Resident Evil 7: Not A Hero: Mystery Solving

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O último DLC Resident Evil 7, Not A Hero, além do survival horror inerente à versão única de RE7, complementa o dinamismo e a ação. Tendo problemas com quebra-cabeças no novo DLC Resident Evil 7, Not A Hero? Este manual oferece soluções que podem ajudar os jogadores no difícil processo!

Sistema de elevação
O primeiro quebra-cabeça que você encontra fica ao lado da porta deslizante avermelhada na sala central. Você precisa de uma chave para salvar um de seus amigos. Você o encontrará amarrado a uma caixa cheia de manequins.

É claro que não há nada fora do comum aqui. No momento em que você tenta pegar a chave, ela é levantada por um sistema de elevadores. Siga o cordão que o segura e você encontrará um parafuso desconstruído.

Para identificar as peças, você precisa juntar tudo de volta. Prossiga indo para a extremidade direita da sala. Você encontrará uma enorme pilha de escombros e o equipamento necessário.

A partir daí, vire-se e siga em direção ao grande vídeo esverdeado à sua frente e à sua esquerda. Na frente dele está um grande carretel de cabo e o parafuso que você precisa.

Depois disso, a principal tarefa é juntar tudo no próprio conceito de elevadores e girar o parafuso. Pegue a chave rapidamente, porque imediatamente depois de você haverá uma perseguição.

3 interruptores de energia

Ao passar pelo Alpha Molded e por um certo número de racks de cadáveres, passando pelas portas deslizantes esverdeadas, você se encontrará em um corredor preto e úmido com 3 interruptores. Eles precisam ser ativados na ordem correta para o próximo jogo de videogame.

Você pode brincar com eles e experimentar se desejar, mas o resultado correto já está no corredor. Siga para a esquerda no final do corredor e você notará um certo número de setas escritas na parede. Volte para os interruptores e gire-os nesta ordem: Cima, Baixo, Cima.

Carrinho
No final, você se encontrará em uma sala densamente preenchida com 4 carrinhos. Para avançar, você deve empurrá-los na seguinte ordem:

Prossiga com um vagão coberto com fita amarelada. Você tem que empurrá-lo usando a parede de madeira frágil.
Vá para o segundo carrinho de mina, coberto com fita azul: para a parede, que parece ser feita de ferro. Empurre-a contra a parede.
Você está agora indo em direção ao primeiro carrinho coberto de fita azul. Você vai empurrá-la para o corredor de onde você entrou na sala.
Finalmente, encontre este adorável carrinho cheio de balões e uma cabeça de manequim hedionda. Empurre-o usando a parede de troncos, que abriga ainda mais balões. Agora vá até lá e pegue a Clown Key.
Sala do milagre explosivo a laser
Você terá 3/4 do caminho através do DLC quando encontrar um único membro vivo dos 3 soldados enviados pelo Umbrella Corps para buscá-lo. Ele está deitado no chão em uma sala cheia de lasers de todos os lados.

Se você jogou o videogame incomum Resident Evil 7, você entende os princípios:

Em primeiro lugar, não ande sobre esses lasers, ou você entenderá por que é chamado de "Sala de Milagre Explosivo a Laser" e não de "Sala de Torta de Laser e Bolo Milagroso".
Segundo, não atire nas coisas.
A tarefa principal - você tem que ser muito curto e se esgueirar pela sala, agarrando-se às paredes o mais próximo possível.

Quando você chegar ao lutador, será tentador ir imediatamente até ele, jogar água em seu rosto e recrutá-lo para seu alvo, a transformação de Lucas Baker em um corpo cheio de buracos. Resista a esse impulso e continue sua própria rota passando por ele até a parede imediatamente próxima à porta em que você entrou.

Atrás de um monte de caixas, você encontrará um interruptor que controla os lasers. Desligue-o e você evitará o ataque vicioso de Lucas enquanto caminha em direção ao lutador inconsciente.

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