Phasmophobia como encontrar a sala fantasma

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Descubra neste guia como determinar a sala fantasma em Phasmophobia, se você ainda estiver interessado nesta questão, continue lendo, nós lhe diremos como fazê-lo.

Phasmophobia é um jogo de terror psicológico com co-op online para 4 jogadores. A atividade paranormal está em ascensão e cabe a você e sua equipe usar todos os equipamentos de caça aos fantasmas à sua disposição para coletar o máximo de evidências possível. Veja como encontrar rapidamente uma sala fantasma.

Como encontrar a sala fantasma em Phasmophobia?

Para encontrar o Ghost Room, os jogadores precisam selecionar o equipamento apropriado do Starter Pack e dividir o interior para cobrir mais da área.

Os três equipamentos mais importantes que devem estar no kit inicial de todo jogador ao entrar em um prédio assombrado são um leitor de EMF, um termômetro e um sensor de som. Como as lanternas também são necessárias para permanecer sãos e vivos, os jogadores devem escolher um leitor de EMF ou um termômetro e trazer um sensor de som e uma lanterna.

Depois de pegar seus equipamentos, os jogadores devem se separar e fazer leituras de EMF e temperatura em cada sala. Idealmente, cada jogador deve ocupar várias salas diferentes para que a equipe possa cobrir mais território rapidamente. À medida que avançam pela casa, os jogadores devem colocar um sensor de som para captar sons fantasmagóricos.

Se houver um fantasma na casa, o sensor EMI emitirá um bipe ou a temperatura na sala cairá para 10 graus Celsius ou menos. Por esses dois sinais, os jogadores poderão determinar o tipo de fantasma. Se o leitor EMF atingir o nível 5, isso será uma evidência de que um fantasma vive neste local. Da mesma forma, se a temperatura cair abaixo de 3 graus Celsius, então "Freeze" é uma evidência que indica o tipo de fantasma que vive naquele local. Se um fantasma estiver presente, mas o EMF não for evidência para identificar esse fantasma, o Leitor não atingirá o 5º nível. E a menos que a temperatura de congelamento seja prova do tipo de fantasma que assombra o local, a temperatura chegará apenas a 3 a 5 graus Celsius.

Uma vez que todos os sensores de som tenham sido instalados, um dos membros da equipe pode retornar à van e descobrir quais sensores de som captam os sons de fantasmas, se houver. As áreas que os jogadores cobriram com sensores de som acenderão e, se alguém detectar ruídos, uma barra vermelha aparecerá no gráfico do sensor de som, indicando de qual sala o ruído está vindo. Se nenhum som for captado, isso pode ser um bom sinal de que os jogadores precisam pesquisar a área que não cobriram com sensores.

Em mapas maiores, os sensores de som não serão tão eficazes na exclusão de uma sala fantasma. Em vez disso, os jogadores devem escolher um microfone parabólico como ferramenta inicial, além de um leitor de EMI e um termômetro.

Se o nível dos jogadores não for alto o suficiente para ter acesso a sensores de som ou termômetros, ou eles não tiverem dinheiro suficiente para comprá-los em todos os jogos, é possível renunciar a eles em favor de uma câmera de vídeo. Três membros da equipe devem escolher um local, instalar uma câmera no canto mais distante da sala com uma boa visão de quase toda a área, e um dos membros da equipe deve começar a fazer perguntas ao fantasma. O quarto membro da equipe deve ficar na van e observar cada câmera por alguns segundos, procurando por sinais do fantasma se movendo, ou especificamente dos orbes fantasmas. Assim que um membro da equipe na van perceber qualquer atividade, ele deve informar o resto da equipe sobre isso. O resto da equipe pode então pesquisar a área com um leitor EMF ou qualquer outro equipamento para restringir a busca e encontrar a sala fantasma.

Outra maneira de restringir sua pesquisa quando você está com pouco dinheiro é adicionar sal. Isso pode ser feito antes ou depois que o companheiro de equipe da van detectar atividade fantasma nas câmeras e pode mostrar aos jogadores um local mais preciso para onde eles devem olhar usando o EMF Reader. Isso não funcionará se o fantasma for Wraith. Em vez disso, o fantasma reagirá ao sal e ficará com raiva. No entanto, esta é uma boa maneira de determinar com mais precisão a localização do fantasma.

Isso pode parecer uma simplificação excessiva, mas os jogadores também podem sempre perguntar ao fantasma onde ele está. Às vezes, o fantasma responde ou faz algo no prédio, o que pode ajudar a equipe a localizar o quarto do fantasma. Isso pode ser perigoso se os jogadores tentarem fazer isso fora do horário de preparação no início da partida. A quantidade de tempo que eles recebem no início do jogo depende do nível de dificuldade. Em uma partida amadora, os jogadores têm 5 minutos para se preparar, durante os quais o fantasma não pode se tornar ativo ou iniciar a fase de caça. Em mapas de dificuldade média, os jogadores têm 2 minutos, mas em mapas de dificuldade profissional, não há buffer e o fantasma pode agir imediatamente. Questionar o fantasma é necessário para jogadores que não têm acesso a um termômetro ou sensores de som e que usam o método da câmera de vídeo.

Isso é tudo que você precisa saber sobre como encontrar rapidamente um fantasma em Fasmofobia.

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