O ABC da gíria de jogos. Todo o dicionário de termos e abreviaturas de jogos

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A gíria do jogo é uma linguagem condicional com a qual os jogadores em vários jogos trocam informações. O surgimento de gírias de jogos está associado ao surgimento de jogos online massivos como parte integrante do processo de jogo. O dicionário mais completo de gírias de jogos. Decifrar termos de jogos, abreviaturas e gírias de jogos.

o mais cedo possível
(do inglês o mais breve possível - “o mais rápido possível”) - uma abreviação usada pelos jogadores para informar que desejam obter ou fazer algo o mais rápido possível.

beta
(abreviação de “teste beta”) é uma das etapas do desenvolvimento do jogo que requer o envolvimento de um grande número de jogadores que podem recriar o maior número possível de situações de jogo para encontrar e corrigir bugs.

Bis
(do inglês best in slot - “the best in the slot”) - o melhor dos equipamentos existentes no jogo que um personagem pode usar para um determinado slot: botas, capacete, luvas, etc.

BoE
(do inglês bind on equip - “binding ao equipar”) - uma propriedade dos itens de equipamento do personagem. Esta propriedade indica que quando um personagem equipa um item pela primeira vez, ele fica para sempre vinculado a ele, e ninguém além desse personagem pode usá-lo.

BoP
(do inglês bind on pickup - "binding on receive") - uma propriedade dos itens de equipamento do personagem. Esta propriedade indica que quando um personagem recebe um item, ele fica permanentemente vinculado a ele, e ninguém, exceto este personagem, pode usá-lo.

BRB
(do inglês voltarei logo - “Voltarei logo”) - uma abreviação usada pelos jogadores, se necessário, para se afastar por um tempo.

o Facebook
(do inglês first blood - “first blood”) - a primeira morte de um jogador em uma partida. Como regra, uma recompensa adicional é dada para o FB.

GGWP
(do inglês good game, well players - “good game and players”) - geralmente escrito após a partida, ou para desistir.

GL
(do inglês boa sorte - “boa sorte”) - um desejo de boa sorte.

HF
(do inglês have fun - “have fun”) - um desejo de um bom jogo.

HG, HG
(do terreno alto inglês - “elevação”) - uma colina acima de qualquer área do jogo.

HP
(do inglês health point - "health points") - a principal característica do personagem do jogador. A saúde do personagem diminui quando ele é ferido, e é restaurada sozinha com o tempo ou com a ajuda de poções e feitiços. Quando a saúde de um personagem cai para zero, ele morre.

LFG, LFP
(do inglês procurando um grupo - “procurando um grupo”) - uma abreviação usada pelos jogadores ao procurar um grupo.

LFM
(do inglês procurando membro - “procurando um jogador”) - uma abreviação usada ao procurar jogadores para recrutar um grupo.

rindo muito
(do inglês rir pra caramba - “laughing my ass off”) - uma das abreviações entre os jogadores, mostrando o quão engraçada essa situação ou piada é para você. Traduzido literalmente - "Estou rindo tanto que minha bunda está prestes a cair"

LOS
(da linha de visão inglesa - "line of sight") - o campo de visão do NPS (personagem não-jogador - monstro), quando o jogador entra no qual, o NPC começa a atacá-lo.

Oh meu Deus
(do inglês oh my god - “my God”) - uma abreviação usada pelos jogadores para expressar sua surpresa, decepção ou quando algo incomum acontece.

OMW
(do inglês on my way - “on the way”) - uma abreviação usada pelos jogadores para informar que seu personagem já está indo para um determinado destino.

OOM
(do inglês out of mana - “no mana”) - uma abreviação usada pelos jogadores para informar que um personagem ficou sem mana.

Escolher
(da escolha em inglês - “escolha”) - como regra, significa escolher um herói ou outra coisa no jogo. (da escolha inglesa - "escolha") - em jogos MOBA significa os heróis escolhidos pela equipe.

PLF
(do partido inglês procurando - “um grupo está procurando”) - uma abreviação usada ao procurar jogadores ausentes para recrutar um grupo.

PST
(do inglês, please send tell - “please send a message”) - uma abreviação usada nos casos em que um jogador deseja que uma mensagem pessoal seja escrita para ele.

STFU
(do inglês cale a boca - “cale a boca”) - uma abreviação, que é um pedido rude para ficar em silêncio.

TNX
(do inglês obrigado - "obrigado") - uma das abreviações entre os jogadores, usada para expressar gratidão.

WP
(do inglês well players - “good players”) - geralmente escrito após a partida.

WTB
(do inglês want to buy - “I want to buy”) - uma das abreviações entre os jogadores, usada quando querem comprar um item.

WTF
(do inglês. what the fuck - "what x **") - um análogo aproximado da expressão "what the hell".

WTS
(do inglês want to sell - “I want to sell”) - uma das abreviações entre os jogadores, usada quando querem vender um item.

Abilka
(da habilidade inglesa - “habilidade”) - habilidade ativa (usada a pedido do jogador) ou passiva (age constantemente) ou habilidade do personagem do jogador. Por exemplo, a habilidade de curar ou algum golpe especial. Via de regra, com o aumento do nível do personagem, ele tem novas habilidades, assim como as antigas melhoram.

Abuz
(do inglês abuse - “abuse”) - uma situação de jogo em que os jogadores usam bugs do jogo ou um desequilíbrio de heróis para seu próprio benefício

Aghanim
(eng. Cetro de Aghanim) é um item do DOTA 2

Agrit
(do inglês agressão - "agressão") - para realizar qualquer ação que leve a um ataque do NPC (personagem não-jogador - monstro) ao personagem do jogador.

Agro
(do inglês agressão - "agressão") - um indicador que indica o comportamento do NPC (personagem não-jogador - monstro) em relação ao jogador. Se o aggro estiver baixo, o NPC não presta atenção no jogador até que seja atacado por ele; Um NPC com alto aggro pode atacar o jogador primeiro se ele chegar muito perto.

Adicionar
(do inglês add - "add") - NPC (personagem não-jogador - monstro), que ajuda outro NPC na batalha contra o personagem do jogador.

Adicionar
(do complemento em inglês - “adicional”) - adicionando novos recursos ao jogo, novo conteúdo do jogo ou alterando a interface do jogo (complemento personalizado).

aquila
(eng. Anel de Aquila) é um item do DOTA 2

Akk
(da conta em inglês - "conta") - uma conta de jogo que inclui os dados de registro do jogador e os dados de todos os seus personagens. Uma conta pode ter vários personagens. Para entrar na conta, são usados ​​o login e a senha especificados durante o registro desta conta.

Alto
(da alternativa em inglês - "alternative") - um personagem adicional na conta do jogador. Alts são criados para vários propósitos: armazenar coisas, atualizar profissões, etc.

Antag
(do inglês untag - “sem sinal”) - um personagem no jogo que não é membro de um clã ou guilda e, portanto, não possui um sinal de clã acima ou ao lado de seu apelido.

