Red Solstice 2: guia de classe dos sobreviventes

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Red Solstice 2: Survivors é um jogo tenso onde pequenos esquadrões de soldados de elite sobrevivem a infinitas hordas de inimigos.

Desesperadamente tentando completar as tarefas atribuídas na tentativa de salvar a humanidade. Os jogadores gastarão muito tempo personalizando seus soldados de infantaria para maximizar a produção de dano, com a classe de soldado sendo o ponto de partida para determinar o papel de combate. Este guia cobrirá todas as principais classes de soldados no Red Solstice 2.

Todo esquadrão de fuzileiros navais das Forças Especiais de elite precisa de uma composição equilibrada para enfrentar várias ameaças, adaptar-se a um campo de batalha em constante mudança e alcançar uma ampla gama de objetivos.

Tempestade

A classe Assault é o "universal" mais flexível e difundido com as mais amplas possibilidades para várias opções de equipamentos. Eles podem ser equilibrados ou orientados para o ataque com módulos de aumento de velocidade e armas de fogo rápido, ou podem ser suporte pesado e aumento de poder de fogo com atualizações. Stormtroopers são o cavalo de batalha de qualquer esquadrão, capazes de responder a quase qualquer ameaça. No entanto, sua falta de especialização tornará difícil para eles combater alguns dos inimigos mutantes mais difíceis e únicos.

Médico

A classe Medic é semelhante ao Assault em muitos aspectos, tendo muitos dos mesmos equipamentos, como armas e módulos de atualização. A maior diferença é que enquanto o Assault é para lutar e completar missões, o Medic garante que todas as outras classes possam terminar a luta ilesas. Nos estágios iniciais das missões em que os inimigos mutantes ainda não atingiram níveis perigosos, os Medics podem agir mais como stormtroopers, mas nos estágios posteriores seu esquadrão se beneficiará muito da durabilidade e resiliência dos Medics.

Pesado

Os pesados ​​se especializam em grandes armas com grandes carregadores para causar grandes danos. Os pesos pesados ​​normalmente trocam a velocidade pela capacidade de carregar armas de alta potência, como metralhadoras, miniguns e canhões automáticos, que não apenas permitem eliminar um grande número de inimigos de baixo nível, mas também suprimir e desacelerar oponentes maiores e mais fortes. O Heavy também tem uma variedade de habilidades relacionadas a armas, como ativar uma torre de ombro ou reabastecer munição.

Serviço de inteligência

A classe escoteira é talvez a mais arriscada e difícil de aprender e usar, mas não menos valiosa. O valor dos Scout Soldiers está em sua velocidade e capacidade de fornecer linha de visão aos alvos, permitindo que eles naveguem melhor no campo de batalha. Em termos de dano, eles usam principalmente armas leves, mas também podem usar poderosas habilidades de convocação, como ataques de artilharia.

Destruidor

A classe Demolition é um parente explosivo da classe Heavy, mas em vez de grandes armas, esta classe enfatiza grandes explosivos e habilidades de penetração de blindagem. Relativamente falando, esta classe é mais adequada para combater grandes oponentes, o que é uma vantagem indispensável nos estágios posteriores de qualquer missão. Ao contrário da classe Heavy, que possui uma ampla gama de armas para se adequar a diferentes estilos de jogo, o Destroyer é provavelmente a classe mais especializada e de nicho.

Atirador

Ao contrário do soldado explosivo da Demolição, a classe Marksman é mais focada em danos de precisão. A classe Marksman tem uma das armas de longo alcance de qualquer classe e tem uma sinergia muito boa com a classe Recon para tirar vantagem do ataque à distância. Em termos de atuação dentro do elenco, o Atirador também atua como outro olho fornecendo inteligência e consciência tática à equipe.

Conhecer os pontos fortes e fracos de cada classe de soldado é apenas o começo da construção de uma equipe eficaz. Cada soldado pode se beneficiar de complementos e módulos, e é ainda melhor ter uma boa equipe de jogadores com quem coordenar para enfrentar desafios táticos em movimento.

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