Passage Sniper: o manhunter

Pin
Send
Share
Send

Texto passo passo a passo das missões de jogos, bem como conselhos para os jogadores.

CAPITAL:
Sem pagar juros sobre o propósito da missão, lidamos com o guarda, aplicando um estoque inteiro de armas. O primeiro guarda, na frente do elevador, pode ser destruído em silêncio - clampo um Ctrl, esgueirei-o e clique no botão Q, a fim de ficar na faca. Nós destruímos 3 Carters à direita.

Na parte esquerda do corredor, há uma porta com uma "saída ao ar livre" - através dela e vá, pressionando o botão E. Nós escalamos as escadas, destruímos os adversários, já que não será evitado de qualquer maneira. Nós passamos pela beira do telhado no lado esquerdo e revelamos outra porta com um tablet "telhado".

Nós destruímos todos os inimigos no telhado da estrutura, posteriormente conversas com nosso amigo se aproximam das escadas e subindo o topo. Nós destruímos a última parte dos adversários e falamos novamente com nossos companheiros. Nós vamos à beira da estrutura, no entanto, para pular a distância para outra estrutura, pois ficou muito grande. Posteriormente, as conversas com um companheiro vão ao estande de nós, olhe para a corda e clique no botão E, a fim de se mover para outra sala. Nós limpamos o telhado, vamos em frente e vamos ao redor da sala no sentido anti-horário. Encontramos o elevador para construtores e bobinas de lavadora, tornando-se e pressionamos a chave. Rasgue pela janela, imediatamente vire de volta e olhe para o telhado de outro prédio. Esperamos um helicóptero e, quando Max confirma o objetivo, suprime o comerciante comercial.

CAPITAL. Corrida por dinheiro:
Nós avançamos através dos quartos, passamos pela porta para a direita e destruímos todos os adversários. Nós nos movemos no chão, estamos crescendo com rivais e alcançar o segundo ponto de verificação através da porta do trilho para a escada. Nós nos levantamos para o 2º andar e passar para o corredor. O contador de adversários aparece à direita, contando no verso. Precisamos destruir 15 adversários. 10 inimigos encontram no corredor, movendo-se no sentido horário. Além disso, começa a abordar as portas de madeira com óculos, dois deles estarão ativos (a inscrição parecerá "pressionar" e "para detectar a porta"). Nós revelamos essas portas e nos 2 gabinetes são os outros 5 inimigos - dois em um escritório, três em outro escritório.

Concepting todos os adversários, conversando com Max e vá para o escritório, o que mostra chekpoint. Nós nos aproximamos da janela e no cabo nós descemos o livro. Nós destruímos os 2 adversários à frente, escondendo-se atrás dos canos à direita do atirador no prédio na frente da direita. Com um rifle sniper, removemos este inimigo, que está localizado no elevador da estrutura, à esquerda dele. Posteriormente, aparece um helicóptero. Nós corremos no lado direito, para que, para transferir as frases com max, depois disso, uma ordem para destruir o piloto aparece. Atiramos no vidro da frente do helicóptero da máquina, a fim de lidar com a plataforma giratória.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…

Posteriormente, entramos no estande no telhado, passamos pelo livro de chocolação e nos movemos para o elevador, destruindo os adversários. Nós chamamos o elevador e movendo-se no andar de cima. O elevador se move apenas para 25 andares, mas precisamos do 27º andar, porque você precisa transformar a caminhada. Nós destruímos o inimigo pela frente, e outro 1º guerreiro à direita e 2º para a esquerda. Nós vamos para a esquerda e vamos ao escritório através da porta de madeira à frente. Nós destruímos oponentes, estamos nos movendo para o escritório adjacente e lidamos com os rivais restantes. Vamos atravessar a porta para a esquerda, destruir os inimigos e passar pela porta pela frente. No local de pouso, vamos para 2 níveis ao vento, passamos para o corredor. Nós limpamos o chão, passamos pelas portas para o escritório com uma mala e tomamos. Nós temos dinheiro! Estamos agora nos movendo para outra parte do chão, nós destruímos todos os inimigos, nós vamos para o escritório certo e aparecem pela janela.