AOE
(da área de efeito em inglês - “impacto na área”) - uma propriedade de uma habilidade, feitiço, item etc. afetar não um alvo específico, mas uma certa área, afetando todos (ou um certo número) de personagens localizados nesta área.

Arcano
(eng. Botas Arcanas) é um item do DOTA 2

Bracelete
(eng. Armlet of Mordiggian) é um item do DOTA 2

Arte
(abreviação de "artefato") - um item no mundo do jogo que o personagem do jogador pode tomar posse.

Ajudar
(do inglês assist - "help") - ajuda o personagem do jogador na execução de qualquer ação.

Auk
(abreviação de "leilão") - um NPC especial (personagem não jogável) no jogo, com o qual você pode comprar e vender itens do jogo por moeda do jogo para outros jogadores.

AFC
(do inglês longe do teclado - “longe do computador”) - uma abreviação com a qual você deixa claro para os outros jogadores que se afastará do computador por um tempo.

Realização
(da conquista em inglês - “achievement”) - o resultado do personagem passando o conteúdo do jogo PvP / PvE.

Borboleta
(eng. Borboleta) é um item do DOTA 2

Erro
(do bug em inglês - "erro") - uma falha ou erro no jogo. Por exemplo, as pernas do personagem do jogador não são desenhadas, ou você pode atravessar a parede, ou algum feitiço não funciona, etc. Aqueles. absolutamente qualquer mau funcionamento no jogo.

basílica
(eng. Anel de Basilius) é um item do DOTA 2

bateria
(eng. Drum of Endurance) é um item do DOTA 2

lustre
(do inglês buff - “absorver”) - um tipo de feitiços ou habilidades do personagem do jogador que aumentam suas características (ou as características dos personagens de outros jogadores): defesa, dano, força, etc.

festança
(do inglês bash - “strong blow”) - um golpe com o efeito (chance) de atordoar o alvo por um curto período de tempo (cerca de 1 seg.)

Esmagador
(eng. Skull Basher) é um item do DOTA 2

BB
(do inglês by-by - “bye-bye”) - uma das abreviações básicas com as quais os jogadores se despedem.

BG
(do campo de batalha inglês - "campo de batalha") - uma área de jogo especial onde os personagens dos jogadores podem lutar entre si.

Bija
(abreviação de "jóias") - o equipamento do personagem, como anéis, brincos, colares e outras jóias.

Construir
(do inglês build - “style”) - desenvolvimento do personagem (distribuição de características e aprendizado de habilidades), visando um determinado estilo de jogo.

Vincular
(do inglês. bind - "bind") - a atribuição de qualquer ação a qualquer tecla do teclado.

BKB, BKB
(eng. Black King Bar) é um item do DOTA 2

Piscar
(do inglês blink - "flash") - a capacidade do personagem de se mover instantaneamente a curtas distâncias (teleporte)

Ford
(abreviação de "tramp") - uma das classes de personagem do jogo, especializada em causar dano e lutas 1v1. Em jogos diferentes, o nome da classe pode ser diferente: ladino (chifres), assassino (ubik, sin).

Buriza
(eng. Daedalus) é um item do DOTA 2

Explodido
(da explosão inglesa - “explosão”) - infligindo a quantidade máxima de dano ao inimigo em um período mínimo de tempo.

Impulsionar
(do inglês boost - "aumentar") - uma situação de jogo em que qualquer característica do personagem aumenta: um aumento na velocidade de movimento, um aumento no dano ou outros parâmetros. Um item do jogo que dá tais efeitos é chamado de booster. estouro - "explosão") - infligindo a quantidade máxima de dano ao inimigo em um período mínimo de tempo

Videira
(do inglês whine - “cry”) - choramingar de um ou mais jogadores na forma de mensagens no fórum ou no chat. whine - "uivo") - reclamações de jogadores na forma de mensagens no fórum, causadas por algum tipo de descontentamento.

limpar
(do inglês wipe - “erasing”) - removendo personagens do jogo (por exemplo, no estágio CBT, os jogadores testam o jogo, criam personagens, mas após o término do CBT, ocorre um wipe, ou seja, todos os personagens são excluídos . limpe - "apagar") - a morte de um grupo de jogadores (por exemplo, em uma masmorra, o grupo se deparou com monstros fortes e "limpou", ou seja, todos os personagens foram mortos).

Um disparo
(do inglês one shot "one shot") - matar o personagem do jogador com um único golpe, tiro ou habilidade, ou vice-versa, quando alguém morre com um único golpe de um chefe ou de um monstro comum.

Var
(da guerra inglesa - "guerra") - um personagem inimigo (por exemplo, um personagem de um clã ou facção hostil). guerra - “guerra”) - uma declaração de guerra ou guerra justa (por exemplo "lançar uma guerra" - significa "declarar guerra"). guerra - “guerra”) - um personagem da classe "guerreiro" (por exemplo "Eu jogo uma guerra" - significa "Eu jogo um guerreiro").

ala
(Alas Inglesas) - itens especiais no DOTA 2, com os quais você pode monitorar uma determinada área, por exemplo Ala do Observador< /a> ou Ala Sentinela.

Vartag
(do inglês war tag - “sign of war”) - qualquer personagem do jogo com quem o jogador está em relações hostis. Pode ser um personagem de um clã, aliança ou facção hostil.

Fornecedor
(do vendedor inglês - “vendedor”) - NPCs (personagens não-jogadores) dos quais o jogador pode comprar algo ou vender para eles.

Vic
(abreviação de "Vic") - casco do tanque no Tanki Online

Wladimir
(eng. Oferta de Vladimir) é um item do DOTA 2

Hyde
(do guia inglês - "manual") - um artigo descrevendo um dos lados do jogo.

Gank
(da gangue inglesa - “gang”) - uma situação de jogo em que um ou mais jogadores (gankers) atacam inesperadamente os personagens de outros jogadores que obviamente não estão prontos para a batalha.

Gard, Guarda
(do inglês. Guard - “proteção”) - um NPS que atua como guarda de algo

Garena
(do inglês. Garena) - um serviço de rede projetado para um jogo em rede. Usando este serviço, você pode criar uma rede local virtual entre jogadores para um jogo conjunto.

GvG, GvG
(da guilda inglesa vs guild - “guild against guild”) - uma batalha de vários personagens de uma guilda (clã) contra vários personagens de outra guilda (clã), ou seja, GvG é um confronto entre duas guildas (clãs) .

GG, GG
(do inglês good game - “good game”) - geralmente escrito após a partida, ou para desistir. (abreviação de "gee-gee") - riso

gema
(eng. Gem of True Sight) é um item do DOTA 2

Cara
(abreviação de "guilda") - uma associação de jogadores para atingir objetivos comuns, como: bombeamento, passar por masmorras, guerras, comunicação, etc. As guildas têm uma estrutura hierárquica, uma sala de bate-papo separada, um armazém compartilhado e outros recursos específicos do jogo.

gimp
(do gimp inglês - "aleijado") - uma classe que é inútil no PvP, um herói ou personagem do jogador, ou simplesmente bombeado incorretamente.

