Review synthetik.

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Este é um lutador de cima para baixo do componente de estilo cyberpunk no estilo de Cyberpunk, a montanha de bombeamento, oponentes, armas, mecânico e destacando a geração de nível.

No entanto, não o distingue isso, na aparência, no repugnante "caixa" componentes de jogo, já que aqui eles são misturados em proporções impecáveis ​​e fazem um jogo irrealisticamente fascinante e excitante, que já é posteriormente o primeiro início pode ser reduzido a " Não "Todas as suas ocilações sobre a aquisição Isso é Synthetik isso. A partir das vantagens deste videogame, simplesmente não temos a oportunidade de não notar a energia. O videogame quase impede que você relaxe, jogando você em Overa Oponents com um suprimento limitado de munição e saúde, como se estivesse jogando um desafio, que, com alguém, assumir-se apenas mais emocionante.

E eu não me perdoaria se não me lembrasse da fascinante mecânica de enxergar, superaquecimento e o principal-rebelamento, em que a destreza dos seus dedos seria princípio, muitas vezes decisiva, você tomará todo o fardo ou não.

Desde os primeiros segundos da imersão no processo de jogo de videogames, o suga lentamente você em mecânicos de fogo irrealisticamente tornados perfeitamente, bombeando, em níveis perfeitamente desenvolvidos, estabelecendo-lhe contra inimigos inteligentes geridos pela AI.

Bem, sim, tudo isso é tão equilibrado que, nas primeiras horas do videogame, é todo mundo difícil de arrancar, e mais tarde você pressionará "começar" todas as vezes. Para mergulhar nesta imprudência artificial exclusiva.

Olhando para a execução gráfica Seus olhos serão, se não conseguir shorts, então, pelo menos, prazer estético do belo nível de níveis, diferentes sinais de saúde, dano, recarregamento, coisas e o resto, muito bem produzidos por androids, robôs , torres, tanques e outras tecnologias "uma maldade", que serão colocadas em frente a você e sua habilidade, habilidade e desenvoltura.

Uma vantagem separada deve ser dada para pelo menos para o fato de que o videogame é consolidado considerativamente, 300 MB de remendos e mais saída quase toda semana, na verdade corrigem erros, partidas e adicionar a montanha dos mais novos, de coisas, relíquias e armas , para os líderes, renomados níveis antes disso no videojogo do mecânico inédito.

O videogame não é privado das deficiências: você ainda não tem faixas frescas suficientes para um video game legal, que teria lavado o jogo ainda mais, que é surpreendente, uma vez que na Web Web World Full-Cool Indie Synth e artistas de retrowave. Além disso, estupidez seria refutada que erros e partidas são vistos no videogame. No entanto, isso é tudo como eu acho, simplesmente não se importa com o jogo é horrível, como surge erros por causa da mais nova inovação verdadeiramente legal.E acho que é para a equipe dos criadores de 2 pessoas mais que afortunadas.

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