The Sims 4 - Guia de Carreira Criminal

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A carreira de um delinquente é considerada "negativa" e exige a fiação de habilidades de malícia e atração, ou programação. Nos primeiros passos, você precisa estar em um clima lúdico, mas no próximo - em um estado animado ou atento (dependendo da carreira que você escolher). Após o 5º nível, você precisará escolher a próxima rota de desenrolar uma carreira criminosa: Líder (A) ou Oráculo (B). Em duas opções, você precisará trabalhar à noite ou à noite. A renda do chefe do crime é muito alta - 12.460 dinheiro do jogo por semana (para isso, você precisará trabalhar 4 dias por semana, 7 horas por dia), além disso, é muito mais fácil aumentar seu próprio status dessa maneira. Tudo isso torna a carreira de chefe mais preferível. O 2º ramo é mais difícil, porque você precisará desenvolver uma habilidade de programação adicional, mas apesar desses esforços, os ganhos semanais deixam muito a desejar e equivalem a apenas 8848 simoleons (o horário de trabalho é similarmente 4 dias por semana, 7 horas por dia). Em geral, deve-se notar que a rota do oráculo permitirá que você obtenha renda adicional com a ajuda de habilidades de programação (sistemas de computador abertos ou criação de vírus de computador para finanças), no entanto, mesmo neste caso, a carreira de chefe é considerada mais preferível .

Como subir a escada corporativa

Para aumentar o status do delinquente para o 2º posto, você precisa dominar a habilidade de travessura. O método mais comum é comprar um livro e concluir essa tarefa em um estágio inicial. Para a tarefa diária de realizar interações desagradáveis, você pode simplesmente irritar seus interlocutores em fóruns da Internet. Para fazer isso, depois de dominar a habilidade de truques sujos, pressione no computador e selecione "Comunicação" -> "Troll nos fóruns". Lidar com os compromissos diários é melhor feito em um clima lúdico. A maneira mais comum de entrar nesse estado de espírito é tomar um banho rápido antes do trabalho. Ao atingir o status de "ladrão" (2), você precisará selecionar a segunda habilidade e desenvolvê-la até o nível 2. Essa nova habilidade pode ser fitness ou programação. Se no futuro você quiser escolher o caminho do oráculo, deve desenvolver a habilidade de programação. No caso do ramo chefe, a escolha não importa. A formação de habilidades de programação pode ser feita por meio de um computador, e para aumentar o nível de condicionamento físico, você pode adquirir um dos simuladores, por exemplo, uma esteira. Tornando-se o líder da gangue (3), você precisará atingir o nível 2 na habilidade de atração, que é facilmente resolvida praticando na frente de um espelho. 2ª tarefa - entrar em uma batalha com outros Sims. Obviamente, como vítima, você deve escolher um herói que não seja considerado seu amigo ou parente. Faça contatos sujos e atrocidades até o momento em que o lesado sair de si mesmo. No estágio Outlaw Monk (4), você precisará aumentar sua habilidade Mischief para o nível 4 (use Mischief e Nasty Encounters para isso) e precisará roubar 5 Sims. Para isso, primeiro você precisa gostar de outros Sims e depois cumprir a conexão “roubar”. Depois de se tornar uma autoridade insignificante (5), você precisará desenvolver a habilidade de travessura até o nível 6 e a aptidão ou habilidade de programação para o nível 4 (claramente, o método mais comum é continuar desenvolvendo a habilidade que você escolheu no estágio de ladrão [2] ]). Após atingir esses requisitos, você passará para a próxima etapa, onde precisará escolher a próxima rota para desenrolar uma carreira criminosa: chefe (A) ou oráculo (B).

