Baba Is You - Passo a passo em texto completo

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Baba Is You passar palavras educadas são considerados critérios de jogo. Por exemplo, você pode coletar uma expressão-chave na qual dirá que a água é a morte - isso significa que o personagem morrerá se entrar na água. Guia Tem uma dica - isso não é uma decisão (WIP) Ou você pode coletar uma expressão-chave como "caveira, isso é vitória" - o que significa que você precisará pegar a caveira. E há simplesmente um número indescritível de tais frases em qualquer nível. Este guia contém soluções de nível Baba Is You na forma de um passo a passo de texto. Todos nós sabemos o que é estar preso em um quebra-cabeça. Alguns preferem dicas a soluções, e é exatamente isso que este guia sugere.

Notação: "baba" = texto mulher, enquanto mulher = objeto mulher.
As dicas são classificadas de vagas a explícitas, passem uma de cada vez para o mínimo de spoilers.
Intencionalmente ou não, alguns níveis possuem soluções alternativas, que também estão incluídas no manual.
Não somos falantes nativos, esperamos alguns erros.
"Floresta" refere-se ao cap.5 (floresta profunda), enquanto o cap.4 (floresta de outono) é referido como "outono".
Se você encontrar dicas enganosas, inúteis ou ambas, sinta-se à vontade para deixar um comentário e revisaremos. Desde já, obrigado!
O jogo é constantemente atualizado no momento. Embora façamos o nosso melhor para cobrir tudo, é provável que ocorram descuidos. Algumas dicas podem estar desatualizadas, deixe-me repetir o ponto anterior.
Ao contrário de outros jogos Sokoban, fazer a parte baba é fácil. A maior parte da dificuldade vem no processo de pensar, então não espere dicas para dar instruções claras sobre o que fazer, como afirma o título: "dica não é solução".
Sinta-se à vontade para pedir dicas sobre níveis que não estão incluídos no guia no momento.
Baba é bom, nenhuma mulher é ruim.

0. Mundo Superior

Iniciar mundo (ilha)

Nível 0 - Baba Is You - Você está apenas curioso para ver o que posso comentar sobre isso, muito bom.
Nível 1 - Para onde vou - A parede não age como um todo a menos que pare.
Nível 2 - Agora o que é isso - Assim como o nível 1, apenas a lógica subjacente importa.
Nível 3 - Fora do Alcance - Como você ganha?
Nível 4 - Ainda fora de alcance - Como contornar o crânio ileso?
Nível 5 - Vulcão - A lava está sempre quente, mas você tem outras opções.
Nível 6 - Fora dos limites - Você não pode chegar ao outro lado até que já esteja do outro lado.
Nível 7 - Grass Yard - Passeie ou assista. Ou ambos.

1. O Lago

O lago é o primeiro submundo em Baba Is You. O tema principal é o mundo subaquático. Existem 15 níveis no mundo: 13 regulares e 2 extras.

Level Lake 1 - Icy Waters - A água afunda em uma mulher, não vice-versa!
Nível Lago 2 - Voltas - Não pode afundar a "mulher". Como obter o controle sobre os caranguejos? - Você pode gerenciar várias instâncias que são "você".
Nível Lago 3 - Afeição - O amor me escapa.
Level Lake 4 - Pillar Yard - A derrota só destrói "você", não outros objetos.
Level Lake 5 - Brick Wall - Se "você" e "ganhar" colidem com objetos, você vence.
Nível Lago 6 - Fechadura - A porta pode ser aberta por chave desde que a lógica seja consistente.
Level Lake 7 - Novice Locksmith - Palavras cruzadas, mas com palavras, não letras.
Level Lake 8 - Locked In - A parede é derrotada, mas a gelatina não.
Level Lake 9 - Changeless - Você precisa criar uma bandeira.
Level Lake 10 - Two Doors - Não abra a porta.
Level Lake 11 - Jelly Throne - Acesso ao outro lado do mapa atrás da bandeira, mas com quem? Com outra mulher.
Nível Lago 12 - Armazenamento de Caranguejos - Substituição. Caranguejo é uma vitória.
Lago Nível 13 - Roubo - Você não precisa abrir a porta. Quebre o "parede é parar".
Lake Extra Level 1 - Submerged Ruins - Você não pode ativar Crab is Defeat desde o início.
Lake Extra Level 2 - Sunken Temple - Você deve ativar o "caranguejo é derrota" desde o início. Um caranguejo a menos em comparação com o 1 extra.

