Os jogos Massively Multiplayer Online (MMO) existem desde os anos 70, quando os primeiros jogos gráficos de lama foram lançados. Foi um passeio épico e desde então os jogos MMO se tornaram a força dominante na indústria de jogos.
Os números de receita global para jogos para PC/MMO são enormes e, em 2017, são estimados em US$ 30,7 bilhões.
Existem dois tipos de jogos: free to play (F2P) e pay-to-play (P2P). Embora sejam gratuitos, os jogos F2P podem gerar mais receita do que os jogos P2P, pois os usuários gastam dinheiro em compras no aplicativo e outras atualizações. Por exemplo, os jogadores da região Ásia-Pacífico gastaram US$ 11,2 bilhões em 2016.
No mundo virtual do MMO e seus jogos de subgênero MMORPG, jogadores e comunidades vêm e vão. Aqui estão cinco jogos MMO e MMORPG antigos que ainda são populares hoje, apesar de estarem no mercado há algum tempo.
Fortnite
A Epic Games desenvolveu e lançou seu sucesso Fortnite em 2017. Fortnite: Save the World, um jogo de sobrevivência de tiro em zumbi cooperativo onde quatro jogadores podem se unir para lutar contra zumbis e construir defesas fortificadas, foi o primeiro de três modos de jogo a serem lançados. O segundo é um dos jogos MMO mais populares da história, Fortnite: Battle Royale (FBR), o último jogo F2P que vale a pena no qual até 100 jogadores podem lutar até a morte, seguido por Fortnite: Creative. Fortnite tinha cerca de 250 milhões de jogadores em março de 2019.
RuneScape
RuneScape é um jogo de RPG on-line expansivo, gratuito para jogar, massivo multiplayer ou MMORPG ambientado no mundo de fantasia medieval de Gilinor, um reino dividido em diferentes regiões, cidades e reinos. Desenvolvido e publicado pela Jagex, foi lançado pela primeira vez como um jogo de navegador em 2001, mas teve uma atualização do cliente codificado em C++ em 2016. Com mais de 9,5 milhões de contas de usuários ativos gratuitos e 500.000 contas de membros pagas, RuneScape é votado pelo Guinness Book of World Records como "o maior e mais constantemente atualizado MMORPG do mundo". É também o F2P mais popular e o segundo MMORPG mais popular do mundo.
Mundo de guerra
World of Warcraft (WoW) é um MMORPG recordista desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment em 2004. O jogo se passa em Azeroth quatro anos após os eventos desastrosos do anterior sucesso da Blizzard em Warcraft III: The Frozen Throne. Em 2009, WoW se tornou o MMORPG mais jogado do mundo, com mais de 10 milhões de jogadores ativos. O jogo ostentava mais de 100 milhões de contas registradas em 2014 e, através de oito grandes pacotes de expansão, arrecadou mais de US $ 9,23 bilhões em receita três anos depois, tornando WoW uma das franquias de videogame de maior bilheteria de todos os tempos.
Liga dos lendários
League of Legends (LoL) é um Massively Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) desenvolvido e publicado pela Riot Games em 2009. O jogo foi inspirado no mod DOTA (Defense of the Ancients) de Warcraft III: The Frozen Throne. LoL segue um "modelo de conta freemium" onde comprar microtransações para tornar um personagem mais forte é a norma. O jogo cresceu exponencialmente em popularidade desde seu lançamento e, em 2012, LoL se tornou o jogo de computador mais jogado na Europa e na América do Norte. Riot Estimativas de jogos. LoL teve mais de 100 milhões de jogadores ativos todos os meses em 2016. League of Legends ainda é forte hoje, com mais de 8 milhões de usuários de pico diariamente em 2019.
Choque de clãs
Clash of Clans (CoC) é um jogo de estratégia móvel gratuito desenvolvido e publicado pela equipe de desenvolvimento finlandesa Supercell. Os jogadores assumem o papel de um chefe de aldeia, reunindo recursos, construindo tropas e edifícios para atacar outros jogadores. CoC é um dos jogos móveis mais populares para iOS e Android, com mais de 3 milhões de jogadores ativos mensais e 36 milhões de jogadores ativos anualmente. Desde seu lançamento no iOS em 2012, CoC foi o 4º jogo mais baixado na App Store e alcançou mais de 500 milhões de downloads no Google Play.