Crítica Além do Desconhecido: Uma Questão de Tempo

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Tempo. Isso é o que nos falta constantemente. Não há tempo suficiente para passar com a família e as crianças. Não há tempo suficiente para ler um livro. De vez em quando, nem tenho tempo de ligar para meu pai e minha mãe. Mas aqui está a coisa mais estranha, pois o que estamos muito relutantes em fazer, constantemente, pelo menos, reduzimos o tempo. Estes são paradoxos de curto prazo. O tempo voa inexoravelmente, e todos nós pensamos no próximo, que ainda temos muito pela frente e gastamos com ninharias. Vamos encontrar um momento para desacelerar e refletir, para compreender a utilidade (ou inutilidade - quem tiver sorte) de nossa própria vida, bem, basta olhar para cima, para o céu, para o sol, para as estrelas. Não perca seu tempo! Os fundadores do mais novo jogo "Beyond the Unknown: A Matter of Time" na edição de colecionador pensaram no tempo e no próximo, o que ainda vai acontecer, se mesmo assim, algum dia, ocorrer um colapso fugaz. E este Beyond the Unknown: A Matter of Time espera por você em nosso portal de forma totalmente gratuita. Então, você é bem-vindo! Baixe e divirta-se! Uma viagem arqueológica na próxima escavação encontrou um sarcófago dourado, que, segundo a lenda, pertencia ao Senhor do Tempo. Quatro falcões são colocados nos quatro cantos deste sarcófago, que detêm aquele terrível poder que está localizado dentro. Durante o transporte, o navio que transportava o sarcófago caiu em uma tempestade e colidiu com os recifes. O navio foi quebrado, os falcões foram danificados e o mal que estava escondido no sarcófago por muito tempo estourou. Como se vê, o que estava trancado dentro pode levar a um colapso temporário, misturando passado e presente em uma bagunça. Meu tio me ligou e disse que a generosa missão de salvar o mundo e o tempo e concluir isso novamente em um sarcófago, que já era obrigado a ficar ali sem sair, recai sobre meus frágeis ombros de menina. E tudo porque, posteriormente, a catástrofe do navio jogou o sarcófago na península em que minha família viveu, ou seja, minha avó e meu avô. Mudei-me para a península e também não tive sorte. Entrei numa tempestade, mas, felizmente, sobrevivi. Então eu conheci um velho estranho que estava assustado com alguma coisa, constantemente olhava ao redor e sempre dizia algo sobre o seguinte, que eu precisava sair desta ilha, e ao mesmo tempo. Mas eu achava que o assunto era duro, por isso decidi não dar atenção a isso. Cheguei à casa dos zeladores, que, surpreendentemente, parecia nova em folha. Entrando, vi ali um belo jovem, que estava ferido e jazia exausto na cama.


Descobriu-se que este era meu avô, apenas muito rejuvenescido. Ele me contou o seguinte, que seu velho amigo, mas agora, por vontade do destino, inimigo de Cantello, tomou posse de uma das águias que selaram o sarcófago, e quer mudar o passado. Acontece que meu avô e esse mesmo Cantello adoram a mesma senhora - Laura. E com a ajuda do caos temporário, Cantello quer tirar Laura de André (este é meu avô), mudar o futuro cem por cento e, claro (como poderia ser sem ele?), governar o mundo inteiro. Mas se isso acontecer, em nenhum caso meus ancestrais aparecerão diante dos olhos da iluminação e, de acordo com isso, eu também ?! Bem Eu não! Este estado de coisas não me agrada nada! Devo encontrar todas as águias e fazer tudo voltar ao normal. Fui para a metrópole e novamente encontrei um velho assustado que continuou a falar sobre o seguinte, que eu deveria deixar a península imediatamente. Ele colou na parede uma exposição de um monstro voador, que eu já havia conseguido encontrar algumas vezes na península. Então pensei que, além de Cantello, também precisaria fazer guerra com eles. Encontrei a loja do inimigo do meu avô e entrei. Imediatamente vi uma das águias deste mesmo sarcófago. Mas Cantello me cumprimentou com grosseria e disse que sua loja estava fechada. Não tive escolha a não ser recuar, para não levantar suspeitas indevidas. Quando saí para a rua, na sacada do 2º andar da loja do Cantello, vi Laura - minha própria velha. Só que ela não tinha rugas e sua figura era esculpida. Ela me mandou um bilhete pedindo que a ajudasse a sair de Cantello. Ele a acomodou no segundo andar e trancou o quarto com uma chave que só ele tinha em uma única cópia. Mas logo ele teve que sair, e poderia se infiltrar livremente em sua casa. O que me apressei a fazer. Ajudei Laura, ou seja, vovó, a sair do quartinho. Ela e meu avô se conheceram em sua loja de música. Como eram lindos e felizes! Mas eu tinha que ir mais longe, porque a cada minuto as possibilidades do meu nascimento se tornavam cada vez menores. Tive a sorte de abrir os portões da cidade e avançar ainda mais em minha própria busca. Aterrissei no cais, onde meu avô anunciou um encontro para mim. Mas assim que eu o vi, como essas fúrias aladas voaram para aqui e o levaram para algum lugar. Agora ainda estou esperando para encontrar meu avô. Mas a busca por outras águias, mesmo assim, é prioritária. Desculpe vovô! Mas meu avô me disse que uma das águias está localizada em um navio quebrado. Cheguei lá e voilá! Uma das águias já está em minhas mãos. Resta, pouco ou pouco, 3. Mas como voltei do navio, como voltei a ver o avô anormal. Ele parecia estar me chamando. E decidi descobrir do que ele tinha tanto medo. Eu o segui e me encontrei em sua cabana, que Cantello já havia conseguido alcançar e incendiar. O velho me disse que também tinha queixas contra Cantello. Por esse motivo, ele poderá me ajudar a sair da ilha em um hidroavião, que está armazenado no píer. E disse ainda que para isso, para suspender Cantello, é preciso consertar as algemas e algemá-lo. Não sei como isso vai ajudar, mas não preciso priorizar no momento. Então agora eu tenho que entrar na forja e consertar as algemas.