Ging
- pular qualquer momento do jogo durante o nivelamento do personagem. Um personagem zaged é um personagem de alto nível que ainda não completou missões de baixo nível, não aprendeu suas primeiras habilidades, usa itens de jogo de baixo nível, etc.

GM
(do gamemaster inglês - "administrador do jogo") - uma pessoa que atua como organizador, responde a perguntas dos jogadores e monitora o cumprimento das regras do jogo. Guildmaster - "gerente de guilda") - um jogador que é membro de uma guilda e a gerencia. Ele pode lidar com: aceitar novos jogadores na guilda, atribuir jogadores a posições, coletar impostos, distribuir recursos e saques entre os membros da guilda, etc.

Vai
(do inglês go - “vamos lá”) - uma das abreviações básicas entre os jogadores, com a qual os jogadores se oferecem para ir a algum lugar.

Gosu
- um dos jogadores mais experientes do jogo

Grau
(do inglês grade - “rank”) - a classificação ou grau de qualidade de um item do jogo. Quanto maior o grau do item, melhor ele é e, consequentemente, mais caro ele é. Por exemplo, no jogo Lineage, todos os itens têm sua própria classificação de D-grade a SS-grade. grau - "nível, qualidade") - o processo de melhorar a qualidade de um item do jogo com a ajuda de pergaminhos especiais, nitidez, habilidades de personagens, etc.

Moer
(do inglês grind - “chewing”) - uma maneira de atualizar um personagem ou obter dinheiro e recursos matando repetidamente o mesmo grupo de monstros.

mais triste
(do inglês pesar - "ai") - um jogador que está tentando prejudicar outros jogadores ou criar uma situação de conflito por diversão.

HZ, Graz
(do inglês congrats - “congratulations”) - uma expressão geral comum do jogo que é usada para qualquer parabéns ao jogador.

Punhal
(inglês Blink Dagger) - item em DOTA 2 (do inglês dagger - "dagger") - tipo de arma

Dano
(do inglês dano - "dano") - o número de pontos de saúde que você pode tirar do inimigo se o acertar, lançar um feitiço ou usar uma habilidade de ataque. O dano é listado para qualquer arma, habilidade de ataque ou feitiço no jogo.

masmorra
(da masmorra inglesa - "masmorra") - uma zona de jogo especial (caverna, catacumbas, templo antigo, etc.) com monstros e chefes aprimorados. Na maioria das vezes, é necessário um grupo de jogadores para ir às masmorras. Ao matar monstros e chefes nas masmorras, você pode obter bons recursos e artefatos raros.

darei
(eng. Dust of Appearance) é um item do DOTA 2

DD
(do distribuidor de dano inglês - “causar dano”) - um nome generalizado para classes de personagens que se especializam em causar grandes danos a um alvo. Como regra, eles têm uma pequena quantidade de saúde e proteção fraca.

DeBuff
(do inglês buff - “absorção”) - um tipo de feitiços ou habilidades do personagem do jogador que reduzem as características do inimigo: defesa, dano, força, etc.

Desolador, Foice
(eng. Desolador) é um item do DOTA 2

Desnivelar
(do inglês delevel) - abaixando o nível. Como regra, esta palavra se refere à perda de nível de um personagem no jogo quando ele morre.

Def
(da defesa inglesa - "proteção") - uma das principais características do personagem do jogador. Quanto mais proteção um personagem tem, menos dano ele recebe em batalha.

Arremesso
(do inglês jump - "jump" + shot - "shot") - atire ou use qualquer habilidade do personagem durante o salto, o que contribui para alguma confusão do inimigo.

desativar
(do inglês.desabilitar "desabilitar") - qualquer habilidade ou feitiço de um personagem, ao aplicá-lo em um inimigo, você pode proibi-lo de realizar qualquer ação. Por exemplo, atordoar, imobilizar, desativar feitiços, etc.

pau
(abreviação de "Dick") - casco do tanque no Tanki Online

Dissipar
(do inglês dispel - “dispel”) - um tipo de feitiços ou habilidades do personagem do jogador que remove os efeitos positivos dos feitiços (buffs) dos inimigos e os efeitos negativos dos feitiços (debuffs) dos aliados.

Doar
(do inglês doate - “donations”) - dinheiro real investido pelos jogadores no jogo. Esse dinheiro é reembolsado por alguns bônus do jogo que permitem acelerar o desenvolvimento do personagem, comprar novas armas, obter acesso a novos recursos do jogo etc.

armaduras
(abreviação de "armadura") - o equipamento do personagem, como luvas, botas, capacete, etc.

Ponto
(do inglês dano ao longo do tempo - “dano ao longo do tempo”) - um tipo de feitiço que é lançado em um alvo (personagem ou NPC) e causa dano ao longo do tempo. Por exemplo, leva 50 unidades. vida a cada 3 segundos por 1 minuto.

DPS, DPS
(do inglês dano por segundo - "dano por segundo") - um indicador com o qual você pode determinar a eficácia de uma arma, habilidade ou feitiço. DPS = dano/tempo necessário para lidar com ele. Quanto maior a pontuação, maior a eficiência.

DPSC, DPSC
(do inglês dano por segundo lançado - "dano por segundo lançado") - um indicador com o qual você pode determinar a eficácia de um feitiço. Quanto maior a pontuação, maior a eficiência.

Motorista
(do driver inglês - "driver") - um jogador envolvido em bombear (aumentar o nível) de personagens de outras pessoas por dinheiro. O cliente fornece ao motorista o login e senha da conta com o personagem que precisa ser atualizado, o motorista entra no jogo com esse personagem e tenta atualizá-lo para o nível acordado o mais rápido possível, após o que ele devolve o personagem para o dono.

Derrubar
(do inglês drop - "to drop") - quaisquer itens, recursos ou dinheiro que o jogador recebe após derrotar NPCs (personagens não-jogadores - monstros).

Drul
(abreviação de "druid") é uma das classes de personagens do jogo que se especializam em convocar ou se transformar em bestas da floresta.

Enganar
(da duplicata em inglês - "duplicação") - um bug no jogo, com a ajuda do qual é possível duplicar itens do jogo: moeda do jogo, armas, recursos etc. A duplicação de itens (dupes) é proibida em todos os jogos e é punível com o bloqueio da conta do jogo.

PTA
(abreviação de "teste beta fechado") - um dos estágios de desenvolvimento do jogo que precede o estágio de teste beta aberto. Um número limitado de jogadores participa do CBT, que são os primeiros a entrar no jogo e ajudar os desenvolvedores na busca de vários bugs.

Evento
(do inglês event - "event") - qualquer evento fora do padrão do jogo, conduzido pela administração ou pelos próprios jogadores.

Imba
(do desequilíbrio inglês - "desequilíbrio") - uma falha no jogo, em que uma classe de personagens é objetivamente mais forte que outras classes.