2. Ilha Solitária

Ilha Solitária é o segundo submundo. O tema principal são as cavernas. Existem 18 níveis no mundo: 13 regulares e 5 extras.

Ilha nível 0 - Poema - Use o espaço à esquerda de "violeta".
Nível Ilha 1 - Flutuante - Objetos flutuantes e não flutuantes não interagem.
Level Island 2 - Warm River - Objetos flutuantes e flutuantes interagem. Este nível pode ser resolvido mesmo se a "água for parada".
Ilha nível 3 - Bridge Building - Olhando para trás, a pedra presa no canto é inútil.
Nível Ilha 4 - Construção de Pontes? - Existe uma vantagem e uma desvantagem que as pedras flutuam, use essa vantagem.
Level Island 5 - Victory Spring - Memórias do lago-5.
Island Level 6 - Research Facility - Para salvar a "vitória", a "derrota" é inevitavelmente pressionada em "caveira quente". Portanto, o "crânio" deve ser empurrado para trás pelo parafuso, mas novamente o "crânio está quente" que derrete o parafuso. Com um bom timing, o quebra-cabeça pode ser resolvido.
Level Island 7 - Assembly Team - Baba exige um nobre sacrifício.
Island Level 8 - Tiny Pond - Você pode tirar a "vitória" da lagoa.
Ilha Nível 9 - Pegue o Ladrão! - Um ladrão pode atrapalhar.
Ilha Nível 10 - Conexão Wireless - Dois sistemas de automação e dois textos de entrega.
Nível Ilha 11 - Prisão - O texto pode ser pressionado em uma tecla.
Island Level 12 - Evaporating River - Destrua um crânio.
Nível Ilha Extra 1 - Rio Fervendo - Precisa "água é uma boia", salvação "é".
Ilha Extra Nível 2 - ...Pontes? - Além do nível 4, há uma vantagem e uma desvantagem do texto ser flutuante, use essa vantagem.
Island Extra Level 3 - Tiny Isle - Não há necessidade de tirar a "vitória" da lagoa.
Island Extra Level 4 - Dim Signal - Agora são três textos para entregar, você precisa obter uma automação. Um objeto em movimento irá saltar para trás quando atingir uma parede.
Island Extra Level 5 - Dungeon - O texto pode ser empurrado para a mulher.

3 Ruínas do Templo

As ruínas do Templo - o terceiro mundo. O tema principal é ruínas e selva. As ruínas do templo têm 10 níveis: 9 normais e 1 adicional.

Ruins Level 1 - Fragility - Quebre tudo em seu caminho.
Nível Ruínas 2 - Visão de Túnel - A pedra é menos útil que a mulher.
Ruins Level 3 - A Present For You - Vá para fora.
Ruins Level 4 - Unreachable Shores - "Has" concede recursos infinitos quando usado corretamente.
Ruínas Nível 5 - Mas Onde Está A Chave? - Transforme-se em uma chave. Primeiro transforme-se em uma caixa. Ruínas - 4 memórias, mas agora com recursos DUPLOS infinitos.
Nível Ruínas 6 - O Amor Está Lá Fora - Ruínas-2 memórias. Ruins-5 é uma solução alternativa de flashback.
Ruins Level 7 - Perilous Gang - Você não pode quebrar o "crânio é derrota", mas você pode fazer outra coisa.
Ruins Level 8 - Double Moat - Faça Keke ficar de frente para a porta. Não desperdice nenhum recurso.
Ruínas do Nível 9 - Paredes de Ouro - Lake-5 memórias. A forma de "pedra é mulher" e "pedra é parede" ao mesmo tempo.
Nível Ruínas Extra 1 - Campos Adicionais - Finja-se morto. Use a Horda de Baba para empurrar o Keke "morto" pela grama e revivê-lo de alguma forma.

4. Floresta do Outono

Forest Of Fall é o quarto mundo. O tema principal é floresta e outono. Deep Forest tem 20 níveis: 17 regulares e 3 níveis extras.