CAPITAL. Look Long Path:
Bem, então tudo é muito simples: descemos o livro, destruindo os adversários, desde que Max não profere o fato de que há um elevador de carreira no canto oposto. Nós vamos ao elevador, descendo para o terceiro andar. Agora estou andando de volta, usando escadas e destruir os adversários. Quando você sai da estrutura, nós quebramos a parte de condução para o carro. Quando o último rival é morto, vamos ao castigo e completamos o objetivo.

Docas. Tiro em Murmansk:
Nós avançamos, entre 2 contêineres azuis. Nós subimos no telhado da estrutura esverdeada à direita, nós destruímos o inimigo da arma com o silenciador. Em termos de cabo, deixamos o livro, entendemos com os inimigos e nos movemos para o próximo ponto de verificação. No caminho, reprimimos oponentes, usamos um ultra-som (botão 2). Também destruímos o sniper no telhado do armazém. Em última análise, passe pelo portão. Estará preocupado aqui, vamos tentar com mais frequência para aplicar um rifle sniper, pois os adversários serão colocados longe. Movendo-se para o ponto designado e suprime todos os adversários. Quando o último inimigo é destruído, e nós seremos colocados no ponto de controle, a missão termina.

Docas. O olho do touro!:
Para descrever uma missão notgetable: suprimir 3 snipers nos telhados da estrutura na frente, depois nos movemos para o ponto de controle, que são o portão, destruindo oponentes ao longo do caminho. Passando pelo portão, acabamos sendo o terceiro estaleiro. Nós destruímos oponentes, vamos ao redor da baía com água e acabamos por ser uma enorme área de carga na escada. Nós subimos, nos tornamos uma posição de sniper e esperamos começar a transação. Quando o objetivo é confirmado, escolhemos um bom momento em que o mensageiro mostra a cabeça (este mensageiro cobre um dos soldados, estamos à procura de um momento adequado!), Vamos atirar no objetivo. Indo nas escadas do livro, a missão é concluída.

Docas. Slowly quando molhado:
Romper o barco, destruindo os adversários. Eu olho para o barco e, movendo-se sobre a água, atire os oponentes em navios e terra.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Em última análise, chegando ao primeiro dock, chegamos ao carro. Não se esqueça de destruir os inimigos irritantes.

Baikonur Cosmodrome. Visita em Baikonur:
Nós nos movemos através do túnel na frente e removemos 3 mercenários nas torres. Fazemos isso o mais rápido possível, então vamos voar através de um tubo de concreto para frente, certo, nas escadas no lado direito do ascendente. Finalmente, estamos em estoque. Agora não há mais para os jogos em esconder e buscar, portanto, quebrar a base, matando inimigos. Vamos ao redor do refúgio à direita, nos aproximamos do portão principal, mas Max nos convida a voltar para o abrigo. Voltamos para o abrigo, destruímos os adversários, subimos ao topo do asilo e, não um helicóptero de toque, passe para dentro e feche a porta atrás de você.

Vamos descer o livro, vá para a direita e passe pela porta, terminando os 2º oponentes. Passamos pela porta para a esquerda e destruímos os mais novos oponentes. Agora escolhemos a porta à direita, percebemos o corredor, matando inimigos e deixamos o refúgio através da liberação da porta, o que estará certos de nós. Nós limpamos o pátio, a missão termina imediatamente subseqüentemente conversas com max.

