Poucas pessoas poderiam pensar que os Sims, que o grande Will Wright primeiro apresentaram em 1993 aos seus colegas em 1993, depois de dez anos ganharão essa popularidade insana.
Um negrito experimento social, cujo sucesso poucas pessoas acreditavam, inesperadamente ganharam milhões de fãs ao redor do mundo. Hoje tudo é jogado neste simulador da vida real: trabalhadores de escritório, empresários graves, diretor de criação e donas de casa. Mas nada incrível aqui. Os Sims desses jogos raros que nos permitem sem prejuízo da saúde para perceber quaisquer idéias e sonhos loucos. Aqui você pode de repente lançar uma carreira de sucesso e começar a escrever romances. Com persistência maníaca, para praticar esportes ou dominar a preparação de pratos sofisticados. Aprenda a tocar violão ou receba uma dúzia de amante.
Nos Sims, todos podem facilmente e simplesmente construir a vida que ele sonhou, mas devido a razões objetivas não pode fazer isso na realidade. Will Wright, como um gênio maligno, habilmente jogado em fraquezas e desejos humanos. Em seu jogo, ele simplesmente entrega o jogador uma vida de controle remoto mágico que permite implementar quase tudo. E o resultado é óbvio: da saída da primeira parte, quase dez anos passou, mas a popularidade deste mundo virtual e não pensa em ir. Somente o próprio mecânico de Sims se torna mais profundo, mais detalhado reproduzindo nosso mundo real na tela do monitor.
Se cuidarmos da primeira parte na primeira parte, como reduzir a ala ao banheiro a tempo e não se esqueça de colocar um pedaço de frango em sua boca, depois na segunda série, os acentos foram deslocados. Não só os homens virtuais morrem de repente e muito rapidamente, além disso, eles adquiriram desejos e medos que influenciaram toda a sua vida. Ou seja, graças à aparência de uma mulher velha com o Kosya, o Sims 2 acabou de um simulador da vida de uma pessoa no simulador da vida de toda uma família, células, a sociedade.
Não há necessidade de dizer que cada série dos sims para seu ciclo de vida recebeu várias dúzias de adições e extensões. A segunda parte tem tempo para aumentar por vários addons grandes, um par de esboços e um monte de conjuntos de coisas. Por toda essa alegria, as pessoas da divisão chamada The Sims Division são responsáveis, e também atribuíram o desenvolvimento de uma terceira parte completa. Enquanto Wright Corpel sobre outro simulador de vida de esporos, os senhores da divisão de Sims lançaram a terceira série.
Na aldeia, seu Sim agora está sempre na sociedade, e o mundo ao seu redor vive sua vida independente. Quando ele vai trabalhar ou no parque para respirar ar, o curso da vida não pára: os vizinhos ainda vão trabalhar, andar nos parques, jantar em restaurantes e ir ao supermercado mais próximo para produtos. Eles juraram e se casam.As crianças são endurecidas e tentam flertar com a namorada de sua esposa. Você é apenas um dos heróis da prosa da vida, e um com o outro você precisa construir constantemente relacionamentos. Tal posição das coisas muda significativamente altera a percepção de todo o jogo.
Ao mesmo tempo, a própria cidade, na verdade, não é muito grande, mas tem tudo o que você precisa para a felicidade: uma biblioteca, um par de restaurantes, um município, parques, um instituto científico, uma delegacia de polícia, etc. Objeto pode ser apenas visitado dizendo que o Instituto é permitido ouvir a palestra e aumentar a habilidade da lógica, ou fazer um emprego lá. Ao contrário das partes anteriores, agora não é necessário procurar uma lição na Internet ou estragar os jornais da manhã. É o suficiente para ir para a instituição desejada e obter um lugar forrado.
Comunicação. Mas os principais desenvolvedores de parada fizeram sobre as relações dos personagens. Como todos os residentes habitam em um enredo relativamente pequeno, tem muito a se comunicar, e a conversa frutífera, notamos, talvez em sua carreira. Um vizinho, por exemplo, pode ser seu chefe, de modo que talvez o convite para o almoço o ajude rapidamente a obter uma nova posição. Por outro lado, a comunicação frutífera com os colegas no trabalho pode subitamente se transformar em uma forte amizade entre as famílias. O fato de que agora todos os cidadãos são cozidos em uma caldeira, não se esqueça por um minuto: aperte o romance com uma menina bonita, e de repente ela será seu chefe. Essa fofoca vai.
