Revisão da House Flipper - Falhas de design

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O videogame é principalmente meditativo. Existem várias desvantagens críticas. Falhas de design House Flipper. Não posso subir no telhado, não posso mudar a posição das janelas. Não consigo remover soquetes a menos que a partição seja desativada. Nas paredes principais, as tomadas são eternas. Não posso colocar o carro no quintal para facilitar a limpeza da garagem. As paredes são construídas em quadrados, e o recheio da casa nem sempre cabe nesses quadrados. E há muitos desses erros.


Muito pouca escolha. Um chuveiro, uma máquina de lavar, nada para escolher. A luz é como uma lanterna. As lâmpadas não iluminam a sala, mas um cone na direção do feixe. Completa falta de conteúdo. Você simplesmente ganha financiamento para as casas mais caras. Dos pequenos pontos negativos, a curva de localização chama a atenção em alguns lugares. Você precisa alternar entre os idiomas.


Também é impossível colocar imediatamente um certo número de objetos semelhantes, qualquer um deve ser retirado e colocado individualmente. Existem erros no contato com objetos, não letais, mas distrativos. A jogabilidade, embora meditativa, mas fascinante. Você limpa, coloca ladrilhos, faz redesenvolvimento, bombeia habilidades. A implementação é excelente na maior parte. Existem submissões (apenas uma) para tendências comuns, como Breaking Bad. Nos pedidos de reparos, ainda há algo para ler, e não é estúpido aprovar a missão.

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