Na minha humilde opinião
(do inglês na minha humilde opinião - “na minha humilde opinião”) - uma abreviação usada pelos jogadores ao expressar sua opinião sobre qualquer assunto.

Inviz
(da invisibilidade inglesa - "invisibilidade") - a capacidade do personagem do jogador se tornar invisível (por um tempo ou antes de realizar qualquer ação) para outros jogadores ou NPCs (personagens não-jogadores - monstros).

inst
(da instância inglesa - "território") - uma zona de jogo especial (masmorra, catacumbas, templo antigo, etc.) com monstros e chefes aprimorados. Ao matar monstros e chefes nas masmorras, você pode obter bons recursos e artefatos raros.

Item
(do item inglês - “item”)

pipa
(da pipa inglesa - "pipa") - uma maneira de matar NPCs (personagens não-jogadores - monstros) ou personagens, em que o personagem do jogador não permite que o inimigo se aproxime dele.

boné
(do cap inglês - “top”) - o nível máximo do personagem do jogador disponível no jogo. cap - "top") - o valor limite de qualquer uma das características do personagem do jogador, acima do qual o desenvolvimento adicional dessa característica se torna sem sentido.

Caribe, caranguejo
(do inglês care + bear - "care" + "bear") - um jogador que nunca ataca os personagens de outros jogadores, em vez disso, ele está envolvido em completar missões, criar, matar monstros, extrair recursos etc. Esta frase é chamada de filhotes de urso de pelúcia amáveis ​​de cartões de felicitações.

Elencar
(do inglês cast - “throw”) - o uso de feitiços por um personagem ou NPC (personagem não-jogador).

Custer
(do elenco inglês - “throw”) - o nome generalizado de classes de personagens especializadas no uso de magia (feiticeiros, feiticeiros, magos, etc.).

Kutch
(abreviação de "swing") - o processo de ganhar experiência pelo personagem do jogador, que é dado por completar várias missões e matar NPCs (personagens não-jogadores - monstros). Cada vez que você ganha uma certa quantidade de experiência, o nível do personagem aumenta. Cada nível requer mais experiência.

Campista
(do inglês para o acampamento - “montar um acampamento”) - um jogador de atiradores online que evita colisões diretas com outros jogadores, preferindo ficar em locais de difícil acesso no mapa com boa visibilidade, conveniente para um ataque repentino em um inimigo que obviamente não está pronto para a batalha

Kerry, Carry
(do inglês. Carry - “carregar, obter vitória”) - um dos papéis de um jogador em uma equipe. Heróis nesta função devem ter alto dano para "trazer" a vitória para sua equipe.

Kidalovo
- engano de um participante da transação ao comprar e vender contas de jogo, itens ou moeda do jogo. Daí o “kidala” ou “kidok” - uma pessoa que enganou outro participante da transação durante sua implementação ou após sua conclusão.

Matar
(do inglês kill - “to kill”) - a morte pelo personagem do jogador de um NPC (personagem não-jogador - monstro) ou do personagem de outro jogador.

kk
(abreviação de "milhões") - ou seja, 1.000.000 (do inglês ok, ok - “sim, sim”) - uma resposta afirmativa que mostra falta de vontade de discutir mais o assunto

Konsta
(do inglês constant party - “grupo permanente”) - vários jogadores unidos em um grupo para algum objetivo comum: PvP, nivelamento de personagens, etc. Os jogadores desse grupo geralmente jogam ao mesmo tempo, ou seja, O grupo está sempre com força total.

Kos
(do inglês matar à vista - “matar no local”) - uma lista de inimigos da guilda ou de um jogador específico.

construir
(do ofício inglês - "craft") - o processo de criação de itens do jogo usando as habilidades do personagem ou NPCs especiais (personagens não-jogadores).

Rastejar
(do inglês creep - “crawl”) - quaisquer NPCs (personagens não-jogadores - monstros) no jogo que podem ser mortos, ganhando experiência ou algum tipo de presa para isso.

Rastejar
(do inglês creeps - “creep”) - uma longa e chata matança de creeps (personagens não-jogadores - monstros) com um objetivo específico (ganhar experiência, extrair recursos, etc.).

Creta
(abreviação de "acerto crítico") - um golpe com uma arma, habilidade ou feitiço, cujo dano é 2-5 vezes maior que o normal. Cada acerto tem uma chance de se tornar um acerto crítico.

rachadura
(do crack inglês - “break”) - um programa ou arquivo especial que permite executar uma versão não licenciada do jogo.

Ku
- uma forma curta de saudação em jogos online e em geral na Internet

Esfriar
(do cooldown inglês - "cooling") - o tempo que deve decorrer antes da reutilização da habilidade/feitiço/item.

atraso
(do inglês lag - "delay") - o atraso entre as ações do jogador e a resposta do jogo a essas ações.

linha
(da linha inglesa - “linha, direção”) - uma das várias direções do jogo em que você pode ir para a base inimiga.

Laker
(do inglês sorte - “sorte”) - um jogador que tem sorte constante, que consegue muito no jogo em maior medida devido a uma feliz coincidência ou está na hora certa no lugar certo.

Lamer
(do inglês coxo - "coxo") - um jogador que é absolutamente incompetente em qualquer questão do jogo, mas está firmemente convencido do contrário.

nível
(do nível inglês - “level”) - um dos conceitos básicos entre os jogadores, pode significar o nível do seu personagem no jogo, o nível de qualquer habilidade, qualquer personagem não-jogador (NPC), o nível de um item , etc

Lvlap
(do inglês.subir de nível - "aumento de nível") - um momento do jogo em que o personagem do jogador recebe um novo nível.

Leith
(do inglês late - "late") - em jogos MOBA significa o estágio final do jogo, quando os heróis já atingiram níveis altos.

Liv
(do inglês leave - “leave”) - a saída voluntária do usuário do jogo antes que ele termine. Como regra, o fígado sai do jogo se não se desenvolver a seu favor. Liv pode causar emoções negativas em outros jogadores se perturbar o equilíbrio das equipes.

Sanguessuga
(do inglês leech - "leech") - personagens que se beneficiam das ações de outros personagens.

louca
(da localização em inglês - “location”) - uma certa área do mundo do jogo, de alguma forma separada de outras áreas.

lol
(do inglês rindo alto - “rindo”) é uma das abreviações básicas entre os jogadores, que é mais usada em duas situações. A primeira é quando alguém está brincando e "lol" mostra que você é engraçado. A segunda é quando alguém disse algo ridículo, nesse caso "lol" significa que sua risada é causada pela estupidez do jogador.

LS
(abreviação de "mensagem privada") - enviar uma mensagem para um jogador específico que ninguém mais pode ver.

Lucas
- arqueiro, atirador. Um nome generalizado para classes de personagens capazes de usar armas de longo alcance e combater à distância.

Saque
(do saque inglês - “booty”) - quaisquer itens, recursos ou dinheiro que caem dos NPCs (personagens não-jogadores - monstros) depois de matá-los, que o jogador pode pegar para si. Em outras palavras, são presas ou troféus.

