Mass Effect 2 Você deve deixar Garrus matar Sidonis?

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Este guia prático dirá aos jogadores tudo o que eles precisam saber sobre a decisão de matar ou poupar Garrus, companheiro de equipe de Sidonis em Mass Effect 2.

Garrus Vikarian é um dos membros do grupo mais populares em Mass Effect. Ao limpar parcialmente Mass Effect 2, Shepard é capaz de ajudar Garrus a matar o traiçoeiro ex-companheiro de equipe conhecido como Sidonis. Este evento é um passo importante no desenvolvimento de seu personagem, e alguns jogadores podem não saber se devem ajudar ou atrapalhar sua busca por vingança. Neste guia, abordaremos algumas das coisas que os jogadores precisam saber antes de fazer essa escolha em Mass Effect 2 e Mass Effect: Legendary Edition.

A decisão é tomada durante a missão de lealdade "Tit for an Tat" de Garrus. A conclusão da tarefa garante sua lealdade, independentemente do resultado. A missão também desbloqueará sua habilidade Armor Piercing Ammo, independentemente do resultado. Então, essas são duas coisas que os jogadores não precisam considerar ao tomar uma decisão.

Como a maioria das decisões em Mass Effect 2, Shepard receberá pontos Paragon ou Renegade. Como você poderia esperar, ajudar a matar Sidonis é o ato de um renegado, e salvá-lo é o ato de um modelo. Portanto, se um jogador está indo para 100% com um Paragon/Rogue ou está tentando marcar pontos suficientes para passar em uma difícil verificação de reputação mais tarde, isso deve ser lembrado.

Enquanto isso, a missão desempenha um papel importante na trilogia Garrus. No primeiro Mass Effect, Garrus é muito arrogante em defender a lei. De muitas maneiras, ele é o arquétipo do policial cowboy que acha que as regras só atrapalham. O Comandante Shepard pode ou não encorajar essa atitude em ambos os jogos. A perda de seu elenco entre os jogos empurra Garrus em uma direção ainda mais extrema. Outros personagens que retornam, como o piloto da Normandia, Joker, comentarão sobre sua mudança de atitude. Isso acontece durante uma missão em que é fácil ver a raiva de Garrus levando a melhor sobre ele.

Claro, ele tem boas razões para estar com raiva. A equipe Garrus morreu entre os jogos porque Sidonis os traiu para os mercenários do Blue Sun. Mas se Shepard decidir falar com Sidonis, ele ficará sabendo de alguns detalhes importantes que podem influenciar sua decisão. Acontece que os Blue Suns forçaram Sidonis a trair Garrus depois que o capturaram em Omega. Ele também se sente culpado por suas ações e se entrega ao C-Sec se Shepard o deixar ir. De qualquer forma, ele não aparecerá em Mass Effect 3.

No final da missão, Shepard discute o resultado com Garrus. Se Shepard convenceu Garrus a não matar Sidonis, Garrus admite que ainda há algo de bom em seu ex-companheiro de equipe. Ele então fala sobre como nem tudo é preto no branco e talvez conclua que ele tem uma mentalidade mais saudável. A conversa subsequente sobre o Normandy permanece inalterada. Em geral, o efeito da decisão é insignificante fora da dramatização. Portanto, o principal fator é como o jogador quer que a história de Garrus se desenrole em Mass Effect 2.

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