Descubra como funciona a viagem interdimensional em Ratchet & Clank: Rift Apart, quais as dificuldades que o esperam, o que precisa ser feito para atingir o objetivo, leia nosso guia.
Existe um dispositivo que permite viajar entre diferentes dimensões e é chamado de Dimensionador. Logo no início do jogo, ele cai nas mãos do sinistro Doutor Nefarius. Nas fases subsequentes da campanha, os heróis procuram obter plantas que lhes permitirão fazer outro Dimensionador. Graças à abertura de outras dimensões, novos personagens importantes podem entrar na trama do jogo - Rivet (como Ratchet, ela representa a raça Lombax) e Keith (em poucas palavras, esta é a "versão" feminina do Clank - uma máquina que desempenha principalmente o papel de um companheiro).
Em pontos importantes da história, a viagem interdimensional é predeterminada e você não pode influenciá-la. O protagonista pode, por exemplo, cair em uma fenda interdimensional e, assim, mover-se para um lugar completamente novo.
Graças às capacidades técnicas do PS5, não há download entre visitas a outras dimensões. O jogo carrega um novo local / outra dimensão instantaneamente.
Em outras dimensões, você pode encontrar versões alternativas dos personagens e vilões conhecidos das parcelas anteriores da série Ratchet & Clank. Os eventos em outras dimensões também podem ser diferentes. Por exemplo, em uma dimensão, Nefarius recebeu o status de imperador e se tornou o governante da galáxia.
Durante o jogo, você também pode testemunhar cenas que mostram a instabilidade de dimensões individuais ou o movimento de monstros de outras dimensões para o mundo que o personagem que você controla está explorando no momento. Tudo isso deve adicionar variedade à jogabilidade.
Como funciona a viagem interdimensional em Ratchet & Clank: Rift Apart
Na maioria dos casos, o deslocamento entre as dimensões é automático. Isso significa que a transição entre as dimensões ocorre sem a sua participação, por exemplo, durante uma cutscene ou uma cena de perseguição que permite cruzar portais interdimensionais.
A primeira exceção a esta regra é localizar e “abrir” manualmente o Pocket Dimensions. Esses são locais pequenos, tratados como dimensões separadas. Ao caminhar pela fenda, você se encontrará em um ambiente completamente novo. Esses locais são percursos de obstáculos onde você deve evitar armadilhas ou resolver quebra-cabeças relacionados ao meio ambiente. O objetivo é encontrar peças únicas de armadura escondidas (uma espécie de colecionável).
Rifts são outra exceção. Estes são grandes cristais roxos encontrados em Blizar Prime.
Ao acertá-los com uma arma branca, você pode mover-se entre duas opções no mesmo local. No caso do referido Blizar Prime, isso pode ser visto como duas linhas do tempo - em uma delas o local ainda está sendo desenvolvido e você pode encontrar vários NPCs amigáveis, e na outra versão um grande cataclismo já ocorreu, e o local é destruído e abandonado.
Pequenas fendas também estão dimensionalmente relacionadas até certo ponto e podem ser encontradas quase ao longo do jogo. Eles permitem que você dobre o tempo e o espaço - Ratchet e Rivet podem "pegá-los" e, por exemplo, evitar abismos, escapar de inimigos ou até mesmo entrar em lugares difíceis de alcançar. Usar pequenas fendas, no entanto, não move o personagem para outra dimensão. O personagem permanece na mesma realidade.
E isso é tudo que há para saber sobre como funciona a viagem interdimensional em Ratchet & Clank: Rift Apart.