Macro
- um conjunto de comandos do jogo agrupados em um bloco e localizados sequencialmente um após o outro, que podem ser executados com um único toque na tecla atribuída. A capacidade de criar macros não está disponível em todos os jogos.

mana
(do inglês mana point - "mana points") - a principal característica do personagem do jogador. Mana é o recurso de um personagem, um tipo de energia mágica que é gasta em vários feitiços e outras habilidades mágicas de um personagem.

mastigar
(do inglês munchkin) - o desejo do jogador de aproveitar ao máximo as oportunidades oferecidas pelo jogo o mais rápido possível. Este pode ser o nível máximo de um personagem, a melhor arma do jogo, etc. Em outras palavras, o munchkinismo é o desejo do jogador de vencer ou se tornar o mais forte.

montar
(do inglês mount - "ascent") - montagens nas quais o personagem do jogador pode se mover (cavalos, ursos, dragões, etc.).

Mdef
(da defesa mágica inglesa - "proteção da magia") - uma das principais características do personagem do jogador. Quanto mais proteção mágica um personagem tiver, menos dano mágico ele receberá na batalha.

Milhas
(do inglês corpo a corpo - "corpo a corpo") - o nome generalizado de classes de personagens especializadas em combate corpo a corpo.

Milishnik
(do inglês. melee - "corpo a corpo") - um personagem lutando em combate corpo a corpo. Na maioria das vezes significa um guerreiro com uma espada, lança, machado, etc.

máfia
(abreviação de "monstro") - quaisquer NPCs (personagens não-jogadores - monstros) no jogo que podem ser mortos, recebendo experiência ou algum tipo de saque para isso.

desenho animado
(do inglês múltiplo - "múltiplo") - não o personagem principal na conta do jogador. Os desenhos animados são criados para vários propósitos: armazenar coisas, atualizar profissões, etc.

desenho animado
(do inglês múltiplo - "múltiplo") - um jogo constante com um grande número de caracteres não básicos. quando um jogador, além do personagem principal, possui personagens com profissões desenvolvidas (para crafting), personagens para armazenar itens e recursos, personagens para negociação, personagens para aumentar o desempenho e cura (buffers), etc.

Maine
(do inglês main - "main") - o personagem principal do jogador

nerf
(do inglês nerf) - enfraquecimento de um personagem, NPC (personagem não jogável - monstro) ou qualquer habilidade.

NPC, NPC
(do personagem não-jogador inglês - “personagem não controlado pelo jogador”) - personagens do jogo que não são controlados pelo jogador, como comerciantes. Além disso, quaisquer monstros que possam ser mortos podem ser atribuídos a NPCs, ganhando experiência ou algum tipo de presa para isso.

novato
(do inglês newbie - "newbie") - geralmente não carrega uma avaliação negativa, mas apenas indica a pouca experiência do jogador em alguma área do conhecimento, ou no jogo como um todo. Qualquer jogador, começando a jogar qualquer jogo, é um noob até o momento em que o entende.

Nyuk
(do inglês nuke - "arma nuclear") - o uso de todas as habilidades de ataque do personagem do jogador em um curto período de tempo. Daí o "nuker" - um personagem que possui várias habilidades de ataque, capaz de usá-las em pouco tempo para causar grandes danos. Nuke é mais frequentemente usado ao atacar ou focar para matar o inimigo o mais rápido possível. nuke - "arma nuclear") - uma habilidade que causa uma grande quantidade de dano ao inimigo.

nyashka
- uma palavra usada para expressar emoções em relação a algo fofo, fofo, agradável, etc. Em geral, usando a interjeição "nya" você pode expressar uma ampla gama de emoções: de tristeza e perplexidade a euforia e prazer.

MBT
(abreviação de "teste beta aberto") - o estágio final do desenvolvimento do jogo, após o estágio de teste beta fechado. Qualquer um pode entrar no OBT (ao contrário do CBT). Esta fase de desenvolvimento é a última antes do lançamento do jogo.

Overbuff
(do inglês sobre buff) - uma situação de jogo em que o buff de um personagem é substituído por outro devido a um limite no número de feitiços lançados simultaneamente em um personagem.

passar por cima
(do inglês overheal - "overhealing") - o número de pontos de saúde restaurados ao personagem, além de sua saúde máxima.

Sobrecarga
(do inglês over hit) - uma situação de jogo ao finalizar um alvo, em que o dano infligido excede o número de pontos de saúde restantes da vítima.

ozha
(abreviação de "colar") - itens de equipamento do personagem no jogo

Oz
(abreviação de "pontos de saúde") - a principal característica do personagem do jogo. Quando a saúde de um personagem cai para zero, ele morre.

orbe, orbe
(do inglês orb effect - “sphere effect”) - este termo é usado em DotA e DOTA2. Se um herói tiver 2 ou mais orbes de efeito, apenas 1 deles estará ativo ao atacar.

Reverter
- o servidor do jogo travou e reiniciou desde a última versão de trabalho. Tudo o que foi feito ou extraído pelos jogadores antes da última vez que os dados do jogo foram salvos pelo servidor é perdido. As propinas causam um alvoroço entre os jogadores, porque. tudo o que eles fizeram no jogo na última hora, dois ou um dia serão perdidos. - o tempo que deve decorrer antes de usar qualquer feitiço ou habilidade do personagem do jogador novamente.

Offtank
um personagem capaz de desempenhar o papel de um tanque em um grupo caso o tanque principal não consiga lidar com essa tarefa.

fora do assunto
(do inglês off topic - “off topic”) - qualquer mensagem que vá além do tópico em discussão. Daí "offtopic" - escreva fora do tópico.

Offhill
um personagem capaz de desempenhar o papel de curandeiro no grupo caso o curandeiro principal não consiga lidar com essa tarefa.

Pub, Público
(do inglês public - “open”) - um jogo com acesso aberto ao qual qualquer pessoa pode participar.

Locomotiva
- um tipo de pipa, cuja característica é a coleção de vários NPCs (personagens não-jogadores - monstros) em uma pilha, para matar simultaneamente usando habilidades AOE - o processo de jogar juntos por um grupo de jogadores, composto por personagens de níveis baixos e altos. Personagens de alto nível matam NPCs, e personagens de baixo nível (também chamados de carroça ou trailer) ganham experiência para isso. - um jogador que puxa a batalha de forma independente, um para toda a equipe.

Festa
(do partido inglês - “grupo”) - vários jogadores (geralmente de dois a cinco) que se uniram para alcançar o objetivo em conjunto. Em alguns jogos, os grupos também podem se unir para formar ataques.

Correção
(do patch em inglês - “patch”) - um arquivo ou grupo de arquivos com atualizações do jogo, que podem incluir correções para bugs de jogos encontrados anteriormente, alterações na jogabilidade, introdução de quaisquer complementos ao jogo e conteúdo adicional. Patches oficiais são colocados apenas na versão licenciada do jogo.