Carreira de mafioso

Ao escolher a primeira opção, você entrará no status de bandido (6 A) e, como bônus, ganhará uma fascinante peça de decoração de interiores - um caixa eletrônico roubado. Agora você é obrigado a trabalhar em um estado atento, no entanto, sua tarefa diária permanece a mesma. Para avançar para o próximo nível, você precisa cumprir 3 requisitos. Primeiro, você deve atingir o nível 4 de carisma (o método mais comum é usar um espelho). A segunda é desenvolver a habilidade de travessura até o nível 7. Para isso, é necessário gastar uma certa quantidade de tempo - apenas o suficiente para fazer contatos maliciosos e sujos alternadamente com outros Sims. Isso pode ajudá-lo a cumprir o terceiro requisito, segundo o qual você deve se tornar um inimigo de 4 Sims. O método mais comum para conseguir isso é terminar todos os contatos sujos com uma briga. Tornando-se um portador (7 A), você precisará atingir o nível 8 de truques sujos e o nível 3 de lógica. Nesta etapa, você terá apenas dois dias úteis por semana. Tornar-se um arrombador de cofres (8 A) vem com um mérito fascinante - um colar roubado da falecida Duquesa Pinky (você pode encontrar este item em seu próprio armário). Agora você precisa desenvolver a lógica até o nível 6 e vencer 3 partidas de xadrez. Para fazer isso, você pode ligar para um amigo (ou melhor amigo) e pedir para ele jogar com você (pressione no tabuleiro de xadrez e selecione a função "Jogar com ..."). No menu carreira, você encontrará informações sobre o próximo, quantos jogos você já ganhou. Tendo adquirido o estatuto de “think tank” (9 A), basta preencher 3 condições para subir ao topo desta carreira. Primeiro, desenvolva a habilidade de travessura até o nível 10. Para isso, você precisará suar. Você pode facilitar as coisas estudando livros em vez de lutar contra qualquer Sim em sua área. A segunda tarefa é aumentar a habilidade de charme para o nível 6. No final, você precisa brigar com 6 sims. Tornando-se um chefe (10 A), você trabalhará 4 dias por semana, 7 horas por dia. Seus ganhos semanais serão de 12.460 dinheiro fictício - muito bom. Como recompensa, você também receberá um saco de pancadas Corns.

Carreira de oráculo da máfia

Se você decidir cultivar no segundo caminho, então sua primeira especialização no caminho para o status de oráculo será "ladrão digital" (6 B). O trabalho pesado espera por você, entrelaçado com a introdução do computador - absolutamente toda a sua futura carreira será criada em torno do crime cibernético. Você deve desenvolver a malícia até o nível 7 e a habilidade de programação até o nível 5. O método mais comum é usar o recurso "aprender a codificar" em seu computador. Depois de adquirir o 2º nível, você pode se envolver em hacking de computador (“Programação ...” -> “Hack ...” e selecionar qualquer item disponível; a lista de sistemas será reabastecida à medida que sua habilidade cresce). É importante notar que após o final do hack, você não pode pegar imediatamente o próximo - antes disso, você precisa esperar um tempo específico. Na etapa atual, para avançar nas classificações, você precisará abrir 3 sistemas. Depois disso, você se tornará um ladrão de elite (7 B). Nas condições desta etapa, você primeiro precisa desenvolver truques sujos até o nível 8. O segundo requisito é abrir com sucesso 3 servidores. O processo de hackear servidores não é diferente dos sistemas de hackers, no entanto, ao contrário deles, pode falhar. Nesse caso, você precisará continuar tentando até conseguir. Deve-se notar que entre as tentativas será igualmente necessário aguardar uma pausa. Seu próximo status é "fantasma anônimo" (8 A). Nele, você precisa se concentrar no estudo de programação até o nível 7. A 2ª tarefa levará muito tempo. Consiste em ganhar 2500 dinheiro fictício hackeando sistemas. Você precisará abrir mais de um servidor, e isso pode levar 10 tentativas.Lembre-se de que após cada hack você precisará esperar antes de iniciar o próximo. No final, você se tornará um gênio da rede (9 A) - você já está perto do topo de sua própria carreira. Mas antes disso, você precisa cumprir 3 requisitos. A primeira é desenvolver a habilidade de travessura até o nível 10. Como antes, a maneira mais fácil de fazer isso é trollando a rede. A segunda é aumentar a habilidade de programação para o nível 7 (use a ação "Aprender a programar" no computador). 3ª tarefa - fazer 10 vírus de computador (para qualquer um deles, você será pago da mesma maneira). Para fazer isso, clique no computador e selecione a função "Programação ..." -> "Escrever um vírus", repetindo esta ação 10 vezes. Quando todos os 3 requisitos forem atendidos, seu status de carreira mudará para "oráculo" (10 B) e, como bônus, você receberá um computador portátil "Mayhem". Sim vai trabalhar 4 dias por semana, 7 horas por dia (praticamente desperdiçando uma noite), mas o nível de ganhos não é surpreendente - apenas 8848 simoleons por semana. Com base no esforço gasto na pesquisa e implementação de problemas, essa receita pode ser chamada de muito baixa, no entanto, você pode aumentá-la constantemente escrevendo vírus ou hackeando sistemas de computador.

Carreira criminosa

Nível de ganhos e requisitos para aumento no dever subsequente


Marcas condicionais:

Z.p. — pagamento por hora de trabalho (em simoleons);
R.ch. - o número de horas de trabalho por dia;
R.d. - o número de dias úteis por semana;
H / n - o número total de horas de trabalho por semana;
Z.p. / semana - salário semanal
Requisitos - os requisitos que você precisa cumprir para aumentar (entre parênteses é indicado o nível de habilidade necessário);
O bônus é um grande dividendo adicional por aumento (em simoleons).

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