Baikonur Cosmodrome. Caminhe pela nave espacial:
Vamos em frente, para a estação, limpamos os arredores, passamos pela porta dentro e destruímos os três ou quatro oponentes, um dos quais será o operador gangster. Não importa quão lamentável, isso não é suficiente - os gângsteres estão se preparando para o lançamento do foguete. Somos escolhidos do asilo, subindo no andar de cima e recebam um forte rifle sniper (botão 5). O mobular "elefante" não é adequado aqui! Perto, para cada opção é a munição. Finalmente, visa placas de satélite nos transportes especificados pelo marcador amarelado. Como de costume, trazemos ao objetivo dos pombos do círculo, que é deslocado do centro da visão do rifle. Ao destruir 3 tais antenas, parte da missão será realizada. Com tudo isso, desejo que você não perceba que você precisa tentar matá-los o mais rápido possível, não prestando juros sobre os soldados todos os dias. Nós não estamos com pressa para descer o livro, nós destruímos os soldados do rifle sniper, nos movemos para túneis subterrâneos, entendemos com os adversários e descemos o livro. Passamos pela porta para a esquerda e destruímos os adversários no corredor à frente. Estamos nos movendo em torno do túnel, destruindo oponentes, entramos na rua e completamos o objetivo dessa ação.

Baikonur Cosmodrome. Rocket inicial:
Termine o passo de viagem por Baikonur: Você precisa desenergizar o foguete. No começo, com um rifle sniper, remova os adversários à frente. Nós nos movemos ao longo da trincheira, não correndo por isso, destruímos os adversários à direita. Passamos pelas portas e vamos ao abrigo, matando inimigos. Na ramificação, estamos nos movendo da maneira certa, sai do asilo - a contagem regressiva rotativa é iniciada. Especificamente, para o segmento designado do tempo, precisamos desenvolver o foguete. Finalmente, nos movemos para o foguete, destruindo oponentes ao longo do caminho. Do lado do foguete é a escada - subimos sobre ele, ativamos o console, a fim de desligar o sistema de gerenciamento de foguetes.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Além disso, nós descemos o livro, vamos para a plataforma giratória, ao longo do caminho, destruindo oponentes. Orientado a partir de 1 onda de adversários, você pode apenas correr até a plataforma giratória, não prestando juros sobre outros inimigos.

AFEGANISTÃO. Caminho Afeganado Quente:
Nós avançamos, destruímos o inimigo do rifle sniper à frente e inimigo na torre à direita. Movendo-se ainda mais pelo desfiladeiro e lidar com todo o grupo de bandidos. Provavelmente, é temporariamente um duelo mais prolongado no videogame. Posteriormente, coletamos munição e quebramos até a entrada da caverna. Quando o último inimigo é destruído, Max se pronuncia aproximando os túneis que estamos fazendo. Nós avançamos, destruímos oponentes ao longo do caminho. Quando destruímos os 2 militantes pelo fogo, abordamos o penhasco e do rifle sniper, destruímos os 2 militantes à frente da direita e 2 militantes para engrenagens, à esquerda. Todos os objetivos são vistos um alvo avermelhado. Quando os militantes são mortos, a missão termina.

AFEGANISTÃO. Chama Nora:
Nós recuamos, destruindo terroristas, nos voltamos para a esquerda para o galho, nós vamos nos pontos de verificação e superamos a armadilha no fundo do acampamento. Deixamos as cavernas e destruímos os adversários na rua. Eu chamo sua atenção para a borda à esquerda, como os adversários surgirão lá a uma distância mais velha. Vamos para o resto das cavernas através do lúmen na parte distante direita do mapa, destruímos os adversários para a direita, vamos à esquerda para o final da missão.

AFEGANISTÃO. Para assistência!:
Nós vamos em frente, suprimir os oponentes no grande salão da caverna, nos voltamos para a direita e corremos para outra passagem ao longo da mão direita. Nós vamos em frente e descemos o livro. Nós lidamos com os inimigos, passamos pelo acampamento, nós aprimoramos a torre no sentido horário e vemos para outro túnel. Haverá salvamento. Nós vamos em frente, nós destruímos uma série de terroristas e em algumas das células da prisão à esquerda encontramos o prisioneiro adequado para nós. Revele a célula, acompanhando o prisioneiro ao ponto de salvação, somos tratados com rivais ao longo do caminho. Nesta passagem pediu para matar. Atirador de elite. Missão de Moscou termina! Em seguida, são os títulos dos desenvolvedores, o fim.

Página de jogos: Sniper: o manhunter.

Deixe o seu comentário

Pin
Send
Share
Send