As algemas foram consertadas e agora resta apenas um pouco - para algemar o infrator nelas. Mas para isso, para conseguir isso, é preciso, de início, encontrá-lo. E eu o encontrei. Só por alguma razão ele mostrou superioridade, e me trancou em uma cripta em um cemitério e, além disso, ele plantou uma bomba. Mas minha inteligência natural e desenvoltura me ajudaram a sair do cativeiro e continuar a busca. E eles me levaram a uma estranha cidade antiga, que, por algum motivo, parecia as ruínas de uma cidade na Grécia Antiga. Bem, não é tão importante quando você tem objetivos difíceis. Foi aqui que encontrei outro 1º falcão. Depois disso, fui até a cachoeira, atrás do córrego aqua do qual encontrei o último. Quando voltei ao cais para deixar a península, Cantello já me esperava lá com uma pistola nas mãos. Mas consegui parar o tempo e colocar algemas nele. E os assistentes do Senhor do Tempo, as fúrias aladas, levaram-no consigo. E com razão, essa pessoa nem está disposta a chorar. O sarcófago é consertado, os falcões são devolvidos ao seu lugar e o tempo voltou ao normal novamente. Agora estou medido, não vou desaparecer! Como Cantello não queria que ninguém saísse da península, ele explorou a pista para um hidroavião. Mas eu sou uma garota capaz e rapidamente lidei com a remoção de minas. Tendo levado um velho assustado conosco no transatlântico, deixamos com sucesso a península. E espero não voltar aqui novamente. Bem, talvez apenas como uma homenagem aos seus lugares nativos. Uma vez a cada dois anos. No nível bônus, você verá como o velho assustado conheceu Cantello e o que foi feito para isso, para que o caos temporário nunca mais acontecesse.Este videogame é outra ideia do grupo ERS que todos nós amamos, por isso, por muito tempo será redundante falar sobre o colorido, o realismo e o fascínio do jogo (que trocadilho!). O videogame tem quatro modos de dificuldade, sendo o último personalizável. O diário é projetado na forma de um celular, onde está tudo - todos os registros, tarefas atuais, um mapa, vídeos salvos e fotografias. O mapa é interativo, mas um pouco pequeno, e às vezes é difícil encontrar rapidamente o local que você precisa atingir no momento. Mas como não há muita correria, pode ser negligenciada. Nos mapas ishem coletando morphings no número total de 20 - relógios de vários tipos. Encontrá-los é muito difícil, então tome cuidado. Posteriormente, com a ajuda deles, você pode abrir um portal fugaz. Como assistentes, você tem um verdadeiro amigo - um cachorro fofo. Ele será capaz de ajudar a encontrar pelo olfato, ficar difícil de alcançar, cavar profundamente enterrado e realizar outras tarefas úteis. Durante o jogo, tiramos fotos de vários pontos turísticos da ilha.

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