Dicas e táticas para o jogo Resident Evil 4

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O curso do jovem guerreiro com Ganado ou um certo número de regras e táticas básicas necessárias para aqueles que estão apenas começando a compreender o básico de uma possível guerra com risco biológico. Apesar de toda a raiva dos fãs da velha escola, muitas vezes justificados, da trilogia única, a segunda entrada de Leon S. Kennedy em particular é considerada grandiosa, elevando a fama da série e a personalidade do designer de jogos Shinji Mikami para Ideal, em geral, com toda a razão. Mas o fato é que essa ideia adulta (chegou às prateleiras pela primeira vez no meio do inverno de 2005) pode parecer muito difícil mesmo no nível usual de dificuldade. Não vou me aprofundar nas causas raízes, apenas observarei que nem tudo é tão terrível, se você tiver informações sobre um certo número de táticas básicas, elas serão discutidas abaixo.

Regra um - use sua faca com frequência


1. A faca também foi útil na trilogia tradicional, mas nas “quatro” é a camarada mais fiel e confiável, que, sem ocupar espaço na mochila, permite:
economize munição - destruindo instantaneamente caixas, barris e outras lojas das guloseimas necessárias;
2. Acabe com os inimigos - se o inimigo estiver esparramado no chão, não há razão para atirar fragmentos do clipe nele (se você não estiver cercado), é mais lógico e eficaz infligir alguns cortes finais uns;
3. Atordoe os oponentes - para a incorporação de contatos "próximos" e, novamente, mineração. Para fazer isso, é claro, você precisa estudar os hábitos dos oponentes locais: animação, tempo e distância dos ataques, mas essa habilidade virá sozinha após 2-3 horas de jogo.

Regra nº 2 - Faça bom uso do espaço da mochila


1. Sobre o que eram os formidáveis ​​predecessores? Isso mesmo, sobre o gerenciamento infinito de objetos. Nesse sentido, RE4 é fiel à tradição, apenas as regras de colocação se tornaram um pouco mais difíceis. O caso local na forma de uma grade é dividido em células, e o item colocado, dependendo da lógica simples (dimensões nesta alteração), requer um número pessoal de slots. Em geral, nem sempre é possível tirar tudo de bom, mas vale lembrar que ao clicar em “Backspace + Del / Page Down” o item pode ser girado horizontalmente ou verticalmente, o que é muito importante se a tarefa for mover objetos com uma base que não seja múltipla uma da outra.
2. Outro ponto fundamental no tempo é a estruturação. Para não contar o estoque dos cartuchos desejados em todo o estojo, é melhor colocar todas as caixas encontradas como “vizinhas”, kits de primeiros socorros (ervas) também são afetados. Além disso, também é esteticamente agradável.
3. A propósito, por padrão, ao registrar ferramentas, o cursor incolor se move diretamente para a primeira célula do canto superior esquerdo, de acordo com isso, o item mais usado (arma, na maioria das vezes uma pistola) deve ser colocado em esta zona para que ela possa ser capturada instantaneamente na revisão crítica.

Regra três - vá para o resgate


Você já ouviu a prudência: “o movimento é vida?” Aqui está, como se não fosse vital. De fato, aceitando inconscientemente a fórmula do "tanque", que significa a condução da batalha a partir da estática completa, dois fatores se tornam decisivos:
1. Colocação - posição inicialmente escolhida para o ataque. É melhor começar um duelo, estando em uma colina, ou então prever um plano de retirada;
2. Footsy - o conhecimento para manobrar na alteração resultante. Ficar enraizado até o fim (cartucho?) é um passo para um recomeço, durante as “negociações agressivas” você deve se comportar assim: solte um lote de chumbo no Ganado mais próximo ou ambos (se a situação permitir), depois dê as pernas suas mãos e mova-se para uma zona segura ao mesmo tempo, com a ajuda do controle da câmera, avalie as posições dos inimigos e aplique a individualidade do terreno e, da mesma forma, o território contra os adversários.

Regra quatro - o vendedor é muito útil

O jogo muitas vezes dá ao jogador uma unidade monetária local, são pesetas, que têm a capacidade de se instalar instantaneamente nos bolsos, mas onde gastá-las (com razão, obviamente)? A principal maneira de comprar e melhorar armas (mais sobre isso um pouco mais tarde) ou comprar itens para elas, como um estoque ou uma mira de atirador aprimorada. Isso é feito em uma reunião com um empresário intermediário como a Suíça. Seu outro objetivo é tirar de nós uma parte de cartuchos ou granadas desnecessárias (sim, isso também acontece) em vez de jogar fora do kit de ferramentas "grátis".