Nível Fall 1 - Hop - Experimente como funciona o teletransporte.
Fall 2 level - Grand Stream - Keke sem uso real, que suspeito.
Nível Fall 3 - Rocky Road - Precisa empurrar o amor para o outro lado. Teletransporte-se através do amor e então ative "amor é empurrão" novamente.
Fall 4 level - Telefone - Teleport___ você decide. Teleport___, você decide.
Nível Fall 5 - Haunt - Como você ganha? É necessário "comer" em "folha há derrota".
Fall 6 level - Crate Square - Puxe a bandeira sem derretê-la.
Fall 7 level - Ghost Friend - Fique parado, mas mova-se de alguma forma.
Fall 8 level - Ghost Guard - A tecla não pode ser pressionada, como movê-la? Clique no teletransporte.
Nível Fall 9 - Leaf Chamber - Use principalmente "pull", use apenas "step" na posição e retire o fungo. O fungo pode ser restaurado sem mover a chave. Movimento oportuno das folhas.
Nível Fall 10 - Not There - Desvio
Nível Fall 11 - Catch - Pressione "Baba is" para a direita sem perder o controle da mulher.
Fall 12 level - Dead End - "Não empurre" parece suspeito.
Nível Fall A - Alfabetização - O muro é uma derrota, não uma parada.
Fall B Level - Broken Playground - O texto não pode ser teletransportado, mas os objetos podem. Esta solução é boba, mas divertida, explore como "text is you" pode ser usado.
Nível Fall C - Buscando - Junto com a ilha-10 e a queda 5, o jogo ensinará outra maneira de quebrar uma frase.
Nível Fall D - Scenic Pond - Flutue sobre o crânio. Para formar "uma mulher é uma bóia", você precisa fazer um nobre sacrifício.
Nível Fall E - Skeletal Door - Fall B e ruínas adicionais de 1 flashback.
Nível Fall Extra 1 - Jump - O mesmo truque do fall-1, mas com uso mais eficiente dos recursos.
Fall Extra Level 2 - Even Less There - Há apenas 1 "is", então "baba" só pode ser usado uma vez.Caso contrário, "baba é uma vitória" selaria o acordo. Esteja em cima do muro quando criar "cerca é vitória". Tente não usar "baba", mas ainda tenha o efeito "baba é uma vitória". Baba não é uma cerca.
Fall Extra Level 3 - Deep Pool - Caveira é derrota, precisa de imortalidade. A partir daqui precisamos de outra "mulher".

5. Floresta Profunda

A floresta profunda é o quinto mundo. O tema principal é a floresta. Deep Forest tem 21 níveis: 19 regulares e 2 níveis extras.

Floresta nível 1 - Renovando - Experimente como funciona a mudança. Observe que a parede é uma derrota, não uma parada.
Level Forest 2 - Toolshed - Passe pela porta.
Floresta Nível 3 - Fique de Fora! - Você precisa esticar a árvore no fungo, mas como lidar com o canto? Mudança.
Floresta nível 4 - Baba não responde - Precisa de um baba para pressionar "close" e "win" à direita enquanto você está do outro lado de Reed. Use alças.
Nível Floresta 5 - Patrulha - Ruínas-4 memórias.
Level Forest 6 - Canyon - Experimente como isso funciona e cave um fantasma para fora do buraco.
Floresta nível 7 - Objetivos concretos - Bandeira está parada, baba não.
Level Forest 8 - Victory In The Open - Controle Keke remotamente.
Level Forest 9 - Moving Floor - Um cinto de frente para uma parede não pode afetar seu movimento.
Forest level 10 - Lovely House - Maximize seus recursos, faça 2 de 1.
Floresta nível 11 - Supermercado - Todos nós sabemos para onde a pedra deve ir, mas o baba pode chegar a tempo? Posicione a pedra primeiro, depois mude a direção da correia.
Nível Floresta 12 - Tranque a Porta - Pense bem. Objetos "Shift" empurrarão objetos no mesmo ladrilho para o próximo ladrilho ao qual estão na frente. Construa um dispositivo remoto que se mova automaticamente em linha reta.
Nível Floresta 13 - Fábrica - Pesticidas.
Forest level 14 - Tiny Pasture - Memories of the Forest 3, como lidar com o canto?
Nível Floresta A - Quase - Troca.
Nível Floresta B - Não muito - me lembra como os matemáticos resolvem problemas: transformá-los em um cenário já resolvido.
Forest Level C - Passing Through - Skull e Keke podem se mover, mas apenas Keke é uma troca.
Nível Forest D - Salvage - Quebre a câmara do crânio sem usar força bruta.
Nível Floresta E - Isolamento - Em que direção você quer trocar a parede? Onde você quer que o baba esteja quando isso acontecer?
Forest Extra Level 1 - Crumbling Floor - Não há recursos suficientes para gastar em cada erro.
Forest Extra Level 2 - Skull House - Forest 10 flashbacks, agora faça isso com uma profunda compreensão da mecânica do jogo. "A é B" não converte realmente a em B, em vez disso, a vence e B aparece exatamente no mesmo local.

