteira depende da capacidade de sua equipe de proteger uma pessoa adiciona um senso de urgência que cria puro caos no campo de batalha. Os membros da equipe atacam uns aos outros para manter seu campeão vivo, enquanto inimigos desesperados quebram recordes mundiais jogando suas armas contra eles na esperança de arrancar a vitória das garras da derrota.

Os mapas de deathmatch de equipes menores são muito menos interessantes, o que se encaixa no objetivo simplista, embora Battle Pit seja uma exceção. Esta arena de gladiadores é baseada em um poço cravado, no centro do qual há uma plataforma grande o suficiente para dois jogadores ficarem de pé. Existem armadilhas de fogo e alçapões que podem ser ativados para punir os jogadores que perdem de vista os arredores, e os pontos de desova mudam com tanta frequência que entrei na arena perto do inimigo. É um caos completo.

Estou me divertindo muito com Chivalry 2. Justamente quando todos os jogos multiplayer parecem estar visando a justiça competitiva e o potencial de esports, saltar para um cerco imaginário de um castelo armado apenas com trutas realmente se destaca. Chivalry 2 é uma colher de sorvete sangrenta, um limpador de palato brincalhão cuja tolice implacável trará um sorriso a quem o jogar.

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