Regra cinco - não se esqueça do mapa


Criadores gentis desde os primeiros momentos do jogo forneceram generosamente a Elena e a nós um mapa detalhado completo do território, que tem uma legenda e permite que você encontre sem esforço a localização de alvos, descubra quais portas estão fechadas / abertas e simplesmente obtenha outras informações úteis. Não tenha vergonha de aplicá-lo.

Voltando ao assunto de um empresário (Isso é tudo, Estranho?), para qualquer grande território (aldeia, castelo, ilha) você pode obter um mapa de riqueza por uma taxa nominal, que marca ingenuamente todas as preciosas “guloseimas” em nosso radar (“Asteriscos”). Isso não apenas torna o processo de identificação visivelmente simples, mas também oferece um benefício real em termos de custo/retorno. Então, o mesmo vendedor resgatará as coisas valiosas encontradas de nós novamente, é claro, a preços baixos.

Regra seis - trabalhe com ervas

Na quarta edição, os caras da Capcom não renunciaram ao sistema de cura badyagi, por isso, se quisermos curar nossas próprias feridas (mentais, infelizmente, elas não pertencem a essas), devemos aguçar nossos próprios olhos a busca por 3 variedades de ervas medicinais: esverdeada (H), avermelhada (K), amarelada (Y) com a seguinte mistura.


Todas as receitas de mistura de plantas e poções:
1. Z+Z+Z ou Z+K cem por cento restaura o estado de saúde;
2. G+F reabastece o medidor de saúde em cinquenta por cento e aumenta ligeiramente seu maior cheiro;
3. Z+K+Z não só repõe pontos de saúde perdidos, mas também aumenta o contador pessoalmente (a opção mais vantajosa);
4. K + W é inútil sem esverdeado, não pode ser usado.

Regra Sete - Como Salvar Ashley


Não é nenhum segredo que a jovem filha presidencial (!), após seu próprio resgate das garras de vândalos sem cultura como Ganado, torna-se um pré-requisito para enxaquecas e lugares ardentes nas costas já para nós. Ela tem saúde criticamente insuficiente, ela não pode lutar, atirar ou carregar coisas adicionais, e ela também pode ser trivialmente "arrastada" sob o esnobe de Leon, caso em que ela gritará com sua voz fina, que ecoará em horrores sombrios.

Mas um certo número de ações simples ajudará a manter a taxa de falha no mínimo. Em primeiro lugar, você não precisa manter Ashley constantemente perto de você, especialmente porque Leon, em qualquer caso, é o principal objeto do entusiasmo dos inimigos. Em segundo lugar, você não deve jogar a filha presidencial em nenhum lugar, ou seja, apartamentos vazios perto das transições para os locais, caso contrário, você não a contará muito em breve. Em terceiro lugar, há muitos lugares deliberados no jogo em que Ashley pode se esconder, como lixeiras (não se preocupe, elas estão vazias!). E também, se você for especialmente gentil com seu próprio parceiro de boca barulhenta, você pode aumentar o estado de saúde dela pelo mesmo método que você (grama amarelada).

Regra oito - escolha uma arma e torne-a poderosa

Resident Evil 4 mostra muitas armas e qualquer uma, de uma forma ou de outra, é útil, por isso há algo a se pensar ao escolher uma arma individual adequada. Vou tentar resumir minha própria habilidade de conjuração e apresentar a opção ideal em qualquer categoria (sem armas bônus). Todas as armas do jogo são divididas nas seguintes classes:


1. Pistolas são as armas mais usadas e comuns, a melhor escolha para eliminar muitos oponentes perfeitos.Você precisa se livrar da estréia "Handgun", mas como substituto, aconselho "Red9", que combina o maior dano e uma loja espaçosa. Também soa muito bem e tem uma animação de recarga legal;
2. Pistolas pesadas (pistola e magnum) - o padrão aqui é “Broken Butterfly”, pode não ser substituído pelo mais maravilhoso “Killer 7” sem melhorias, principalmente se não foi comprado, mas foi (no capítulo 4-1 );
3. Shotguns - a "Shotgun" inicial, claro, com uma pequena atualização, você pode usá-la até os créditos mais finais, mas é mais correto suspender sua própria escolha em uma "Riot Gun" nivelada e segura;
4. Rifles de precisão - a partir da aquisição do "Rifle Semiautomático" por causa do "Rifle" você pode desistir com a consciência medida, este último é enorme e ocupa pouco espaço em uma mochila;
5. TPM - uma metralhadora excepcional no jogo, mas que! É insuperável para destruição em alta velocidade ou uma "parada" de emergência de um monte de inimigos, no entanto, a princípio não é muito eficaz;
6. Granadas - existem 3 tipos: explosivo (mais universal, leve 60% do número total de todas as granadas), leve (pode ajudar a se livrar instantaneamente dos parasitas "abertos" de qualquer nível, leve 30%) e incendiário (apenas 10% , porque seu uso é muito específico para o recém-chegado).

Provavelmente não existe uma fórmula de bombeamento perfeita, mas você pode começar de alguma coisa, então primeiro prestamos atenção ao dano, depois não negligenciamos a capacidade do mercado, depois a taxa de disparo e o período de recarga.

Um certo número de recomendações necessárias no final

1. No capítulo 1-1, sem mais delongas, liberte um cão preso. A bondade retornará a você sem falta;
2. Vimos um frango, você pode dirigi-lo um pouco, a sobrecarga física não interferirá, mas no final do utilitário você encontrará um presente comestível;
3. O equipamento não é apenas uma coleção de armas e suprimentos encontrados, mas também uma boa oportunidade para parar o jogo fazendo uma pausa meditativa;
4. De vez em quando é útil olhar não apenas para as bordas, mas também para as copas das árvores, ninhos retorcidos e corvos baleados nesta área são constantemente ricos. Da mesma forma, lembre-se de apreciar retratos no castelo;
5. Machados lançados de forma indelicada em você podem ser parados com um golpe certeiro, e bananas de dinamite acesas, quando em contato com o chumbo da arma, criam uma agitação instantânea;
6. Leon é invencível... em certo sentido. Na verdade, é impossível morrer de fogo ou cair no forte abraço de uma armadilha de urso, mas isso não significa uma perda crítica de pontos de saúde;
7. O mini-jogo "campo de tiro" não é apenas um passo para obter uma conquista, mas também uma oportunidade fácil de ganhar um certo número de mil pesetas por qualquer linha de figuras cem por cento completada;
8. Atordoar os inimigos com o próximo ataque corpo a corpo/terminar com uma faca é uma boa maneira de economizar munição e poupar nervos. Para fazer isso (na verdade, para confundir o inimigo), você pode usar granadas leves ou realizar golpes únicos claros com uma faca na área da cabeça. A propósito, se por trás das costas de Ganado, no qual um ataque corpo a corpo estiver sendo realizado (por exemplo, um chute), mais alguns focinhos vilões escondidos, então se recuperando em vôo, ele os levará com ele ;
9. Existem apenas duas músicas odiadas por quase todos no QTE (no teclado do Xbox 360): “X + A” e “LT + RT”, tendo treinado seus dedos várias vezes, você não pressionará “by”;
10. Algumas riquezas não devem ser vendidas na primeira oportunidade, de vez em quando devem ser inspecionadas se há reentrâncias nelas para a adição de pedrinhas caras. Isso aumentará muito seu custo final;
11. Há apenas uma dúzia de conquistas no jogo, 10 delas são fáceis de obter durante a primeira passagem na "Norma". Mas para abrir todos os trajes, é obrigatório terminar “Separate Ways” para Ada Wong, ela também desbloqueia a capacidade de escolher um traje “cavaleiro” para Ashley no “Professional”, que, bem, muito bem, pode ajudar a obter o iluminado “Um Coração de Aço”;
12. Lembre-se de que, apesar de o verdadeiro filme de terror dos “quatro” ter desaparecido, não há necessidade de destruir todos e todos, de vez em quando os amados tênis são mais inteligentes do que uma arma enorme em suas mãos;
13. Preso no chefe e não entende como acalmá-lo por muito tempo? Existe uma saída! E é "Lançador de foguetes"! Esta unidade de tiro único destrói completamente qualquer oponente no local, mas com a última limitação fundamental, se o RPG for usado na etapa final da luta (afeta os líderes).

Página do jogo: Resident Evil 4.

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