Para qualquer carreira de sucesso, caminhar para visitar é uma necessidade vital. A polícia terá que visitar vizinhos, fazer perguntas e, em seguida, rabiscar relatórios para cada interlocutor às autoridades. A política deve começar tantos conhecidos quanto possível e organizar as partes. Quanto mais fãs, mais chances da eleição. Apenas o cientista de Tikhon é permitido cavar no jardim, plantando uma nova amostra de alguma trava de cebola no silêncio de seu próprio jardim. Para que a comunicação ocorra frutífera, não é de todo desnecessário descobrir quanto seu novo amigo é para a identidade, conhecer suas características e preferências de caráter. O fato é que, em contraste com a parte anterior, agora o caráter dos sims não é características semelhantes a RPG, mas características únicas.
No total, ao criar um personagem, você pode dotar com cinco características únicas. Defina suas preferências físicas e sociais. Pode ser um covarde ou corajoso, virtuoso ou loucura. Verdadeiro, misturas não funcionarão. Não há inteligente e estúpido, ousado e covarde.
De várias opções, você forma uma personalidade, e a natureza do SIMA terá impacto em toda a sua vida. Além disso, é imediatamente permitido determinar o sonho de toda a vida. Você pode escolher entre cinco opções que, novamente, é formada com base na natureza. Digamos, as livrarias podem ser destinadas a escrever um livro, e o mestre para todas as mãos no pellet se separará, apenas para construir o primeiro ciborgue do mundo.O sonho de toda a vida não é limitado a tempo, e sua conquista dá várias dezenas de milhares de pontos de felicidade.
Plano de vida. Mas na rotina de reuniões, prensando metas e tarefas jogam suma importância. Se no sims 2 tivesse que cuidar de que os medos da nossa ala não foram incorporados, então agora você precisa atingir regularmente seus objetivos. O homem virtual, dependendo da situação atual, pode haver vários. Ele quer arranjar uma festa, escrever um livro, querida, o chefe e assim por diante. Sua tarefa é escolher entre os pensamentos do objetivo principal e executá-lo. Ao mesmo tempo, o SIMA pode ter até quatro propósitos, mas a qualquer momento eles podem ser abandonados pela mudança de prioridades. Queríamos dizer, bombeando como Schwarzenegger, e então tornou-se mais lucrativo obter um aumento para o salário.
Cada objetivo alcançado gera um número enno de pontos de felicidade, eles, por sua vez, são necessários para adquirir novos traços de caráter. Ao contrário da série anterior, agora é impossível comprar uma árvore em que o dinheiro ou o elixir rejuvenescedor crescer. A partir de agora, todas as compras afetam apenas o caráter do personagem. Você pode se tornar um escritor nascido ou Sr. Charme. Novas habilidades facilitam muito uma vida virtual difícil, por isso não vale a pena salvar.
De um modo geral, indivíduos e personagens nos Sims 3 pagaram maior atenção. Por exemplo, todos os fenômenos negativos e positivos são de alguma forma influenciam o herói. Se o seu telefonema estiver constantemente puxando-o para fora da cama, depois de alguns dias, a uma forma do telefone, o mau humor se deteriora. Um personagem não justo pode facilmente completar o dia inteiro, aparecendo apenas no horizonte no SIMS 3 é levado em conta.
O sims 3 é uma revolução, talvez mais rápido da segunda parte. Graças à cidade viva, as pessoas que nos cercam estão mudando e têm personagens únicos, a sandbox virtual se tornou como nunca parece uma extremamente vida. Agora, a fim de existir com sucesso, você precisa estabelecer relacionamentos com os vizinhos e não se esqueça de convidar o chefe para a xícara de chá e alcançar os objetivos estabelecidos. Este mundo não real é muito parecido com a nossa vida com você, que, o direito da palavra, apto a ficar confuso, onde a realidade começa.
Prós: Uma cidade impressionante, um novo esquema para determinar os Sims com base em seus objetivos e desejos, ainda é o melhor simulador de vida real virtual. Contras: Muito escassos conjunto de móveis e coisas.