Monster Hunter: World - Algumas dicas e truques para o jogo

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Monster Hunter: World - Este guia contém informações úteis para todos os jogadores, desde iniciantes até caçadores experientes.

Não é ordenado de forma alguma e é completamente aleatório, então leia até o final, e talvez você descubra o que não sabia. Afinal, Monster Hunter: World é um jogo soberbamente executado que representa o gênero de ação - um mundo de monstros onde você terá que enfrentar todos os apoiadores da força inimiga.

Em seu arsenal, sempre deve haver um arsenal de combate especial e armas poderosas, com a ajuda das quais você destruirá todos que se atrevem a ficar em seu caminho. Em alguns momentos, o problema não pode ser resolvido com a ajuda da força, aqui você precisará ativar seu raciocínio lógico, evitando obstáculos com astúcia.

1. Pegue a Rogue Sword para o seu palico o mais rápido possível. Esta é uma coisa muito útil que, ao atacar, rouba itens dos monstros. A quantidade roubada depende do nível de habilidade. Certifique-se de trazê-lo com você se você for cultivar ingredientes de monstros.

2. É sempre melhor pegar um monstro do que matá-lo. Você poderá receber todas as recompensas em caso de captura, além de desbloquear uma arena especial para o monstro capturado, para poder matá-lo lá novamente. Observe o indicador de batimentos cardíacos do monstro (canto inferior esquerdo perto do minimapa), se estiver perto de uma linha reta e piscar em laranja, isso significa que o monstro pode ser capturado. Use uma armadilha de choque e uma pílula para dormir (geralmente funciona 2 vezes).

3. Quando um monstro está dormindo (geralmente com baixo nível de saúde), você pode forçá-lo com bombas (bombas de barril, grandes e mega), fugir da bomba e acordá-la com uma EXPLOSÃO. Tenha cuidado para não matá-lo se você quiser pegá-lo.

4. A Landmish Wand é uma ótima arma para o Palico. Pegue um flyhorn grande (com algumas gotas de chance ao cultivar algo no centro de pesquisa de Astera, eu recomendo cultivar mel e besouros para uma melhor chance de queda. No mundo normal é IMPOSSÍVEL encontrá-lo) e criá-lo o mais rápido possível. Esta arma irá paralisar o monstro várias vezes durante a luta, dando-lhe tempo para recuperar o fôlego.

5. Não há armadura melhor. Tudo depende do que você quer. As habilidades são muito importantes. Basta ajustar os conjuntos para si mesmo, ver o que você precisa.

6. Você deve ter 3-4 armas aproximadamente do mesmo nível, mas com elementos diferentes. Se você usar apenas um, será muito difícil matar monstros que tenham resistência à sua arma.

7. A bênção divina é uma das melhores habilidades do jogo. Faça um conjunto para uma bênção divina e use o feitiço "Tailwind" (incluído como bônus na pré-venda), uma bênção divina do 3º nível reduzirá o dano recebido em 50% com uma grande porcentagem.

8. Caixa de itens -> Organizar itens -> ESC permite criar conjuntos de itens para você e usá-los rapidamente.

9. Você pode usar as barracas dos acampamentos durante as expedições para trocar seu equipamento ou reabastecer seus itens. Ele também cura você completamente e afia sua arma. Mas cuidado, ao usar um conjunto de itens das caixas, tudo o que foi dado a você no início da missão desaparecerá (kits de primeiros socorros, armadilha de choque, tranquilizantes ...)

10. Depois de chegar ao HR6 (depois de matar Dzor Magdaros), compre Powercharm e Armorcharm (ainda não cheguei a esse ponto, então não sei o que é) o mais rápido possível. Eles dão +8 de ataque e +12 de defesa, respectivamente, e também são passivos. O ponto é que simplesmente arrastando-os em seu inventário, eles lhe dão bônus. Mais tarde, você pode atualizá-los com Bazel Talons (Bazelgeuse de alta classificação) e obter ainda mais bônus. E você pode até empilhá-los com sua contraparte inferior, o que significa que você pode usar Powertalon e Powercharm (e armadura também) ao mesmo tempo! É caro, mas vale muito a pena!

11. Coisas que deveriam estar sempre com você; Mega Potion, First Aid Kit, Megademonic Potion (ou apenas Demonic), Mega-Armored Leather (ou apenas Armored Leather), Transporter (para reabastecer itens), Seed of Flash (USE ASAP), Shock Trap, Sleep Bomb, Power Claw + powercharm, Talon + armorcharm.

12. Sempre coma antes de sair. Crie seu próprio prato (lembre-se, é situacional). A carne aumenta o ataque, o peixe aumenta a defesa, os vegetais aumentam a resistência ao elemento.

13. Monster Hunter tem 2 modos, solo e multiplayer. Não importa se você 2 ou 4 monstros no modo multiplayer terão a saúde dimensionada e será mais forte do que o jogo solo. Se alguém sair do jogo durante uma missão, o monstro ainda terá a saúde dimensionada como no multiplayer. Portanto, tenha cuidado até que os problemas do servidor sejam corrigidos e não jogue um jogo multiplayer ou você poderá enfrentar o monstro de 4 jogadores sozinho.

14. Alguns monstros têm condições especiais para alguns drops deles. Por exemplo, se você quiser o "Majestic Horn", você precisará quebrar os dois chifres de Diablos. Use o wiki para encontrar as coisas que você quer, não cultive cegamente.

15. Cancelar a missão reverte os itens que você usou, mas você perde tudo o que coletou durante a missão. Se você optar por retornar da missão, você manterá os itens que coletou, mas perderá os itens que usou (conforme apropriado).

16. USE SUA LISTA DE DESEJOS. Você pode adicionar armas e armaduras à sua lista de desejos e, quando retornar da missão, verá uma mensagem à direita informando que você pode criar o item especificado. Eu odeio quando meus amigos perdem tempo indo para a forja para ver se eles podem criar algo.

17. A maestria (uma das características de uma arma) é MUITO importante. Pense nisso como um acerto crítico. 100% de maestria significa que você causa 25% mais dano 100% das vezes. Se for negativo, por exemplo -100%, você sempre causará 25% menos dano.

18. A nitidez é ainda mais importante. Nunca deixe sua arma cegar abaixo da marca amarela. Vermelho significa que sua arma causa 50% de dano, laranja - 75%, amarelo - 100%, verde - 105%, azul - 120%, branco - 132%. Dano elemental básico requer encantamento verde para 100% de dano, amarelo - 75%, laranja - 50%, vermelho - 25%, azul - 106,25%, branco - 112,5% para dano elementar.

19... Missões opcionais com uma bolha de bate-papo ao lado deles significam que eles melhorarão algo em Asteria. Clique para completá-los o mais rápido possível. Novo menu da sala de jantar, melhorias no jardim botânico, isso é incrível !!

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