Ulala: Idle Adventure - Tudo sobre classes de superioridade e fraqueza

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Ulala: guia de classe Idle Adventure, prós e contras, no mundo de Ulala você pode desfrutar de todos os tipos de bônus e benefícios ao se unir!

Relaxe e descubra o mundo Ulala com seus amigos e familiares.

Assassino

Arma: Adagas Duplas
Prós: ataque mais alto
Contras: Pouca estabilidade e manutenção

Ideal para uma equipe com personagens/tanques de ataque fortes, pois o Assassino tem pouca saúde. Além disso, você precisará de um bom médico. No entanto, com tudo isso, o Assassino causa um dano muito alto, matando oponentes muito mais rápido do que a maioria das outras classes disponíveis.

Caçador

Arma: arco
Prós: Maior ataque / resistência medíocre
Contras: manutenção fraca

Pode encontrar um lugar em qualquer equipe, porque causa o dano de longo alcance mais poderoso. Isso dá ao Hunter uma capacidade de sobrevivência de primeira linha do que Outlaws, no entanto, eles ainda têm opções de suporte ruins.

Gladiador

Arma: Espadas Duplas
Prós: Maior resiliência / ataque medíocre
Contras: manutenção fraca

Uma classe versátil que pode lidar com o papel de um tanque e um protagonista atacante.

Guerreiro

Arma: martelo
Prós: Maior estabilidade / manutenção medíocre
Contras: ataque fraco

O tanque mais poderoso que pode sugar os ataques inimigos e proteger os apoiadores. Da mesma forma, esta classe dá um bom suporte, interrompendo a batalha do oponente. No entanto, tem um custo: um guerreiro causa danos relativamente pequenos, por isso é necessário apoiar um ou dois personagens atacantes.

Xamã

Arma: tambor
Prós: excelente suporte
Contras: ataque e resistência fracos

É considerada uma das 2 classes de curandeiros, e é praticada com o apoio de companheiros de equipe. Por outro lado, o Xamã possui um ataque e capacidade de sobrevivência fracos, por esse motivo, deve haver classes de batalha próximas ao seu redor - melhor um tanque - e protagonistas atacantes.

Bruxo

Arma: Cetros Duplos
Prós: Maior ataque / resistência medíocre
Contras: manutenção fraca

Assim como o Trapper, o Warlock luta nas pistas de trás, causando muitos danos aos oponentes na frente. Seu raio de ataque protege o protagonista de uma grande parte do dano do inimigo.

Druida

Arma: cajado
Prós: excelente suporte / estabilidade medíocre
Contras: ataque fraco

Uma aula de tratamento e suporte que vai cuidar da saúde da sua equipe. Eles funcionam melhor em conjunto com um tanque ou personagens atacantes para reabastecer o baixo poder de ataque.

Mágico

Arma: cajado
Prós: ataque mais alto
Contras: Pouca estabilidade e manutenção

Ele causa muito dano remotamente, mas com tudo isso, o Mago precisa de absolutamente todo o apoio de sua equipe, incluindo o tanque e o curandeiro, para compensar seu baixo suporte e estabilidade.

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