Smite: todos os deuses

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O templo grego dos deuses no videogame de Smite está comemorando o mais novo jogador herói - Cerber, a proteção sob o solo do mundo. Quase todos os jogadores acreditavam que Cerberus seria uma boa guarda, mas ele era essencialmente o ideal de tudo funciona como mágico atacante.

Antes que seja provável que faça a montagem superior para esse grego onipotente mais alto para danos racionais, vamos ver por suas capacidades. Naturalmente, vários modos requerem abordagens diferentes, mas vídeos de usuário único são considerados a direção principal desta gerência.

Visão geral de Cerberry em Smite

Habilidade passiva: espírito monstro. A habilidade passiva de Cherberry é o desfalque de cura, forçando os deuses inimigos a se tornarem 20% menos, e Cerberus recebe 40% da mesma cura. É realmente a habilidade necessária, não permitindo que seus oponentes estejam vivos por muito tempo, na diferença de você.

1ª habilidade: neutralização de trança. A cauda desta alta alta não é apenas a cauda, ​​e a arma, soprando conchas venenosas, aplicando 50/80/110/140/170 dano. Cada projétil alternativo causa 20% menos danos, mas se você é capaz de contra-atacar o adversário com 4 tais instrumentos no separado, o inimigo perde a consciência.

Visão geral de Cerberry em Smite

2ª habilidade: respiração do mal. A capacidade para aqueles que gostam de ser gerenciados com os mágicos. 3 Cabeças de Cherber emitem uma respiração terrível, removendo a proteção mágica do adversário e diminuindo significativamente.

3ª habilidade: despejo da alma. A avaliação da alma é outra habilidade médica, mas no momento você é essencialmente obrigado a aplicá-lo somente quando você precisar. Forças querer para ser cigidem e esmagar a alma do inimigo. Esta alma pode ser danificada, e sempre que você fizer danos à alma, a Cerber será curada até 30/50/70/90/110.

Habilidade mais alta: o sofrimento de aprimoramento. A maior habilidade do mais novo mais alto bem poderoso. Funciona como um dano mágico na área, pois este Cerberus requer a alma do condenado para levantar todos os oponentes em vindo e separá-los do chuveiro. A parte principal dessa possibilidade é o número de danos causados ​​durante o curso, e é muito significativo: 160/230/300/370/440.

A melhor assembléia de cherberry. O primeiro olhar é difícil não conclusificar o potencial de Cerber - ele possui forças mágicas tremendas a um grande número de danos causados. Agora vamos ver isso em coisas que são capazes de reencarná-lo em um verdadeiro carro ofensivo mágico.

Tot Book. Mana é o poder, e a criação de uma boa mana da morte contém fundamental importância. Especificamente, ele fornece um livro de notas. Não contando isso, você pode virar a mana em poder mágico.

Melhor montagem de cherberry

Sapatos mágicos. Se você vai aplicar sapatos, pegue os sapatos dos Magos para acelerar o movimento e o nível de poder mágico.

Rod Tahuti.Este item contém estatísticas ativas e passivas, e que e a outra contribuem para um e apenas um objetivo - validação de suas forças mágicas.

Fragmento de obsidiana. O artefato adiciona a habilidade do sopro malicioso de Cerber, que remove a defesa mágica dos deuses inimigos. O fragmento de obsidiana aumentará essa habilidade em 33%.

Suspensão Kronos. Todas as habilidades acima têm um tempo de recarga, porque você precisa de algo capaz de cair para cortá-lo. Para isso, você precisa de uma suspensão de Kronos. Ele reduzirá o tempo em todos os seus temporizadores de renascimento em 20%.

Isolamento de diamante. No final, você precisa de um item capaz de frenagem exatamente seus oponentes. Adquira um isolamento de diamante e aplique seu próprio dano sem medula desnecessária, porque todos os seus próprios inimigos se tornarão 25% mais lentos.

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