Shuhei Yoshida como o PlayStation foi criado

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O PlayStation Chronicle esconde um grande número de mistérios fascinantes e é muito bom que alguns criadores tragam clareza, mesmo que leve décadas.

Um dos membros mais extrovertidos da equipe pode definitivamente ser considerado o chefe da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, que conversou com GearNuke e contou sobre suas próprias situações mais inesquecíveis em toda a sua carreira:

De acordo com Yoshida, Ken Kutaragi estava constantemente à frente de seu tempo, pelo menos por 5 anos. Shuuhei está muito feliz por ser mencionado nos créditos de Crash Bandicoot e Gran Turismo. Segundo ele, o DVD Matrix foi o maior lançamento no PS2. The Last Guardian estava rodando a 10-15 FPS no PS3. O anúncio de lançamento e preço do PS3 foi um “fator monstruoso”. Ele está muito feliz com o triunfo de videogames para um jogador como God of War e Horizon, mas também deseja que eles tenham títulos cooperativos mais bem-sucedidos. Yoshida está muito orgulhoso que ThatGameCompany fez Journey para PS3 e que este videogame ganhou tantos prêmios. Na sua opinião, relançamentos e remakes são uma coisa boa, o que, infelizmente, não indica o progresso dos videogames. Yoshida quer que os prazeres se tornem cada vez mais complexos. Ter uma mente artificial avançada, os heróis mais profundos e uma comunicação aprimorada com os jogadores. Você descobriu algo novo de acordo com ele?

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