The Division 2 - Uma visão geral da nova atualização 1.36 em detalhes

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Neste artigo, você aprenderá tudo sobre a nova atualização 1.36 em detalhes para Tom Clancy's The Division 2. Descubra quais recompensas esperam por você no novo patch.

Visão geral nos detalhes da atualização 1.36 para Tom Clancy's The Division 2

Lista de alterações e correções adicionadas ao patch 1.36 de The Division 2

Descrição da atualização 1.36 para Tom Clancy's The Division 2

Agora você pode obter a máscara de Papai Noel graças à atualização The Division 2.

Recompensas de inverno

O Hoarder com tema de final de ano voltou ao Summit e ao Open World. Matá-los lhe dará arma "Trenó", bem como novos Máscara Chill Out.

O caçador de Papai Noel está rondando a cobertura de Summit novamente, depois de matá-los, solte-os "Máscara de Papai Noel".

Correção de erros

  • Desempenho e estabilidade
  • Corrigido um problema que fazia o jogo travar regularmente quando o DirectX 12 estava ativado no PC.

Talentos e Habilidades

  • (Outfit Rework) Assault Armor não perde mais stacks por tiros perdidos. Perda de pilha por segundo aumentada para 2.
  • Corrigido um problema que fazia com que a munição da especialização Technician fosse recarregada ao equipar a 4ª peça do conjunto de equipamentos Spearhead.
  • Corrigido um problema em que a duração do talento Alien não correspondia à sua descrição. A duração do jogo foi reduzida para 10 segundos de 20 segundos anteriormente.
  • Corrigido um problema em que Adrenaline Rush era acionado por habilidades e armadilhas inimigas.

Saldo do cume

  • Corrigido um problema em que o último andar do Summit estava dando significativamente mais experiência do que o pretendido (anteriormente dando mais de 10 vezes o valor esperado).

Áudio e narração

  • Eco ausente do Acampamento Carvalho Branco e Fay Lau Manhunt adicionado às Recompensas da Missão.
  • Corrigido um problema que fazia com que a música de introdução não fosse reproduzida.

Texto e localização

  • Correção de problema que fazia com que o retrato do raide Dark Hours exibisse os nomes dos jogadores incorretamente.
  • Corrigido um problema em que a descrição do joystick direito em alemão mencionava "esquerda" em vez de "direita".
  • Corrigido um problema em que a condição de recompensa do Ubisoft Connect para "Improvised Weapon Skin" em japonês estava incorreta.

Falhas visuais

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos no plano de fundo do "Menu de Verificação" ao verificar as armas/habilidades de um membro do grupo enquanto estiver em estado abatido.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam observar a mudança de brilho de muito escuro para muito claro em certos ângulos na última porta da garagem no QG do Controle Espacial.
  • Corrigidos NPCs ficando presos na sala de spawn quando os jogadores tentavam completar a missão do comboio de recursos na Praça do Julgamento (padaria e café).
  • Corrigimos muitas "texturas ESTRANHAS" e objetos flutuantes.
  • Corrigidos alguns grafites flutuantes de "Checkpoint" no noroeste do Washington Circle.
  • Corrigidos detritos flutuantes na East Executive Ave NW.
  • Corrigido um problema com cartazes piscando no Jardim Botânico.
  • Corrigido um problema de textura de parede ausente ao lado das escadas na casa na esquina da H St NW e 16th ST NW.
  • Fábrica flutuante fixa em West Downtown.
  • Corrigido um problema de textura cintilante na rampa leste do passeio de L'Enfant.

Lacunas no design de níveis

  • Corrigido o espaço entre o prédio e o terreno no Centro da Cidade Oeste.
  • Corrigido um espaço entre a parede e o solo na esquina da East Executive Ave NW e H street NW.
  • Corrigido um espaço entre a porta e o chão no prédio ao lado do National Bond Arsenal.

Conclusão

Além das adições de férias, o patch está cheio de correções para o jogo base. Desde correções de design de nível, como lacunas entre edifícios, até falhas visuais e travamentos no Directx 12. Muitas texturas e objetos agora devem funcionar bem.

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