Descubra neste guia como abrir todas as armas de um pirata em Hitman 3, se você ainda estiver interessado neste problema, continue lendo.
O agente 47 volta a ser um profissional implacável em Hitman 3 para completar os contratos mais importantes de sua carreira. E quando a poeira baixar, #47 e seu mundo mudarão para sempre. Visite locais exóticos e elaborados repletos de oportunidades criativas de assassinato. Aqui está como desbloquear todas as armas offline.
Como desbloquear todas as armas em Hitman 3?
Você pode desbloquear novos equipamentos aumentando seu nível de habilidade em cada local em Hitman 3, e os itens que você ganha podem ser usados em qualquer outro nível. Existem 20 níveis de domínio para ganhar em cada local, então você terá a chance de realmente conhecer cada zona à medida que sobe de nível e desbloqueia novas recompensas.
Dubai
- Nível 2 - Burj Al Ghazali Snow Globe / Atrium Lobby (local inicial)
- Nível 3 - Cozinha (estojo oculto)
- Piso 4 - Sala de Reuniões (local de partida)
- Nível 5 - Frasco de veneno emético
- Nível 6 - Penthouse Supply Room (estoque oculto)
- Nível 7 - Pasta ICA Mk. III / Instalação Artística (local inicial)
- Nível 8 - Banheiro no átrio (estoque oculto)
- Nível 9 - Sala de manutenção (estoque oculto)
- Nível 10 - Bola de golfe explosiva
- Nível 11 - Sala de Segurança (local de partida)
- Nível 12 - Lavanderia (estoque oculto)
- Rank 13 - Cimitarra Ornamentada
- Nível 14 - Varanda nos bastidores (estoque oculto)
- Nível 15 - Rifle de precisão Druzhina 34 DTI
- Nível 16 - N/A
- Nível 17 - Sistema de ventilação da cobertura (estoque oculto)
- Nível 18 - N/A
- Nível 19 - Penthouse (local inicial)
- Nível 20 - ICA Proximidade Explosivo Mk. III / Fato de cinza com luvas
Dartmoor
- Nível 2 - Lockpick Mk. III / Suprimentos (estoque oculto)
- Nível 3 - Banheiro (estojo oculto)
- Piso 4 - Jardim (local de partida)
- Nível 5 - ICA 19 Shortballer Pistol / Estufa (estoque oculto)
- Nível 6 - Sala do Pessoal (local de partida)
- Nível 7 - Frasco de Veneno Sedativo / Vestiário (estoque oculto)
- Nível 8 - Atrás da mansão (local inicial)
- Nível 9 - Cemitério (estoque oculto)
- Nível 10 - ICA Mk. III
- Nível 11 - Biblioteca (local inicial)
- Nível 12 - Biblioteca (estoque oculto)
- Nível 13 - Faca Kukri
- Nível 14 - corredor (estoque oculto)
- Nível 15 - Pato Explosivo Sem Contato
- Nível 16 - Quarto de Zachary (local inicial)
- Nível 17 - Lavanderia (estoque oculto)
- Nível 18 - Bengala / Estrada principal (local de partida)
- Nível 19 - Atrás da mansão após o início da reunião da família (local inicial)
- Rank 20 - Rifle de Caça Bartoli Woodsman / Traje Clássico Fit com Casaco Longo e Luvas
Berlim
- Nível 2 - Microchoque Remoto do ICA / Entrada da Sala dos Funcionários (Ponto de Encontro da Agência)
- Piso 3 - Entrada para o clube (local de partida)
- Nível 4 - Barra de projeção (estojo oculto)
- Nível 5 - ICA Mk. III
- Nível 6 - Painel de projeção (local inicial)
- Nível 7 - DTI personalizado de 5 mm / Banheiro no porão (estoque oculto)
- Nível 8 - Torre de Rádio (local de partida)
- Nível 9 - Garagem do Motociclista (Cache Oculto)
- Nível 10 - Frasco de veneno mortal
- Nível 11 - Chill Out (local inicial)
- Nível 12 - Reboque de Pessoal de Relaxamento (Caminhão de Recolhimento do Agente)
- Nível 13 - Flash Grenade Mk. III
- Piso 14 - Acesso à clarabóia (tomado pela agência)
- Nível 15 - Seringa Letal Mk III
- Nível 16 - Cabine de DJ (local de partida)
- Nível 17 - Viaduto (Ponto do Agente)
- Nível 18 - Ponto de encontro de motociclistas (local de partida)
- Nível 19 - Caldeira do Porão (Captura da Agência)
- Rank 20 - Pato Explosivo Remoto / Manto Número Seis com Luvas
Chongqing
- Nível 2 - Keybreaker Mk. III / Sala de suprimentos do servidor de objetos (estoque oculto)
- Piso 3 - Escadas dos fundos do restaurante (estoque oculto)
- Nível 4 - Beco costeiro (local de partida)
- Nível 5 - ICA Pen Emetic
- Nível 6 - Corredor (Aquisição de Agência)
- Nível 7 - Dispositivo de concussão sem contato MAC Mk. III / Cozinha do Restaurante (local de partida)
- Nível 8 - Túnel de Manutenção da Instalação (Retirada da Agência)
- Nível 9 - Telhado da instalação (local de partida)
- Nível 10 - ICA Tactical Shotgun / Facility Roof (Hidden Stash)
- Nível 11 - Arcade (Agente Takeover)
- Nível 12 - Beco lateral (tomado pela agência)
- Nível 13 - Bloco (local inicial)
- Nível 14 - Sala de ventilação de objetos (estoque oculto)
- Tier 15 - ICA SMG Raptor Coberto
- Piso 16 - Varanda (local de partida)
- Nível 17 - Lavanderia (estoque oculto)
- Piso 18 - Apartamento (Agência)
- Nível 19 - vestiário das instalações (local de partida)
- Nível 20 - Rifle de Precisão Oculto Hackl Leviathan / Roupa Urbana Neon com Luvas
Mendoza
- Nível 2 - ICA DTI Stealth / Estacionamento (local de partida)
- Nível 3 - Boathouse (Cache Oculto)
- Nível 4 - Vinha (local de partida)
- Nível 5 - Calmer's Tranquilizer 2
- Nível 6 - Banho dos Trabalhadores (estoque oculto)
- Nível 7 - Machado de Batalha ICA / Sala de Degustação (local inicial)
- Piso 8 - Sala do Barril (Agência de Inteligência)
- Nível 9 - Santuário (local de partida)
- Nível 10 - Krugermeier Silver 2-2 / Cinema (local inicial)
- Nível 11 - Santuário (Cache Oculto)
- Nível 12 - Tanques de Aço (Captura da Agência)
- Nível 13 - Sniper Point (local inicial)
- Nível 14 - Villa Attic (Captura da Agência)
- Nível 15 - DAK Black Covert
- Nível 16 - Celeiro na vinha (tomado pela agência)
- Piso 17 - Área de jantar (local de partida)
- Piso 18 - Cave da moradia (cache escondida)
- Nível 19 - Pista de dança (estoque oculto)
- Nível 20 - Conjunto Sieger 300 Viper / Smoking Preto e Branco
Montanhas carpathian
- Nível 2 - HWK21 Pale Makeshift Silencer / Laboratory (local inicial)
- Nível 3 - Ao ar livre (local de partida)
- Nível 4 - Proximidade Semtex Mk. III
- Nível 5 - Cobertura de Espingarda Tática ICA
Isso é tudo que você precisa saber sobre como abrir todas as armas em Assassino 3.