PvE
(do inglês.jogador vs ambiente - “jogador contra o mundo ao redor”) - um estilo de jogo em que o objetivo principal é completar missões, matar NPCs (personagens não-jogadores - monstros), passar por masmorras, etc.

pvp
(do inglês player vs player - “jogador contra jogador”) - uma batalha entre os personagens dos jogadores (ocorre na forma de duelo (1 contra 1) ou PvP em massa com um número ilimitado de participantes).

regalia
(do privilégio inglês - “privilégio”) - qualquer habilidade (ativa ou passiva) do personagem, escolhida pelo jogador ou recebida pelo personagem quando quaisquer condições especiais forem atendidas. As vantagens trazem para o jogo a possibilidade de um nivelamento mais individual do personagem.

persa
(abreviação de "personagem") - um objeto do mundo do jogo que é controlado pelo jogador e possui várias características únicas (aparência, apelido, habilidades) que o distinguem dos personagens de outros jogadores e NPCs (personagens não-jogadores controlado por um computador).

bicho de estimação
(do inglês pet - "favorite") - um animal de estimação que pode ser chamado pelo jogador para ajudar seu personagem.

computador
(do inglês jogador matando - "assassino de jogadores") - um jogador que mata propositadamente os personagens de outros jogadores. Como regra, os PCs são alvos de personagens cujos níveis são muito inferiores aos seus.

Pliz
(do inglês please - "please") - uma das abreviações básicas entre os jogadores.

PM
(do inglês. private message - "mensagem privada") - enviando uma mensagem para um jogador específico que ninguém mais pode ver.

HPN
(abreviação de "fuck off") - um análogo grosseiro da expressão "por favor, não seja rude".

proc
(do procedimento inglês - “procedure”) - o desencadeamento de um efeito sob certas condições.

Procast
- o uso de várias habilidades (feitiços) do herói em sequência por um curto período de tempo.

Profa
(abreviação de "profissão") - a classe de personagem no jogo, por exemplo, Arqueiro, ou Ladino. (abreviação de "profissão") - a profissão do personagem no jogo, como Armador ou Alquimista.

Puxar
(do inglês pull - “pull”) - atraindo NPCs (personagens não jogáveis ​​- monstros) para um local mais conveniente para a batalha.

penugem
(abreviação de "cannon") - qualquer arma que permite causar danos aos personagens de outros jogadores ou NPCs. Existem diferentes tipos de armas (espadas, arcos, revólveres, etc.) com diferentes características e raridade. Armas únicas são frequentemente vendidas pelos jogadores por dinheiro real.

Empurre empurre
(do inglês push - “pressão”) - ações ofensivas destinadas a suprimir os inimigos, empurrando-os de volta para sua própria base. push - "pressão") - em jogos MOBA, as ações ofensivas de um time ou um herói, visando a rápida destruição de torres ou outros edifícios inimigos em qualquer linha. Daí o "empurrador" - um herói capaz de avançar rapidamente ao longo das linhas e quebrar torres.

Lagostim
O mesmo Noob - este é o nome de um jogador que permanece noob mesmo após um ano de jogo, ou seja, repetidamente comete os mesmos erros que os noobs. Além disso, os cânceres não aceitam nenhum conselho, porque. consideram-se jogadores experientes.

RAR
(do inglês raro - "raro") - qualquer item de jogo raro, arma, pergaminho, recurso, etc.

Correr
(da corrida inglesa - “ataque”) - um rápido ataque em massa ao inimigo. A principal coisa com pressa é a velocidade. Em jogos do gênero de estratégia, o rush é comum logo no início do jogo, quando o inimigo é atacado por uma multidão de unidades baratas disponíveis para construção quase que imediatamente. pressa - “apresse-se”) - uma passagem rápida da tarefa, sem paradas.

RvR, RvR
(do inglês realm vs realm - “reino contra reino”) - um conjunto de processos de jogo que levam os jogadores ao confronto no nível de facções ou raças, contribuindo para batalhas em larga escala entre jogadores. Podem ser capturas de castelos, territórios disputados, PvP massivo, grandes torneios, etc.

RDD
(do inglês range damage dealer - “causar dano à distância”) - um nome generalizado para classes de personagens que se especializam em causar grandes danos a um alvo à distância. Como regra, eles têm uma pequena quantidade de saúde e proteção fraca.

Real
(do inglês real - "realidade") - o mundo real em que todos vivemos. real - "real") - dinheiro real (rublos, euros, etc.)

regenerar
(abreviação de "regeneração") - a taxa de recuperação de saúde (mana, energia, etc.) do personagem do jogador. Como regra, o número de unidades restauradas em 1 segundo é tomado como base.

resistir
(do inglês resistência - "resistência") - uma das características do personagem do jogador, que reduz o dano mágico. Quanto mais resistência, menos dano o personagem recebe.

Ataque
(do ataque inglês - "raid") - um grande número de jogadores (fusão de vários grupos) que se uniram para alcançar o objetivo em conjunto. Na maioria das vezes, os jogadores se unem em ataques para atacar inimigos e completar as masmorras mais difíceis.

avaliar
(da taxa inglesa - "coeficiente") - um multiplicador da probabilidade de algo. As taxas são sempre x1 em servidores oficiais (exceto em alguns dias em que são aumentadas por um tempo). Com taxas aumentadas, por exemplo x5, para matar monstros eles dão 5 vezes mais experiência do que o normal, ou 5 vezes mais dinheiro (dependendo do que as taxas são definidas). rating - "classificação") - um número que indica a classificação de algo. Por exemplo, classificação de ataque, classificação de defesa, etc.

Alcance
(do intervalo inglês - "range") - um nome generalizado para classes de personagens que se especializam em causar dano a um alvo à distância. alcance - "alcance") - a distância entre o personagem do jogador e seu alvo.

Nabo
(abreviação de "reputação") - uma das características do personagem do jogador, refletindo a atitude de qualquer facção do jogo em relação ao personagem. (abreviação de "reputação") - a reputação do personagem do jogador no mundo do jogo. PC - personagens com reputação negativa.

Res
(do inglês. resurrect - "ressurreição") - a ressurreição do personagem do jogador morto.

Requalificação
(do inglês resurect - "ressurrection" + kill - "assassinato") - matando o personagem do jogador, ou NPC (monstro no jogo) imediatamente após ele ser ressuscitado

Representante
(do inglês respawn - “revival”) - o tempo após o qual um objeto reaparece no jogo após ser retirado / usado, ou um NPC (personagem não-jogador - monstro) após ser morto. respawn - "renascimento") - um local específico em que um item aparece ou um NPC (personagem não-jogador - monstro).

Descanso
(do inglês resto - "rest") - a restauração de tais características do jogo do personagem como mana, vida, energia, etc. Geralmente na posição sentada.

Resy
(do recurso em inglês - "resource") - todos os tipos de itens do jogo que podem ser usados ​​para criar (criar algo). Por exemplo, minério, plantas, madeira, etc.