6 Viagem de Foguete

Rocket Trip é o sexto mundo. O tema principal é o espaço. Rocket Trip tem 15 níveis: 13 regulares e 2 extras.

Nível Espaço 1 - Vazio - Vazio é uma instância que está vazia.
Nível Espaço 2 - Bandeira Solitária - Vazio pode ser convertido.
Level Space 3 - Babas Are You - Faça aparecer um babas do outro lado da parede.
Nível Espaço 4 - Por favor, segure minha chave - "Queda" de objetos pode ser suportada por baixo. Construir uma ponte móvel.
Level Space 5 - Horror Story - Coisas loucas acontecerão quando "vazio é você": pressione para a esquerda e alguns contêineres se moverão para a esquerda e se cruzarão com outros contêineres, os contêineres aparecerão de peças que estão realmente vazias. Nada disso pode ser observado, mas o que pode ser observado é a interação entre objetos vazios e outros. É impossível ganhar com "vazio é você", a peça na qual a bandeira está colocada é sempre não vazia.
Nível Espaço 6 - Mirando alto - Uma mulher está empurrando e a outra está carregando.
Nível Espaço 7 - Trio - Use Keke para quebrar o "crânio é derrota", Keke deve cair neste buraco virado para a esquerda. Faça Keke bater na parede no caminho de volta para a esquerda.
Nível Espaço 8 - Gargalo - Ação à distância. Pense em como funciona o "empurrão vazio" com cuidado.
Level Space 9 - Platformer - A chave é realmente inútil, use outra coisa para abrir a porta.
Level Space 10 - The Pit - Receba uma mensagem para destruir a porta. Altere "A lua é você" de horizontal para vertical.
Space Level 11 - Heavy Words - Precisa de "poeira é fraca", "lua vence" e "estrela empurra". Reutilizando "é" de "estrela é push".
Nível Espaço 12 - Guardiões - Pense em como "vazio-é-impulso" funciona, com cuidado. O gelo não está vazio, vazio pode ser puxado para o gelo.
Level Space 13 - Sky Hold - Crie uma chave destruindo algo. Você precisa de algo que esteja aberto e algo que esteja fechado.
Espaço Extra Nível 1 - Crise Existencial - Pense em quão vazio (como você está) interagindo com objetos que são e não são empurráveis. Deixe o baba se aproximar da bandeira sem ser derrotado pela lua.
Espaço Extra Nível 2 - Nuvem Pesada - Ideia semelhante ao espaço-11, mas uma estrela é útil aqui. Forme "a poeira é fraca" verticalmente.

7. Jardim de flores

O jardim de flores é o sétimo mundo do jogo. O tema principal é centrado em torno das plantas. Existem 12 níveis no mundo: 10 normais e 2 extras.

Nível Jardim 1 - Condição - Mude a grama para a chave, mas não todas.
Garden Level 2 - Thicket - Limpe um caminho para que você possa retornar. A grama está fechada.
Jardim Nível 3 - Instalação de Triagem - Faça com que o cinto possa transportar a pedra sem esconder mais nada.
Jardim Nível 4 - Ponto de Relaxamento - Necessário trazer dois objetos sobre o cinto de um lado, mas separará quaisquer objetos sobrepostos. Objetos sobrepostos do outro lado do cinto.
Jardim Nível 5 - Aventuras Marítimas - Precisa de uma maneira de controlar indiretamente o movimento de um objeto. Usar "mover" é um bom começo, mas você precisará de um circuito para mudar a direção em que está se movendo. Apenas "você" pode mudar de direção. Observe as coisas aparentemente inúteis no nível e use-as.
Jardim nível 6 - Pomar em ruínas - Se ao menos pudéssemos ter "cinto faz chave" e "cinto é mudança" ao mesmo tempo.
Jardim nível 7 - Bloqueio - Redefinir "água é uma pia". Mergulhe os ladrilhos de água inferior esquerdo e médio inferior.
Garden level 8 - Jaywalkers United - Defesa "flag to rock is me" precisa de "rock is to push" para mover rock to flag, mas com "rock is to push" você não pode vencer.
Jardim nível 9 - Supercrescimento - Remova a chave de dentro.
Nível 10 - Aventureiros -
Piso Jardim Extra 1 - Jardim Secreto -
Nível Jardim Extra 2 - No Mar -

8. Abismos

O abismo tem 16 níveis:

Nível Abismo A - Prisão Rochosa -
Nível Abismo B - Cerco -
Nível Abismo C - Condição Elusiva -
Nível Abismo D - Tesouraria -
Nível Abismo E - Procurando um Coração -
Nível Abismo F - Inundação de Lava -
Nível Abismo G - Entropia -
Nível Abismo H - Comportas -
Nível Abismo I - Visão Solitária -
Abismo Extra Nível 1 - Metacognição -
Nível Chasm Extra 2 - Multiferramenta -
Abismo Extra Nível 3 - Quebrado -
Nível Abismo Extra 4 - Beco -
Abismo Extra Nível 5 - Keke e a Estrela -
Abismo Extra Nível 6 - Visitando Baba -
Abismo Extra Nível 7 - Portas Automatizadas -

9 Caverna Vulcânica

Vulcanic Cave é um mundo com tema de lava. Possui 15 níveis:

Caverna Nível 1 - Tour -
Caverna Nível 2 - Perigo a Cada Curva -
Caverna Nível 3 - Pilares -
Caverna Nível 4 - Buraco do Rato -
Caverna Nível 5 - Dilacerada -
Caverna Nível 6 - Ingredientes Vitais -
Caverna Nível 7 - Bastidores -
Caverna Nível 8 - O Golpe -
Caverna Nível 9 - Junte-se à Tripulação -
Caverna Nível 10 - Automação -
Caverna Nível 11 - Porta Truque -
Caverna Nível 12 - Preso -
Caverna Nível 13 - Túnel -
Caverna Nível 14 - Expectativa Quebrada -
Nível Caverna Extra 1 - Coroação -

10 topo da montanha

Montanha Nível 1 - Aleatório -
Montanha Nível 2 - Amor à Primeira Vista -
Nível Montanha 3 - Solidão -
Nível da montanha 4 - O que é Baba? -
Nível da Montanha 5 - Conector -
Nível da Montanha 6 - Plataformas Flutuantes -
Nível Montanha 7 - Buscando Aceitação -
Nível da Montanha 8 - Movimentos Tectônicos -
Montanha Extra Nível 1 - As Plataformas Mais Flutuantes -

11. ???

Nota: Este mundo é desbloqueado furtivamente.

Como Acessar - Observe o "baba is you" e "the flag is win" no mapa? Faça algo para o nível 9 e nível 10.
Nível ??? 1 Falha - Bem-vindo! Sua jornada chegou ao fim do começo, ou, se preferir, ao começo do fim.
Nível ??? 2 - Erro - Jogue Scrabble.
Nível ??? 3 - Opa - Keke o salvador.
Nível ??? 4 - Mean Fence - Você pode atravessar uma parede.
Nível ??? 5 - Escala - Ganhe o controle de um baba/bandeira quando ele estiver mais à direita do que a habilidade.
Nível ??? 6 - Desfile - Proteja "uma mulher é você". O crânio pode ser destruído, mas você realmente quer destruir outra coisa, certo?
Nível ??? 7 - Vire a Esquina - É melhor vencer do que afundar.
Nível ??? 8 - Área Vip - Ilha-10 memórias. Desenterre o Keke.
Nível ??? 9 - Atmosfera tensa - Uma dica não é uma dica.
Nível ??? 10 - Tag Team - Sem essa caveira, tudo seria muito fácil.
Nível ??? 11 - Verificação de Segurança - ???-8 flashbacks, mas não derrotando Keke.
Nível ??? 12 - Ultimate Maze - Aproxime-se da bandeira de cima.
Nível ??? Extra 1 - Across - Crie uma "bandeira é ganhar" de uma forma ou de outra. Molde "baba is you" horizontalmente e cole-o.
Nível ??? Extra 2 - Castle Disaster - Minha imaginação se limita a apenas um "comer" em campo.
Nível ??? Extra 3 - Hazel Den - Outro nível que requer sobreposição de texto.
Nível ??? Extra 4 - Baba Has Keke - Construa uma esteira circular que alterne a frase entre "Baba Has Keke" e "Keke Has Baba". "Has" não está na linha de montagem. Níveis de Acesso de Dois Segredos - "Push" fica na esteira, agindo simplesmente como um bloco a ser movido.
Você pode querer ignorá-lo por enquanto, só volte a ele depois de limpar as profundidades e o meta. O que mais está no mapa?
Nível ??? Segredo - Hein? - Nível "Rock" você pode ficar à tona na grama, ou em cima do texto.
Nível ??? Segredo - Orb - Nível "água" primeiro empilhe a parede e o texto, pense em como empilhá-los no baba. O resto é fácil de lidar, pois não para ou empurra. Por que você precisa de uma pedra extra?