Chifres
(do inglês rogue - "robber") - uma das classes de personagens do jogo, especializada em causar dano e lutas 1 contra 1. Em jogos diferentes, o nome da classe pode ser diferente: assassino (ubik, pecado), vagabundo (fora).

Rolar
(do rolo inglês - "roll") - uma distribuição aleatória de objetos (por exemplo, um grupo de jogadores recebeu uma coisa rara e, com a ajuda de um rolo, foi para um dos jogadores) (do rolo inglês - "roll") - uma manifestação múltipla de um evento aleatório (por exemplo, cada vez que você visita um comerciante, ele tem itens diferentes à venda, então "roll an item" - significa visitar esse comerciante várias vezes para comprar este item quando ele aparecer).

Roshan
(do inglês roshan) - o NPC (creep) mais poderoso do mapa em DotA e DOTA2, depois de matar quais jogadores ganham muita experiência, ouro e itens úteis.

Ruoff
(do oficial russo inglês - “oficial russo”) - o servidor russo oficial do jogo.

Rute
(da raiz inglesa - "root") - como regra, o feitiço de um personagem, com o qual você pode imobilizar o inimigo.

Sujeito
(do assunto inglês - “tópico”) - um tópico para discussão, geralmente em um fórum. assunto - "tópico") - em casos raros, significa uma proposta para iniciar uma discussão sobre o tópico especificado anteriormente.

Silêncio, gordura
(do inglês silêncio - "silêncio") - um debuff (feitiço) imposto a um personagem e não permitindo que ele use nenhuma de suas habilidades ou feitiços (lançado).

Sammon
(do inglês summon - “to call”) - um tipo de NPC (personagem não-jogador - monstro), que pode ser chamado por um jogador (invocador), se ele tiver as habilidades ou feitiços apropriados.O NPC convocado pode ajudar o personagem do jogador em combate ou simplesmente correr em algum lugar próximo. convocar - "chamar") - o processo de chamar por um jogador (invocador) um NPC especial que ele pode controlar (do inglês. summon - "call") - uma classe de personagens com habilidades ou feitiços especiais que podem ser usados ​​para chame NPCs especiais que possam governar.

Apoio, suporte
(do inglês support - "support") - um serviço de suporte, que inclui pessoas envolvidas na resolução de problemas de jogos, geralmente de natureza técnica. suporte - "suporte") - um grupo de personagens cujas habilidades e feitiços são projetados para ajudar outros personagens (aliados). Este grupo inclui personagens com a capacidade de curar, melhorar as características dos personagens ou sua defesa.

definir
(do inglês. set - "set") - um conjunto de itens de equipamento do personagem. Como regra, um conjunto pode incluir de dois a seis itens de uniforme (capacete, luvas, botas, calças, etc.), enquanto equipando os quais o personagem recebe algum bônus adicional.

Sin
(do inglês assassino - "killer") - uma das classes de personagens do jogo, especializada em causar dano e lutas 1 contra 1. Em jogos diferentes, o nome da classe pode ser diferente: ladrão (chifres), vagabundo (ford ).

habilidade
(do inglês skill - "skill") - habilidade ou habilidade ativa (usada a pedido do jogador) ou passiva (age constantemente) do personagem do jogador. Por exemplo, a habilidade de curar ou qualquer golpe especial. Via de regra, com o crescimento do nível do personagem, ele ganha novas habilidades, além de aprimorar as antigas.

Tela
(da captura de tela em inglês - "screenshot") - uma imagem que mostra o que está na tela do jogador.

Preguiçoso
(do inglês slacker - “loafer”) - um jogador que está envolvido em seus assuntos pessoais no momento em que um importante evento de jogo (evento) está ocorrendo. Por exemplo, alguém é comprado na base enquanto os aliados estão em batalha, ou alguém está envolvido na fabricação durante a captura do castelo. slacker - "loafer") - um jogador que recebe bônus de jogo, mas não se esforça o suficiente para isso.

Ralo
- um sinônimo para a palavra "matar" ou "fugir", dependendo do contexto.

Sogi
(abreviação de "membro da guilda") - um jogador que está na mesma guilda com outro jogador.


(do inglês solo - "independently") - realizando qualquer ação por conta própria, sem recorrer à ajuda de outros jogadores.

Sori
(do inglês desculpe - “desculpe”) - uma abreviação usada pelos jogadores para pedir desculpas.

Gerar
(do inglês. respawn - "revival") - um local específico em que um objeto aparece, ou um NPC (personagem não-jogador - um monstro). Daí "spawnkill" - matar um personagem ou NPC que aparece no ponto de respawn.

Feitiço
(do inglês spell - "spell") - ações mágicas que um personagem pode realizar (cura, dano, proteção, etc.).

Local
(do local inglês - "lugar") - um determinado local no mapa do mundo do jogo onde o personagem do jogador pode se mover instantaneamente, usando um portal, teletransporte etc. local - "lugar") - uma determinada área de ​​o mundo do jogo com uma boa localização de NPCs (personagens que não são do jogo - monstros) para sua agricultura conveniente, moagem (matar para subir de nível um personagem ou coletar drops).

THX
(abreviação de "thank you") - uma das abreviações básicas entre os jogadores usadas para expressar gratidão.

SS
(do inglês miss - “to miss”) - a ausência de um herói inimigo em uma das linhas do DotA ou outros jogos MOBA.

Energia
(do inglês stamina "endurance") - uma das principais características do personagem do jogo. Como regra, a quantidade de seus pontos de saúde depende da resistência do personagem. Quanto mais resistência, mais saúde.

Moinho
(do inglês stun - "stun") - a capacidade do personagem do jogador (habilidade, feitiço) ou arma de desativar o alvo (o personagem de outro jogador ou NPC) por um tempo. Enquanto atordoado, o alvo não pode se mover ou realizar qualquer ação.

Stanlok
(do inglês stun lock - “lock in the camp”) - o uso consistente de habilidades que imobilizam o inimigo por um longo tempo.

Estado
(das estatísticas em inglês - "característica") - os principais parâmetros do personagem do jogador

Pilha
(da pilha inglesa - "um monte") - vários itens idênticos localizados em uma célula do inventário do personagem. pilha - "muitos") - vários feitiços do mesmo tipo (buffs ou debuffs), simultaneamente "pendurados" no personagem.

Tempo
(do inglês para domar - “domar”) - a domesticação de NPCs (monstros, animais) pelo jogador, a habilidade especial do personagem.

Typekill
(do inglês type + kill - “print” + “kill”) - matar um jogador distraído do jogo digitando no chat do jogo

Tanque
- um nome generalizado para classes de personagens que possuem uma grande quantidade de vida, uma alta taxa de defesa e um ataque fraco, capaz de levar muito dano. Além disso, o tanque deve ter habilidades que lhe permitam "manter os monstros em si" (ou seja, fazê-los atacar apenas ele enquanto o resto do grupo os mata).

Provocar
(do inglês taunt - “taunt”) - um nome generalizado para habilidades de personagens que aumentam o nível de agressão (aggro) de NPCs (personagens não-jogadores - monstros) em relação ao personagem do jogador.