12. ABC

ABC é um mini mundo com 6 níveis regulares e um nível extra.

ABC nível 1 - Lunar Galley - "Lua", "quente" e "não".
ABC Nível 2 - Ba - Crie três frases com quatro "BAs".
ABC Nível 3 - Ab - Crie duas frases com dois "B", dois "A" e "AB". Embora não seja obrigatório, você pode usar 5 alças.
ABC Nível 4 - Fila - Precisa "Keke é um empurrão" e "Baba é um empurrão" ao mesmo tempo. Construa um teletransportador de mão única.
Nível ABC 5 - Parede - "Parede" tem "tudo".
ABC Nível 6 - Stardrop - Solte-o e pegue-o.Forma "bandeira é largada" e "cinto é fantasma" ao mesmo tempo.
ABC Extra Nível 1 - Meteor Strike - "star drop" e "ghost belt" do GHOSTAR se formam ao mesmo tempo. Mesmo truque que no ABC-6

13.Final

Nível final - saída?

14. Profundidades

NOTA. A maioria dos níveis pode ser acessada resolvendo um quebra-cabeça na tela do mapa. Primeiro, assista ao vídeo "Como acessar ..."

Como acessar - Precisa de um "nível é uma mulher"???-7.
Profundidades Nível 1 - Serviço de Limpeza - Precisa de um "nível de caveira" para acessar a profundidade-2.
Como acessar as Profundidades do Nível 2 -
Nível Profundidade 2 - Sala de Exercícios - Vire o monitor ou vire a cabeça, sua chamada.
Nível Profundidade 3 - Trituradores - Fácil de ganhar.
Como acessar as Profundidades do Nível 4 -
Nível Profundidade 4 - Esforço Colaborativo - Necessidade de "nível é texto" no nível 3. Memórias da Floresta-11. Sobreposição de texto. Você precisa "puxar o crânio", quebrá-lo mais tarde. Keke está à sua disposição. Puxe o "crânio" para fora do buraco.
Level Depths 5 - Living Lands - Precisa de "level is me" para acessar a bandeira (e outras coisas)
Level Depths Extra 1 - Priority Lane - Mova algo para fora do seu caminho. Ou transformar uma mulher em algo inofensivo. Corra mais rápido que Keke, pule 3 peças por turno.
Nível Extra 2 - Chalé Seguro - Rock. Jogue ou repita Mountain-3 para aprender sobre a solução para este nível. Quando dois objetos com "aberto" e "fechado" colidem, eles vencem. Mas onde exatamente eles ganham? Eles desaparecem onde o objeto "fechado" foi incluído.
Nível Profundidade Extra 2 - Lareira -
Nível Profundidade Extra 3 - Relíquia Oculta - Baba. Mesma ideia do nível anterior para criar "Keke is you", exceto que você não pode fazer isso com a técnica de salto "baba is move". Mas você ainda precisa pressionar "você" duas peças para a direita. Se isso não puder ser feito em um turno, você precisará ter "baba is move" ativo depois de ter empurrado "você" para a direita e perdido o controle do baba. Transforme Keke em uma mulher logo no início.
Nível Profundidade Extra 4 - Tesouro Enterrado -
Nível Extra 5 - Corredor sem fim - Bandeira no nível. Observe o solitário "comer" à esquerda? Mova a mulher sem mover a pedra. Pressione a barra de espaço para mover.

15. Meta

Nível 1 - Batata Quente - Clique na tecla sem estar perto dela.
Nível 2 - Aventura - Acompanhante "ganha" através de alças.
Nível 3 - Armadilha - Fácil de ganhar. Mas você voltará a este nível muitas e muitas vezes.
Nível 4 - Canister - Precisa de um "level is a woman" no nível 3. Gerencie seus recursos com cuidado para bloquear lava de ambos os lados. Memórias da Floresta-12. Traga os textos para o recipiente. Envie texto através do crânio.
Nível 5 - Avalanche - Cliff não pode cair, mas outra coisa pode.
Nível 6 - Entrada de sentido único (OUTDATED) - Vire o monitor ou vire a cabeça, sua chamada. Cancele "pedra está caindo" depois que a pedra cair.
Nível 7 - Bramblevine - Precisa de uma bandeira para abrir a porta, mas onde está? "Nível-bandeira" no nível 3 e "nível-baba" no nível 5. No nível 3 Temos novamente memórias da floresta-12, mas não é o mesmo que alcançamos o "nível dama" anteriormente. Sobreposição de texto. Como parar o crescimento do hedge?
Nível 8 - Sentimentos mútuos - Apenas vença.
Nível 9 - Delicate Star - Você não tem garotas suficientes, o que mais você pode afundar? "Um nível é um nível" parece suspeito. Volte para o nível 8. Sobreponha "baba" e "bandeira". Preste atenção na porta à esquerda? Considere colocar a estrela à direita dela. Para transportar, a estrela deve ser empurrada ou puxada. Surpreendentemente, tanto o push quanto o pull são métodos viáveis. Use a caixa para facilitar o processo.
Nível 10 - Apenas Não - Uma dica não é uma dica.
Nível 11 - Acrobático - Precisa de "nível baba" no nível 10. Use a palavra "cursor".
Crie outra bandeira para abrir a porta. Pense em onde "Keke está quente" deve estar quando Keke está no gelo.
Nível 12 - The Return of Scenic Pond - O que é um objeto que você pode controlar e também pode atravessar a parede? Precisa de "nível baba" no nível 14. No nível 14, certifique-se de que a lava não derreterá o nível. Você não tem recursos suficientes, encontre uma maneira de sobrepor dois pedaços de texto. Texto é derrota. Outono Extra 3 memórias. Coloque o texto que não é "bandeira" no lado esquerdo de "é vitória". Baba é uma forma flutuante, use-a e depois quebre-a. Ilha Extra - 5 memórias.
Nível 13 - Arrombar e Entrar - Ao abrir a porta, "tem" pode evitar a perda de recursos. Escolha seus itens com cuidado para se afogar no início.
Como ganhar meta - Precisa de "nível é texto" no nível 13. Como empurrar "nível" lá?
Nível 14 - Emaranhado - Fácil de vencer.
Nível 15 - A Caixa - Pense criativamente, por que esse nível é chamado de "caixa"? Não há muitas coisas que você pode fazer neste nível. Precisa de uma "bandeira de nível" no nível 14.
Extra 1 - Caminho Oculto - Precisa de 3 mulheres. Você pode acessar o nível desde que tenha desbloqueado os primeiros 8 níveis no meta, nada mais é necessário. Experimente como funciona o "nível é mudança".
Extra 2 - Trigêmeos - Precisa de "baba is you", "baba is a float" e "baba is hot". Pelo menos uma "mulher" nessas frases deve ser uma mulher real. Apoie a(s) frase(s) formada(s) pela(s) mulher(es) real(is). Usar pedra.
Extra 3 - Gerador de Energia - Baba pode afundar um monte. mas ela não pode afundar vazia. Pressione o botão "win" sem tocá-lo.
Extra 4 - Um prêmio bem ganho - Há um ícone exclusivo no mapa. Basta obter o bônus e ganhar. Receba um bônus, não uma bola.
Extra 5 - Outra Maneira - Existe mais alguma coisa no mapa que possa ser transformada em um nível? Precisa de "nível é texto" no nível 3 para formar "bandeira é nível". Não, desta vez você não precisa bloquear nada no nível 3. Empurre "texto" pelo beco o máximo que puder no nível 3. Keke não é quente. Gelo não se transformará em parede quando Keke estiver sobre ele.

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