Twink
(do gêmeo inglês - "double") - não o personagem principal na conta do jogador. Twinks são criados para vários propósitos: armazenar coisas, atualizar profissões, etc.

TDM, TDM
(do inglês. Team DeathMatch - "team deathmatch") - um dos modos em jogos de equipe, em que o objetivo é obter mais frags que são dados por matar o inimigo.

principal
(do inglês top - “first”) - o melhor.

TP
(abreviação de "teleport") - um edifício ou NPC (personagem não jogável), com o qual você pode transferir para alguma outra zona de jogo. (abreviação de "teleport") - o processo de mover o personagem do jogador de uma área de jogo para outra.

Troca
(do inglês. trade - "trade") - uma janela de troca entre os personagens de dois jogadores.

Trem
(do trem inglês - "locomotiva") - um tipo de pipa, cuja característica é a coleção de vários NPCs (personagens não-jogadores - monstros) em uma pilha, para matar simultaneamente usando habilidades AOE (do trem inglês - "locomotiva") - o processo de jogo cooperativo por um grupo de jogadores, composto por personagens de baixo e alto nível. trem - "locomotiva") - um jogador que puxa a batalha de forma independente, uma para toda a equipe.

Triplo
(do inglês triplo - "três") - uma situação de jogo em que três heróis são forçados ou deliberadamente balançando juntos (do inglês triplo - "três") - em jogos de dota (moba) há três heróis aliados em um dos linhas

Provocador
- um provocador, uma pessoa que publica deliberadamente quaisquer mensagens, artigos, tópicos, etc. provocativos, causando conflitos, divergências ou discussões inúteis entre outros membros da comunidade ou discussão. - Criaturas da mitologia escandinava.

Uber
(do alemão über - “over”) - um personagem muito forte ou um equipamento de personagem muito raro e valioso.

ug
merda miserável

Ult
(do inglês ultimate - “last”) - a última (quarta) habilidade do herói no jogo DotA, que aparece no nível 6. Daí a expressão "ultimate" - para usar a quarta habilidade do seu herói.

Farmácia
(da agricultura inglesa - "farm") - uma matança longa e chata de NPCs (personagens não-jogadores - monstros) com um objetivo específico (ganhar experiência, extrair recursos, etc.).

Alimentador
(do alimentador inglês - “feeder”) - um jogador do seu time, às custas do qual seus oponentes são bombeados (alimentação), matando constantemente ou não recebendo nenhuma resistência decente dele. Daí "alimentar" - é estúpido morrer de heróis inimigos, bombeando-os assim.

Frota
O poder mágico que todo ser vivo no mundo de Karos é dotado

enchente
(do inglês flood - "flood") - várias mensagens sem sentido (sem nenhuma informação útil) em um bate-papo ou fórum em sequência. Um jogador que inunda é um inundador.

Frag
(do inglês frag) - um ponto recebido por um jogador por matar um oponente em um jogo. frag) - um personagem morto por outro jogador, ou o próprio fato de matar (frag) um inimigo no jogo.

Freeshard
(do inglês. free shard - "free shard") - um servidor pirata gratuito de um jogo.Esses servidores não estão associados a editores/desenvolvedores oficiais e podem diferir significativamente do original para pior.

Completo
(do inglês full - “full”) - dependendo do uso desse termo, pode significar um grupo completo (não há mais lugares no grupo), um conjunto completo de armaduras (todas as suas partes são coletadas), um tira completa da vida de um personagem etc.

Molestar
(do inglês. assédio - "irritação") - constantemente ataca o inimigo, mantendo sua saúde em um nível baixo. Com esse jogo, o oponente ficará constantemente à distância e não poderá jogar um bom jogo.

Hast
(da pressa inglesa - "haste") - um efeito aplicado ao herói e aumentando sua velocidade de movimento.

Tiros na Cabeça
(do inglês. head shot - "tiro na cabeça") - matando o inimigo com um tiro na cabeça.

Odiador
(do inglês hate - "hate") - pessoas que odeiam algo ou tudo

ódio
(do inglês hate - "ódio") - atitude em relação a alguém ou algo

frágil
(do curador inglês - "curandeiro") - um nome generalizado para classes de personagens que possuem habilidades especiais que permitem restaurar a saúde dos personagens de outros jogadores

curar
(do inglês cure - "saúde") - restaure a saúde do personagem com a ajuda de qualquer habilidade, feitiço ou poção. Como regra, o jogo tem classes de personagens especiais que se especializam em vários feitiços de restauração de saúde.

furão
(abreviação de "Hornet") - casco do tanque no jogo Tanki Online

Quente
(do inglês cura ao longo do tempo - “cura ao longo do tempo”) - um feitiço que é lançado no alvo e restaura a saúde gradualmente. Por exemplo, 100 unidades. saúde por segundo, por 1 minuto.

Hotbar
(do inglês. hot bar - "hot panel") - parte da interface do jogo, onde o jogador possui diversas habilidades, feitiços e itens que ele mais utiliza durante o jogo.

CTF, CTF
(do inglês. Capture the Flag - "capture the flag") - um dos modos em jogos de equipe, em que o objetivo é capturar a bandeira do adversário e entregá-la à sua base

charme
(do personagem inglês - "personagem") - um objeto do mundo do jogo, que é controlado pelo jogador e possui várias características únicas (aparência, apelido, habilidades) que o distinguem dos personagens de outros jogadores e NPCs ( personagens não-jogadores controlados por um computador). (abreviação de "sorcerer, sorceress") - o nome de uma das possíveis classes de personagens do jogo, especializada em magia.

trapaceiro
(do trapaceiro inglês - "swindler") - um jogador que está jogando um jogo desonesto, usando comandos especiais, bugs ou vulnerabilidades na jogabilidade, dando a ele uma vantagem no jogo

Shemot
(abreviação de "roupas") - o nome generalizado do equipamento do personagem, como luvas, capacete, botas, armadura, etc.

bang
(do inglês spielen - "play") - uma gíria usada para se referir à jogabilidade

EXPA
(de pontos de experiência em inglês - "pontos de experiência") - uma expressão numérica das conquistas do personagem no jogo. O personagem ganha experiência por matar NPCs (personagens não jogáveis ​​- monstros) e completar tarefas. Com o acúmulo de uma certa quantidade de experiência, o personagem ganha um novo nível.

Encantar
(do inglês enchant - “enchant”) - o processo de melhorar (aumentar as características) de um item do jogo (por exemplo, uma espada) usando as habilidades de um personagem, um NPC especial (personagem não-jogador), um especial rolar ou usar outros recursos do jogo.

épico
(do épico inglês - “épico”) - em jogos, como regra, é usado para indicar a raridade de um item (na maioria das vezes, um objeto de cor roxa). épico - "grande") - é usado como adjetivo para caracterizar um evento.

Yuzat
(do inglês. use - "use") - use o personagem de qualquer item do jogo.

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